Статья

Oculus Quest скоро улучшит возможности дополненной реальности и отслеживания рук

protection click fraud

На Facebook Connect 2021 компания анонсировала совершенно новое трио наборов для разработки программного обеспечения, призванных помочь разработчикам создавать более совершенную дополненную реальность и лучшую дополненную реальность. отслеживание рук опыт, а также добавление возможности для игроков использовать свой голос для поиска и управления. Facebook называет это трио платформой присутствия, и это один из многих способов, с помощью которых компания работает над улучшением Oculus Quest 2 платформа для всех игроков.

Отслеживание рук существует еще до выхода Quest 2 осенью 2020 года, но всегда было немного удачно. Более новое программное обеспечение, например Отключен доказал, что отслеживание рук - не беспроигрышное дело, и новые инструменты разработчика Facebook должны помочь больше разработчики создают возможности, которые больше похожи на Unplugged, а не на раннее отслеживание рук. названия.

Предложения VPN: пожизненная лицензия за 16 долларов, ежемесячные планы от 1 доллара и более

Пакет SDK для взаимодействия с отслеживанием рук Quest 2Источник: Facebook

Улучшения отслеживания рук можно найти в новом Interaction SDK. Новая библиотека Unity будет включать предопределенные действия, такие как захват, толкание, цель и выбор, что значительно упростит реализацию этих сложных взаимодействий в играх.

Точно так же новый Voice SDK поможет упростить использование голоса в качестве третьей формы ввода в играх. Oculus использовал несколько примеров того, как голос может быть добавлен в игру, в том числе поиск вашей следующей песни в Beat Sabre, выдача команд отряду или наложение магического заклинания.

Последним является Insight SDK, который помогает улучшить работу с дополненной реальностью (AR) или смешанной реальностью (MR). Insight SDK расширяет возможности сквозной передачи Quest - именно так вы можете видеть мир вокруг себя через Внешние камеры Quest - и позволяют разработчикам более легко создавать более сплоченный опыт взаимодействия с миром во всем мире. игрок.

В Insight SDK вводится несколько новых технологий. Пространственные привязки позволяют разработчикам и игрокам добавлять виртуальные объекты в реальное место, чтобы они могли оставаться на месте, когда игрок ходит. Это отлично подходит для удержания виртуальных стен в таких играх, как Учитель космических пиратов, или для отслеживания клавиш пианино и упрощения обучения игре, как вы увидите на изображении ниже.

Обратите внимание, что, несмотря на движение головы игрока, виртуальные ноты остаются на одной линии с клавишами.

Quest 2 Passthrough Magickeys Ar PianoИсточник: Facebook

Понимание сцены также помогает Quest понять, как лучше сочетать реальный и виртуальный миры вместе, отображая вашу комнату в виртуальном пространстве.

Facebook говорит, что следит за его Принципы ответственных инноваций для этих разработок, обеспечение удобства игроков и того, что любой сбор данных описывается специально до того, как пользователь перейдет к опыту.

Вскоре Oculus также представит SDK Tracked Keyboard, чтобы вы могли перенесите вашу мышь и клавиатуру в VR с меньшим количеством ограничений.

instagram story viewer