Центральный андроид

Обзор Hitman 2: похвальный стелс со смешанным обменом сообщениями

protection click fraud

В отличие от стелс-сериалов, таких как Dishonored или Thief, цель Hitman — прятаться у всех на виду. Вместо того, чтобы оставаться полностью незамеченным, вы можете идти прямо перед целью, и они не будут знать об этом, если вы носите правильную маскировку. Это дает франшизе Hitman возможность поощрять игровой процесс, который обычно не встречается в стелс-игре.

Многие стелс-игры или игры, в которых есть всего несколько стелс-разделов, посвящены тому, чтобы оставаться вне поля зрения врага, красться вокруг барьеров и по темным тропам, чтобы добраться до места назначения. Хотя вы, безусловно, можете играть в Hitman 2 таким образом, если хотите, игра сияет тем, что позволяет игрокам брать других персонажей. Агент 47 — лучший наемный убийца, потому что он стратегически наблюдает за своим окружением и использует возникающие возможности, чтобы приблизиться к цели. Если это означает, что нам нужно переодеться мистическим шаманом или типичным строителем, то так тому и быть. Вы можете использовать все имеющиеся в вашем распоряжении инструменты, а Hitman 2 предоставляет множество инструментов.

Если этот тип скрытности не привлекателен, Hitman 2 по-прежнему предлагает более классическую механику скрытности, такую ​​как прятаться в заросшей листве, сливаться с толпой и прятаться за углами. Просто гораздо сложнее играть в игру исключительно таким образом, поскольку они не совсем предназначены как жизнеспособные альтернативные подходы к вашим миссиям, а скорее как способ дополнить другие маршруты.

Несколько способов содрать шкуру с кошки

Главной особенностью игр серии Hitman является свобода, которую вам дают для выполнения вашей задачи. Хотя у каждой цели в Hitman 2 есть несколько встроенных в игру предопределенных способов ее уничтожения, вам разрешено делать все, что в ваших силах, чтобы убить их. Вы не ограничены этими методами, но они делают вашу работу немного проще и интереснее в зависимости от того, насколько хорошо вы используете преимущества представленных вам сценариев.

Главной особенностью игр серии Hitman является свобода, которую вам дают для выполнения вашей задачи.

Вы переодеваетесь портным и идете прямо к своей цели, ожидая ее примерки, не подозревая, что она будет последней? Вы отравляете их еду и наносите удары, пока они ковыляют, потеряв ориентацию? Каждый путь, который вы выбираете, предоставляет вам бесчисленные возможности. Чем больше вы исследуете, тем больше информации вы собираете, тем самым открывая больше возможностей.

Хотя многие разработчики хвастаются реиграбельностью своих игр, сложно тратить так много времени на что-то, если вы чувствуете, что нет никакого стоящего стимула. Hitman 2 довольно открыто рекламирует свои поощрения. Сразу после прохождения миссии вы увидите новые разблокированные гаджеты, новые стартовые локации и новые пути для прохождения только что пройденного уровня. Наряду с возможностью использовать другой метод убийства, вы можете найти, что стоит потратить время, чтобы попробовать еще раз, но ваш пробег может варьироваться в зависимости от вашего предпочтительного стиля игры.

Я тот человек, который играет в стелс-игру максимально безопасно, то есть я не привлекаю к ​​себе лишнего внимания и стараюсь не создавать хаотичных сцен. Из-за этого, несмотря на то, что я разблокировал новые предметы для использования, я, как правило, придерживался нескольких проверенных и надежных предметов, которые всегда хорошо служили мне; отмычка, монеты, чтобы быстро отвлечься. Такие вещи. Я никогда не брал такие предметы, как оглушающие гранаты, потому что они не подходили моему стилю игры.

Из Майами в Мумбаи

В Hitman 2 есть шесть разных локаций, хотя одна из них довольно маленькая и больше похожа на обучающий уровень. Помимо этого начального местоположения, каждое из них обеспечивает широту разнообразия, когда вы путешествуете по миру из таких мест, как Майами, Мумбаи, Колумбия, Вермонт и остров в Северной Атлантике. От обширных трущоб до тихих кварталов и светских мероприятий для мировой элиты, я никогда не чувствовал, что возвращаюсь на территорию.

