Статья

Присоединение Bungie к PlayStation имеет больше смысла, чем вы думаете

protection click fraud

Destiny 2 Королева Ведьм СтражиИсточник: Банги

Энергичные усилия Microsoft, направленные на изменение игровой индустрии за последние несколько лет, не остались без ответа. В неожиданном движении, В понедельник PlayStation объявила о приобретении Bungie, разработчика Destiny 2. за 3,6 миллиарда долларов. Это, безусловно, крупнейшее приобретение PlayStation на сегодняшний день, последним из которых стала покупка Insomniac Games за 229 миллионов долларов в 2019 году. Однако для Sony это имело смысл, потому что PlayStation известна своими кинематографическими однопользовательскими играми.

Что Bungie привносит в Destiny 2, так это опыт онлайн-сервисов и возможность постоянного дохода, который не могут предложить однопользовательские игры. Если подумать о том, куда движется рынок — а он движется уже много лет — этот шаг со стороны PlayStation имеет смысл.

Sony может отказаться от однопользовательского мышления

God Of War Рагнарёк СмутаИсточник: PlayStation

Франшизы PlayStation для палаток — некоторые из лучшие игры когда-либо созданные, заметьте — в основном однопользовательские, такие как Uncharted, The Last of Us, God of War и Horizon. А также они могут продаваться на PS4 и

PS5, в некоторых случаях превышающий 10 миллионов копий, важно помнить, что эти одиночные игры стоят много сделать и являются более рискованными инвестициями с самого начала. Есть причина, по которой все больше издателей переходят на модель GaaS (игры как услуга).

Это не значит, что такие игры, как Destiny 2, дешевы в производстве (у первой одна из самых высоких затрат на разработку). любую видеоигру), но Sony, исторически складывавшая все яйца в одну корзину, никогда не собиралась работать в долгосрочной перспективе. бегать. Компания давно говорила о диверсификации своих активов и портфеля, в том числе о стратегических инвестициях в онлайн-игры, и Destiny 2 идеально подходит. Нет причин создавать игру с нуля, когда PlayStation может использовать опыт Bungie и добиться успеха в игре с живым сервисом.

Генеральный директор PlayStation Джим Райан сказал об этом лучше всего в интервью GamesIndustry.biz, назвав PlayStation и Bungie двумя частями головоломки. «Они делают масштабные, захватывающие игры, у которых нет конца. В то время как сила PlayStation, как вы знаете, заключается в однопользовательских сюжетных историях».

Sony может перейти на мультиплатформу

Sony Investor Relations Новые векторы ростаИсточник: Сони

Это также прекрасно соответствует желанию Sony разрабатывать для нескольких платформ. Он уже начал выходить на ПК и мобильные устройства, и Destiny 2 дает ему возможность зарабатывать деньги и на Xbox. Sony увидела, насколько успешными могут быть ее игры на ПК: God of War недавно достигла пика в 74 000 одновременных игроков. в Steam, без тени сомнения доказывая, что будущее PlayStation лежит за пределами закрытой экосистемы на одном Платформа.

«Я официально говорил об увеличении размера сообщества PlayStation и выходе за пределы нашего исторического центра консолей», — сказал Райан. «У нас есть агрессивная дорожная карта с живыми сервисами. И возможность работать и учиться у блестящих и талантливых людей из Bungie... это значительно ускорит путешествие, в котором мы находимся».

Это имеет смысл не только для живых сервисов, но и для шутеров от первого лица. С приобретением Microsoft Activision PlayStation вполне может потерять одну из самых популярных существующих франшиз: Call of Duty. Хотя на данный момент остаются в силе соглашения о сохранении мультиплатформенности, вполне возможно, что в ближайшие годы Call of Duty может стать эксклюзивом для консолей Xbox. Купив Bungie, PlayStation укрепила свой доступ к еще одному очень популярному FPS. У франшизы Destiny будет много лет вперед, и теперь PlayStation не рискует ее потерять.

Скриншот подземелий MinecraftИсточник: Xbox Game Studios

Хотя люди наверняка будут сравнивать эту сделку с Покупка Microsoft Activision или ЗениМакс из-за своего времени он более точно отражает продажу Minecraft в 2014 году. Microsoft купила разработчика Minecraft Mojang за 2,5 миллиарда долларов в 2014 году и с тех пор продолжает публиковать эту франшизу на всех возможных платформах. Как и Destiny 2, Minecraft представляет собой франшизу с живым сервисом, независимо от того, насколько эти две игры различаются.

В этом отношении PlayStation может взять страницу из учебника Microsoft.

