Центральный андроид

Walking Dead S&S Chapter 2 — доказательство того, что большие игры не следует торопить

protection click fraud

Геймеры виртуальной реальности, знакомые с The Walking Dead: Saints & Sinners, знают, насколько важным был первоначальный релиз. Он полностью ушел из поля зрения, а когда вышел, сдул абсолютно всех. Я не одинок в том, что не зря назвал ее лучшей игрой Quest 2 с момента ее дебюта.

Итак, когда Глава 2 — это игра — это полное продолжение, а не просто новый фрагмент эпизодического контента. для существующей игры — было объявлено в начале 2022 года для запуска в конце 2022 года, VR-сообщество получило взволнованный. Но игра была катастрофой, когда она была запущена, из-за ошибок, ломающих игру, глючной графики и множества проблем.

Удивительно, но патч, выпущенный менее чем через три недели после релиза, сделал игру наконец-то стоящей. это доказывает очень важный момент: большие игры требуют больше времени в духовке и просто не должны помчался.

Удивительно, но теперь оно заменило исходное название в нашем списке лучшие игры квест 2 доступна, но не обошлось без того, чтобы разработчик потратил дополнительное время и деньги и даже подорвал доверие к ее возможностям.

Вот что произошло

Скриншот The Walking Dead: Saints & Sinners — Chapter 2 Retribution с использованием новой бензопилы
(Изображение предоставлено Skydance Interactive)

Все началось в августе 2022 года, когда Skydance Interactive провела «предварительный просмотр» для представителей прессы. По сути, автоматический предварительный просмотр — это тот, в котором компания проводит сеанс прямой трансляции разработчик играет часть игры, обычно проводя сеанс вопросов и ответов после презентации кончено.

Это сильно отличается от практического предварительного просмотра, когда разработчик либо проводит личное мероприятие, либо раздает демонстрационные копии игры прессе, чтобы попробовать себя. В этом случае трансляция была предварительно записана и отредактирована с последующими вопросами и ответами в прямом эфире.

Предварительные просмотры в режиме невмешательства не редкость — я посещал несколько за эти годы, особенно после COVID, — но они также не являются обычным явлением. В большинстве случаев разработчик хочет, чтобы пресса сформировала собственное мнение о грядущей игре, а не болтала о том, что представляет собой прославленный расширенный трейлер.

Вдобавок ко всему, на тот момент не было указано конкретной даты выхода, несмотря на то, что прошло больше половины года, а игру все еще обещали к концу 2022 года.

В игре было так много ошибок при выпуске, что мне пришлось отложить наш обзор, потому что я даже не смог выполнить первую большую миссию в игре.

Вот тут-то и началось мое беспокойство, но я не терял надежды, потому что, как я уже сказал, предварительный просмотр без невмешательства не является чем-то необычным, и это всегда мудро для разработчика быть хотя бы немного двусмысленным в отношении даты выпуска игры, если они не уверены на 100%, что это будет сделано затем.

Но потом игра вышла.

В преддверии выхода 1 декабря 2022 года The Walking Dead: Saints & Sinners — Chapter 2: Retribution (да, это довольно длинное название) Android Central был сказал, что Skydance Interactive не будет предлагать копии для обзора заранее, «чтобы обеспечить максимально возможное качество» для финальной версии. игра.

Это никогда не то, что вы хотели бы слышать как игровой журналист. Конечно же, когда игра была выпущена 1 декабря, мы получили нашу копию для обзора в день запуска, как и обещали. К сожалению, игра была настолько глючной, что я не мог пройти дальше первой миссии, потому что важная цель миссии не загружалась. Это вдобавок к множеству других ошибок, которые были хорошо задокументированы в потоках YouTube и на каналах обзоров повсюду.

Излишне говорить, что я отложил обзор до тех пор, пока он не стал играбельным. К счастью, этот день наступил всего через несколько недель после релиза.

Устранение проблемы

Скриншот The Walking Dead: Saints & Sinners - Chapter 2 Retribution на Бурбон-стрит
(Изображение предоставлено Skydance Interactive)

К счастью для Skydance Interactive — и будущего The Walking Dead в виртуальной реальности — патч, исправивший игру, вышел всего за несколько дней до того, как миллионы геймеров открыли свои рождественские подарки.