Режим призрака и снайпер-убийца

Поскольку одиночную игру часто трудно монетизировать, а ее создание сопряжено с большим риском, мы начали замечать, что многие игры включают в себя какие-то онлайн-элементы. Hitman 2 присоединяется к растущему списку традиционно однопользовательских игр, делающих именно это. Ghost Mode и Sniper Assassin вводят в серию соревновательный многопользовательский и совместный онлайн-геймплей соответственно.

Ghost Mode позиционируется как бета-версия при запуске Hitman 2. К сожалению, я не смог проверить это на момент написания статьи даже после нескольких попыток найти совпадение. Натравливая одного игрока на другого, в режиме «Призрак» вам предстоит совершить пять убийств первым. Вы начинаете в одном и том же месте с теми же целями, и ни один из игроков не начинает игру без гаджетов. Если вам случится убить одну из ваших целей первым, у вашего противника будет ограниченное количество времени, чтобы ответить, и убийство, свидетелем которого он стал, не засчитывается. Хотя уровень, на котором вы находитесь, идентичен уровню вашего противника, вы не существуете в одном и том же игровом мире. Таким образом, ваши действия не повлияют на мир вашего противника. Вы не можете вызвать хаотичную сцену, надеясь замедлить их.

Поскольку в Sniper Assassin, другом новом режиме, также можно играть в одиночку, я смог уделить ему немного времени. У вас есть 15 минут, чтобы уничтожить несколько высокопоставленных целей с выгодной позиции из снайперской винтовки. Этот режим определенно менее захватывающий, чем основная кампания. Снайпер, с которым вы начинаете, имеет огромное влияние, что затрудняет попадание во что-либо. Способность стабилизировать вашу винтовку привязана к правому спусковому крючку путем легкого нажатия на него, не удерживая его полностью, чтобы выстрелить. Я чувствовал, что такое расположение кнопок было неинтуитивным и только усложняло точность.

Более того, если NPC найдет мертвое тело, вся локация будет заблокирована, поскольку ваши цели попытаются сбежать. Если хотя бы один сбежит, миссия будет прервана. Я не уверен, что стоит тратить время на разблокировку лучших улучшений оружия для этого режима.

И Ghost Mode, и Sniper Assassin могут обеспечить долголетие игре в будущем, но я не уверен, что они станут достаточно популярными, чтобы поддерживать значительную базу игроков.

Прошлое Агента 47

История в Hitman 2 представлена ​​​​через несколько кат-сцен неподвижных изображений, в то время как камера перемещается по ним во время произнесения диалога. Вы можете смотреть их, даже не играя ни в одну из кампаний. Hitman 2 углубляется в прошлое Агента 47 и его истинные поиски, связанные с Институтом, Провиденсом и Теневым клиентом. Если это ваша первая игра Hitman, это не лучшая отправная точка для повествования. Он довольно короткий и запутанный. Если вы ищете связную историю, которую легко понять без предварительного знакомства с серией, вы не найдете ее здесь.

Понятно, что сиквел не станет идеальной отправной точкой для вашего приключения, и несправедливо просить его сделать что-то подобное. но Hitman 2 не дает достаточной предыстории или объяснений того, что произошло во время первой игры, и какова ваша цель в настоящее время. Вы, по сути, остались в темноте.

Кризис личности

Несмотря на отказ от эпизодического релиза, как и у его предшественника, Hitman 2 также не ощущается как полноценная игра в традиционном смысле. Как будто IO Interactive взяла формат эпизода и объединила его, когда вся работа была завершена. В Hitman 2 есть шесть слабо связанных между собой основных миссий, которые можно проходить в любом порядке. На самом деле, каждая миссия — это отдельная загрузка, и игра даже не загружается как единый пакет. Представление игры таким образом вызывает у нее небольшой кризис идентичности, как будто IO Interactive не была уверена, какой она должна быть. Я чувствую, что если бы ресурсы были направлены на создание более связного, линейного опыта, игра сияла бы ярче.

Заключение

IO Interactive решила усовершенствовать песочницу убийств в Hitman 2. Хотя студия потерпела неудачу, Hitman 2 — похвальный стелс-опыт, который поклонники серии не должны пропустить. Его будущее теперь зависит от того, смогут ли его призрачный режим и неуловимые цели знаменитостей удерживать внимание людей.

4из 5

Плюсы:

  • Красивая среда
  • Удовлетворительный прогресс
  • Количество свободы
  • Реиграбельность

Минусы:

  • Кризис личности
  • Невпечатляющий и короткий рассказ
instagram story viewer