Несмотря на распродажу, Microsoft продолжает поддерживать Minecraft на консолях PlayStation, включая новые выпуски, такие как Minecraft Dungeons. Это оказалось весьма успешным для Microsoft, и это гарантирует, что Minecraft будет настолько доступным, насколько это возможно, только увеличивая его потенциальный доход. Путь вперед заключался не в том, чтобы сделать его эксклюзивным, а в том, чтобы позволить всем играть в него независимо от платформы.

В этом отношении PlayStation может взять страницу из учебника Microsoft, и, вероятно, так и будет. И Sony, и Bungie взяли на себя обязательство сохранить мультиплатформенность Destiny 2, особо отметив, что Bungie останется «независимой и мультиплатформенной студией и издателем». Об этом заявил генеральный директор Bungie Пит Парсонс. в объявление, «Как и мы, Sony считает, что игровые миры — это только начало того, чем могут стать наши IP».

Поскольку обе компании постоянно делают упор на многоплатформенное будущее, а Destiny 2, вероятно, будет постоянно обновляться, Destiny еще предстоит долгая жизнь на Xbox. Это работает в пользу PlayStation.

Как насчет кино или телевидения?

Судьба 2 ОтрекшиесяИсточник: Банги

Помимо игр, Парсонс также упомянул о том, что знакомит поклонников с культовыми франшизами в различных развлекательных средах. Это важно, потому что Sony — не просто игровая компания. У него также есть чрезвычайно успешное телевизионное и кинопроизводство Sony Entertainment, а также Производство PlayStation, которая уделяет особое внимание адаптации своих франшиз видеоигр для телевидения и кино. Совсем скоро выйдет Uncharted Тома Холланда. сериал по мотивам The Last of Us находится в работе в HBO, среди других проектов. Расширение франшизы Destiny за пределы консолей уже давно является целью Bungie. Это делает его и Sony идеальной парой.

А список вакансий еще в сентябре 2021 года указывалось, что Bungie нанимает старшего руководителя, который будет «управлять проектами, расширяющими возможности Destiny». франшизу на новые категории, включая телевидение, фильмы, книги, комиксы и аудиоформаты». должность. Скорее, руководитель будет «выявлять, выбирать, направлять, сотрудничать и предоставлять отзывы третьим сторонам и партнерам, позволяя им рассказывать дополнительные мифы во вселенной Destiny».

Последние мысли

Судьба 2 Обитель тенейИсточник: Банги

Конечно, здесь задействованы и другие факторы, и остается много неизвестных, но ясно, что это приобретение не произошло из ниоткуда. Есть много веских причин, по которым Sony потратила 3,6 миллиарда долларов. Безусловно, это инвестиции, и они, скорее всего, окупятся. Учитывая сильные стороны обеих компаний и видение будущего, это имеет гораздо больше смысла, чем другое приобретение.

Однако это не остановит PlayStation. Райан подтвердил, что Sony заинтересована в покупке большего количества студий. «Мы абсолютно должны ожидать большего», — сказал он. "Мы ни в коем случае не закончили. С PlayStation нам предстоит пройти долгий путь. Я лично буду проводить много времени с Питом и командой Bungie, помогая убедиться, что все укладывается правильно и что автономия означает автономию. Но в других частях организации нам предстоит сделать еще много шагов».

Какую бы компанию Sony Interactive Entertainment ни планировала приобрести в следующий раз, это будет способствовать развитию ее бизнеса видеоигр в будущем.

Красивая, меланхоличная и эмоциональная, Deemo II — это ритмическая игра, в которую обязательно нужно играть.
Android-игра недели

Deemo II, последняя игра от Rayark Games, представляет собой фортепианную ритм-игру, в которой смешаны приключения, чтобы создать уникальный опыт в своем жанре.

Резюме PlayStation: Sony подробно рассказала, чего игроки могут ожидать от PS5 VR
Крупные приобретения

Хотя в январе на PlayStation не было крупных эксклюзивных релизов, компания раскрыла новую информацию о своей грядущей гарнитуре PS VR2.

Meta обновляет аватары VR с новым внешним видом, интеграцией с Facebook и Instagram
свежий новый вид

Meta расширяет свои аватары VR для использования в Facebook, Messenger и Instagram с обновленными чертами лица и вспомогательными устройствами, такими как слуховые аппараты и инвалидные кресла.

Это лучшая замена SSD для вашей PS4.
Твердотельные покупки

Ваш внешний жесткий диск больше не режется? Если вы планируете установить SSD на PlayStation 4, вот несколько отличных советов.

instagram story viewer