Центральный андроид

Отслеживание рук в квесте по-прежнему отстой, но, по крайней мере, Силуэт использует его с пользой.

protection click fraud

Представьте на мгновение, что вы держите в одной руке фонарик, а другой отбрасываете им тени на стену. Внезапно маленькие существа начинают ползти по вашей тени, пытаясь добраться до другого конца стены. Это та предпосылка, на которую вы можете рассчитывать, если будете играть в Silhouette, игру, которая пытается в полной мере использовать недоработанные функции Quest по отслеживанию рук.

К несчастью для Silhouette, отслеживание рук — не самая забавная технология для использования на компьютере. Окулус Квест 2. Как вы, возможно, знаете, если вы играли в другие отличные игры с отслеживанием рук request сам по себе с трудом отслеживает ваши руки и всевозможные способы их использования во время игры. В данном случае это особенно обидно, потому что игра действительно невероятно прекрасна, несмотря на все это разочарование.

В Silhouette игроки отбрасывают тени, используя только руки, пытаясь направить маленьких существ, известных как Shadowies, к конечной цели. Здесь вообще нет поддержки контроллера, поэтому настройка не требует усилий.

Вы будете бродить по прекрасно оформленному миру, вдохновленному такими играми, как Rime, Patapon, The First Tree и другими, и искать головоломки, которые нужно решить, чтобы открыть следующую область.

Скриншот головоломки с тенями Silhouette для Meta Quest2
(Изображение предоставлено командой Panoptes)

Игра стоит всего 10 долларов на Quest и стоит очень разумно, тем более что вам потребуется как минимум несколько часов, чтобы решить все 28 уникальных головоломок.

В то время как в большинстве игр с отслеживанием рук вы пытаетесь использовать свои руки так же, как и контроллер — упражнение, которое обычно заканчивается разочарованием — разработчик Team Panoptes перевернул сценарий. Вместо того, чтобы пытаться схватить что-то отдельными пальцами, большинство головоломок полагаются на то, что вы используете всю руку, чтобы выполнить работу.

Эта часть имеет решающее значение для уменьшения разочарования от отслеживания рук, поскольку камерам Quest трудно увидеть ваши пальцы, когда они находятся в лучшем положении для захвата.

Мне также очень нравятся тема и концепция, выдвинутые здесь. Отбрасывание теней руками — такое основное человеческое поведение, которое, вероятно, существовало с самых ранних времен нашего вида.

Тени, отбрасываемые вашими руками, становятся платформами для этих маленьких теневых персонажей. Как только они окажутся на борту, вы можете двигать руками, чтобы направлять их к различным частям головоломки. Вы даже будете использовать свою тень, чтобы поднимать теневые препятствия, или делать пистолет из пальца, чтобы устранять препятствия на пути Теней.

Мне также очень нравятся тема и концепция, выдвинутые здесь. Отбрасывание теней руками — такое основное человеческое поведение, которое, вероятно, существовало с самых ранних времен нашего вида. Даже самые маленькие дети используют теневых кукол, чтобы рассказывать истории, особенно когда речь идет о фонарике и темной комнате.

Силуэт использует простоту создания всего, что вы хотите, из теней, включая возможность приблизиться или отойти от источника света в игре, чтобы изменить размер тени. Это невероятно умно, и когда это работает, кажется, что это возможно только в виртуальной реальности.

Скриншот головоломки с тенями Silhouette для Meta Quest2
(Изображение предоставлено командой Panoptes)

Если бы не случайные сбои в системе отслеживания рук Quest, это было бы чистым блаженством.

Позже вы будете использовать свою руку для взаимодействия с водой, включая изменение направления воды, используя тыльную сторону или ладонь, чтобы изменить ее поток.

Многие головоломки не требуют особых размышлений — большая часть игры вращается вокруг использования уникального механика, а не заставляет вас слишком много думать — что делает это полурасслабляющим способом, которым кубизм возможно. Если бы не случайные сбои в системе отслеживания рук Quest, это было бы чистым блаженством. Возможно, в будущей гарнитуре появится специальный датчик глубины или что-то подобное.

Если вы поклонник головоломок, я могу искренне порекомендовать Silhouette за его превосходный дизайн. Хотя отслеживание рук иногда чертовски раздражает, мне нравилось узнавать, какая головоломка будет следующей, и выяснять, как ее решить.

Изображение

Несмотря на то, что это далеко не так беззаботно, как мы изначально надеялись, Силуэт — очаровательная головоломка с уникальной механикой. Просто наберитесь терпения, потому что отслеживание рук — очень привередливая технология.

Получите это в Магазин квестов

Николас Сутрич
Николас Сутрич

Старший контент-продюсер — смартфоны и виртуальная реальность

Ник начал с DOS и NES и использует эти приятные воспоминания о гибких дисках и картриджах, чтобы подпитывать свое мнение о современных технологиях. Будь то виртуальная реальность, гаджеты для умного дома или что-то еще, что пищит и гудит, он пишет об этом с 2011 года. Свяжитесь с ним в Twitter или Instagram @Gwanatu

instagram story viewer