Центральный андроид

Следующее поколение уже живет в метавселенной

protection click fraud

Обновление от 24.03.23: Похоже, Тим Суини согласен со мной. Он начал менять обсуждение Fortnite, чтобы превратить его в «открытую метавселенную». Большая часть этого разговора вращается вокруг недавно выпущенного Unreal Editor для Fortnite, о котором Суини рассказал в интервью Gamesindustry.biz. Всегда весело говорить, что я же говорил тебе. Оригинальная статья следует.


Сегодня вечер пятницы, и я сижу на своем диване, наблюдая, как мой сын играет в Minecraft со своим двоюродным братом, который живет за 600 миль от меня. Двое из них радостно визжат, гоняясь друг за другом по специальной карте для игры в прятки, которую сделал один из них, и тут меня осенило. Метавселенная — это не то, чего нам нужно ждать от пяти до десяти лет. Он уже здесь, и в нем живет следующее поколение.

Итак, как же нам сопоставить это с последними цифрами из отчета Информация что показывает, что Meta и другие подобные ей компании тратят более 70 миллиардов долларов на создание метавселенная в течение следующего десятилетия? Как отмечается в статье The Information, это в двадцать раз больше суммы, которую Apple вложила в создание оригинального iPhone.

Но вот в чем дело. Хотя многие элементы Метавселенной как существительного, безусловно, существуют, потребуется гораздо больше, чтобы действительно создать цифровой мир, который объединяет все существующие концепции метавселенной во что-то интероперабельный. Конечно, тогда для создания одного продукта потребуется гораздо больше денег. Дух.

Но действительно ли необходимо создавать единый сплоченный виртуальный мир? Я хотел бы изучить этот вопрос в сегодняшней статье для редакторов.

Razer Kishi V2 в руках
(Изображение предоставлено Николасом Сутричем / Android Central)

Я видел аргумент, что такие игры, как World of Warcraft и Everquest, популяризировали концепцию онлайн-игр. мир, в котором игроки могут принять альтер-эго и прожить свои дни как нечто гораздо более захватывающее, чем реальное жизнь. И хотя эти игры действительно удивляли созданием виртуального мира, который больше походил на реальный мир, чем любой другой до них, они на самом деле не вписываются в правильное определение метавселенной.

Почему? Потому что в этих играх вы по-прежнему выбираете только тех персонажей, которых создатели создали для вас. внутри определенной темы, и нет реального способа построить или создать в них свои собственные миры или предметы, или. Все по-прежнему делается в заранее разработанной структуре, даже если она массивная.

Скорее, такие игры, как Minecraft и Fortnite, гораздо лучше отражают то, что мы можем и должны ожидать от любого имени собственного Метавселенной в будущем. Почему так? Проще говоря, ограничений на то, во что человек может играть и что он может делать, немного, если они вообще есть.

Онлайн-игры существуют в предопределенных рамках, в то время как метавселенные практически не ограничивают (или вообще не накладывают) ограничений на то, какими персонажами может играть человек и что он может делать или строить.

Minecraft очевиден на фронте создания. Игра была буквально создана для игроков, которым нравится исследовать и строить, предоставляя им инструменты для создания практически всего, что они могут придумать, используя уникальный стиль воксельной графики игры. Шли годы, обновления Minecraft были в значительной степени сосредоточены на том, чтобы дать людям возможность выйти за рамки игровых инструментов и создавать действительно впечатляющие вещи — даже игры внутри игры.

Торговая площадка Minecraft предоставила создателям последовательный способ брать созданные ими блестящие миры и модели персонажей и продавать их за реальные деньги. Вы можете быть Баззом Лайтером, можете исследовать мир «Кошмара перед Рождеством», можете играть одним из миллионов оригинальных концепций и персонажей или просто создавать своих собственных.

Fortnite тоже взяла на себя задачу позволить игрокам быть кем угодно. Фактически, это может быть единственный лучший пример того, насколько невероятной может быть правильная метавселенная, когда все вместе. Не верите мне? Проверять видео в этом твите (предупреждение о письменном языке) за то, что я думаю, вероятно, лучший пример игры, который я видел.

Такое фандомное мэшап раньше было возможно только в контрабандных играх или фанфиках, но сегодня оно появилось в самой популярной онлайн-игре всех времен.

Когда Гоку бежит по полю, звуковое и визуальное чутье Камехамеха звенит на горизонте. Затем Гоку прыгает в воздух и использует паутинные шутеры Человека-паука, чтобы быстро перелетать паутиной с дерева на дерево, пока не доберется до цели. игроки, которые только что сражались, только для того, чтобы вытащить световой меч Дарта Вейдера и почти уничтожить игрока немедленно.

Если этого недостаточно, чтобы убедить вас, как насчет ксеноморфа из фильма «Чужие»? танцы под песню Wu-Tang Clan? Или, как насчет персонажей из таких аниме, как Dragon Ball Z и Naruto, наряду с множеством оригинальных персонажей. отлично проводят время на виртуальном концерте BTS?

Такое фандомное мэшап раньше было возможно только в контрабандных играх или фанфиках, но сегодня оно появилось в самой популярной онлайн-игре всех времен. В этом сила метавселенной, и это то, что действительно материализовалось лишь в последние несколько лет как реальная, живая, дышащая концепция.