Мы знаем, что за это время были проданы миллионы Quest 2, и, учитывая громкий характер этой игры, включая все рекламные доллары, которые пошли на его продвижение — вполне вероятно, что многие геймеры получили его 25 декабря или позже.

Патч, исправляющий игру, вышел всего за несколько дней до того, как миллионы геймеров открыли свои рождественские подарки.

Я провел в игре довольно много часов с момента выхода патча и могу без тени сомнения сказать, что он в значительной степени был исправлен. Я все же столкнулся с одной критической ошибкой, из-за которой мне пришлось перезапустить главу — почему в этой игре нет автосохранения на протяжении всего уровня, мне не под силу. понимание — но, помимо этого, это был солидный опыт, который достоин называться продолжением лучшей однопользовательской VR-кампании всех время.

Но Skydance Interactive пришлось потратить много времени и денег на исправление проблемы, которую они могли бы предотвратить, если бы просто задержали игру на колоссальные три недели. Как только патч упал, мы увидели, что Skydance разослал электронные письма нескольким создателям контента с просьбой о том, что по сути было рекламной кампанией по повторному продвижению игры теперь, когда она была исправлена.

Скриншот The Walking Dead: Saints & Sinners - Chapter 2 Retribution с двойным владением ножом и пистолетом
(Изображение предоставлено Skydance Interactive)

По сути, разработчик не только потратил дополнительные деньги сверх своего первоначального бюджета на разработку и маркетинг, но и подорвал доверие, которое он завоевал в умах геймеров во всем мире. Каждый VR-геймер и игровой журналист, с которым я говорил об этой проблеме, чувствовал то же самое, что и я. Это Скайдэнс. Как, черт возьми, такое могло случиться с таким известным разработчиком?

Я не знаю, кого винить, и, честно говоря, трудно понять, как решить эту проблему, но я знаю, что Skydance Interactive здесь не одинока. Дебют Cyberpunk 2077 для PS4 и Xbox One вполне возможно, худший в истории для любой громкой игры, предоставляя игру, которая была почти полностью сломан, несмотря на то, что он разрабатывался целую вечность и задерживался на несколько лет, прежде чем в конечном итоге был выпущенный.

Если я собираюсь быть квотербеком в кресле, игра никогда не должна была выпускаться на оборудовании, которое так же старо, как PS4 и Xbox One. CD разработчика Projekt Red наконец-то исправили это на этих платформах, но только после того, как черт возьми убрали опыт вождения, поэтому город представляет собой полный город-призрак, а не процветающий мегаполис, что должно было быть отмечено во время тестирования как «не подлежит отправке."

Всего лишь трехнедельная задержка могла бы сэкономить столько времени, денег и доверия, которое было потеряно в этом процессе.

С обратной стороны есть Наследие Хогвартса, игра, которая также несколько раз откладывалась, и последняя задержка показывает версии игры для PS4/Xbox One, выходящие через несколько месяцев после версий PS5/Xbox Series X|S. Версия Switch следует за ними, поскольку ей, вероятно, потребуется больше всего TLC при переносе на такое существенно слабое оборудование.

Я надеюсь, что разработчики «Наследия Хогвартса» нашли формулу, которой должны следовать другие, чтобы создать знаменитый мультиплатформенный релиз. Пока не поиграв в финальную версию игры для PS5, я не могу с уверенностью сказать, что это случае, но, основываясь на уроках, извлеченных из катастрофического запуска Cyberpunk 2077, это, безусловно, дает мне надеяться.

Что касается «Ходячих мертвецов» в виртуальной реальности, давайте просто надеяться, что мы не увидим еще один из этих плохих релизов, опасаясь, что IP полностью исчезнет с виртуальных полок. Ужасный релиз The Walking Dead Onslaught в 2020 году — еще одна VR-игра от совершенно другого разработчик — доказал, что Saints & Sinners была исключением в мире лицензированных IP-игр с громкими именами, а не норма.

Oculus Quest 2 с сенсорными контроллерами

Мета квест 2

Получите максимум от виртуальной реальности без лишних проводов, ПК или консоли. Это универсальная VR-консоль, которая умеет все и будет потрясать вас каждый раз, когда вы ее вставляете.

instagram story viewer