Центральный андроид

Oculus Air Link только что получил большое обновление Quest 2

protection click fraud

Что тебе нужно знать

  • Oculus Air Link получает новую экспериментальную функцию под названием Air Link Framerate Insurance (AFI) с прошивкой v38.
  • Страхование частоты кадров предназначено для сглаживания игрового процесса при игре в компьютерные игры VR через Wi-Fi на Quest 2.
  • Это замена Oculus Asynchronous Spacewarp, и на данный момент ее необходимо включить вручную.

Если вы являетесь геймером Quest 2 и любите играть в компьютерные VR-игры через Oculus Air Link, ваш опыт станет намного лучше. Новая технология под названием Air Link Framerate Insurance — сокращенно AFI — предназначена для использования вашей машины Quest 2. способности к обучению, чтобы помочь сгладить те небольшие заикания и икоты, которые могут произойти во время игры в компьютерные игры VR Wi-Fi.

AFI был изложен в недавнем Блог Oculus сообщение, в котором инженеры Oculus объясняют его происхождение и то, как он работает по сравнению с предыдущими аналогичными технологиями Oculus. Подобно Asynchronous Spacewarp (ASW) — своего рода предшественнику этой новой технологии — AFI предназначен для сглаживания игрового процесса, когда дела идут плохо. В то время как ASW предназначен для угадывания того, что происходит между кадрами, когда производительность падает, AFI пытается угадать, что происходит, когда ваш сигнал Wi-Fi становится немного прерывистым.

Мы видели, что подобный тип технологии добавлен к Виртуальный рабочий стол — наш любимый способ играть в компьютерные игры VR без проводов на Quest 2 — и теперь Meta представляет официальное решение для своей собственной беспроводной платформы PC VR. Играть в VR-игры для ПК на Quest 2 особенно здорово, потому что не имеет значения, выбрали ли вы 128 ГБ или 256 ГБ Квест 2 так как все игры хранятся на вашем компьютере.

Ранее в этом году Oculus также дебютировал Деформация пространства приложений, еще одна похожая технология, которая помогает разработчикам создавать более детализированные игры, которые могут работать с более низкой частотой кадров, не вызывая у игроков недомогания. Как правило, виртуальные игры чрезвычайно зависят как от высокой частоты кадров, так и от стабильной частоты кадров, чтобы удерживать геймеров. от укачивания, иначе человеческий мозг не будет должным образом обманут, думая, что то, что он видит, является реальным реальность.

Если вы хотите попробовать это новое потоковое решение, перейдите по ссылке в блоге Oculus выше и следуйте инструкциям. Для использования этой функции вам потребуется программное обеспечение Oculus для ПК версии 38 и прошивка Quest 2 версии 38. Просто обязательно отключите ASW при включении AFI, иначе могут возникнуть проблемы.

Николас Сутрич
Николас Сутрич

Старший контент-продюсер — смартфоны и виртуальная реальность

Ник начал с DOS и NES и использует эти приятные воспоминания о гибких дисках и картриджах, чтобы подпитывать свое мнение о современных технологиях. Будь то виртуальная реальность, гаджеты для умного дома или что-то еще, что пищит и гудит, он пишет об этом с 2011 года. Свяжитесь с ним в Twitter или Instagram @Gwanatu

instagram story viewer