Тратить больше, чтобы получить больше

Quest 2, покрытый кучей денег, стоит рядом с ПК
(Изображение предоставлено Ником Сатричем / Android Central)

VR Chat — это не просто онлайн-форум, который дает людям более наглядный способ встретиться и обсудить текущие события. Это целая культура.

Итак, хотя Fortnite и Minecraft, вероятно, являются двумя лучшими примерами того, что сегодня можно назвать метавселенной в поп-культуре, есть еще один очевидный пример, который существует только в VR: VR Chat.

Как совершенно бесплатная игра, VR Chat просто умопомрачительна и может быть совершенно ошеломляющей для начинающих пользователей. VR Chat — это не просто онлайн-форум, который дает людям более наглядный способ встретиться и обсудить текущие события. Это целая культура, ярко выраженная в украшении аватаров девушек-кошечек и во множестве других вещей, которые вы действительно поймете, если являетесь постоянным пользователем.

Но, опять же, виртуальный чат — это не просто место, где люди и их виртуальные аватары могут общаться, сидя на своих диванах ночью. Это место, где люди полностью воссоздают классические игры и даже позволяют вам погрузиться в мир игр текущего поколения, таких как The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Почти все, о чем вы только могли подумать, было переделано в VR Chat. Будь то игра Среди нас VR до того, как в этом году выйдет официальная игра, дрейфующие машины в Ridge Racer — с надлежащими визуальными эффектами эпохи PS1 — Взорвать бесов в оригинальном Doom, играя за своего аватара, или пометить стены в всегда любимом Jet Set Radio, VR Chat имеет все это.

По сути, думайте о Metaverse как о комбинации VR Chat и Pokemon Go, где люди могут взаимодействовать друг с другом и совершать транзакции, где бы они ни находились, и на любом устройстве, которое они чувствуют как использование.

Так где же в игру вступает идея Меты о Метавселенной (с большой буквы)? В то время как цель VR Chat состоит в том, чтобы стать виртуальным местом, где вы можете проводить время с друзьями, в том числе с друзьями, у которых нет гарнитуры VR с игрой. режим рабочего стола — концепция Meta выходит за рамки четырех стен вашего дома и включает в себя ваш телефон и любое другое цифровое устройство, которое может быть у вас под рукой. человек.

По сути, думайте о Metaverse как о комбинации VR Chat и Pokemon Go, где люди могут взаимодействовать друг с другом и совершать транзакции, где бы они ни находились, и на любом устройстве, которое они чувствуют как использование.

Именно эта сложность будет самой сложной частью, и это также то, что делает Метавселенную самой дорогостоящей и, возможно, самой преобразующей из всех концепций метавселенной.

Если мы все еще сравниваем, сколько стоит новаторство в других технологиях, оценки показывают, что первоначальная инвестиции в создание где-то около $125 млн долларов, или примерно $235 млн в пересчете на сегодняшние долларов. Как указывалось в The Information, на создание Android ушло около 1 миллиарда долларов, в то время как стоимость оригинального iPhone составляет около 3,4 миллиарда долларов.

При этом маловероятно, что люди, занимавшиеся разработкой в ​​то время, действительно имели какое-либо представление о том, чем на самом деле станет Интернет или насколько обширными будут его хранилища знаний.

Точно так же правильная Метавселенная была бы даже более всеобъемлющей, чем первоначальный Интернет. инфраструктуры просто потому, что она должна объединить так много вещей в один массивный, конгруэнтный виртуальная вселенная. Неудивительно, что такой дизайн будет намного дороже и сложнее, чем инвестиции в один продукт, как показывает большинство этих сравнений.

Надлежащая Метавселенная была бы еще более всеобъемлющей, чем первоначальная инфраструктура Интернета, просто потому, что ей нужно объединить так много вещей в одну массивную, конгруэнтную виртуальную вселенную.

Учитывая, насколько монументально преобразующим это может быть, я не уверен, что даже честно пытаться сравнивать какие-либо из этих вещей вместе. Определенно забавно видеть, как цифры отличаются друг от друга, особенно учитывая, что Meta собирается потратить 70 миллиардов долларов на разработка Метавселенной в течение следующих нескольких лет, но эта стоимость также включает в себя третичные вещи, такие как очки виртуальной и дополненной реальности. разработка. Более 10 миллиардов долларов, если быть точным.

Но если Meta удастся найти способ собрать любимые всеми бренды, персонажей, места и игры в одном месте, доступном практически через любое устройство, которое вы можете себе представить, и создать целую экосистему, которая приносит пользу реальным людям за реальные деньги, в нем будет что-то действительно трансформирующее. Руки.

Дело в том, что для создания чего-то такого большого и сложного, как метавселенная, требуется нечто большее, чем просто воображение. Это требует много времени, много рабочей силы и много денег.

Достигнет ли Meta хотя бы 70 миллиардов долларов к 2026 году, можно только гадать, но, основываясь на недавнем приостановке найма в Meta и слухах о том, что компания фактически вообще не будет нанимать новых сотрудников в 2023 году, говорит мне, что меры по сокращению расходов уже начались, и то, что кажется необычно большое количество прямо сейчас уменьшится к тому времени, когда деньги начнут поступать обратно в казну Меты из более зрелой Метавселенной. концепция.

А пока нам очень нужны такие игры, как Minecraft, Roblox и Fortnite на Quest 2. По крайней мере, похоже один из тех уже в пути.

instagram story viewer