Статья

Oculus Quest сокращает продажи ПК VR, и это здорово для всех

protection click fraud

Квест 2 StonksИсточник: Android Central

В течение многих лет индустрия виртуальной реальности была сфокусирована на достижении максимальной точности воспроизведения, которую они могут получить. Будь то ультрасовременная графика, чрезвычайно высокая частота обновления, контроллеры, которые могут распознавать движения отдельных пальцев, или субмиллиметровые точное отслеживание в масштабе комнаты, PC VR фактически стал местом назначения для разработчиков, которые хотят заявить о себе в новом захватывающем средний.

Так было до появления Oculus Quest. В качестве еще одной гарнитуры VR на базе мобильного чипсета мало кто ожидал многого от Quest, когда он будет выпущен весной 2019 года. Конечно, он наконец-то поддержал отслеживание с 6 степенями свободы - это термин, используемый для обозначения способности ходить и двигаться в игре VR как вы ожидали бы двигаться в реальной жизни - но процессор и другие компоненты внутри были ужасно маломощными по сравнению с настоящими играми ПК.

Вскоре после того, как Quest был выпущен, найти его на полках магазинов было практически невозможно. Эта тенденция продолжалась месяцами, и гарнитуру было практически невозможно найти во время важнейшего сезона рождественских праздников 2019 года. Затем начали появляться цифры продаж, и мы

быстро понял почему. Надпись была на стене для PC VR, и это было задолго до Oculus Quest 2 даже запустил.

С цифрами не поспоришь: Quest 2, в частности, было продано больше единиц, чем могла когда-либо желать любая специализированная гарнитура VR для ПК. Это реальность, с которой началось недавнее ПК VR мертв обсуждение в социальных сетях, а также более глубокое обсуждение, чем данные о продажах на поверхности или доступные игры. Это сюрприз, который ожидают немногие - если вообще кто-то -, но это реальность, которая означает более здоровую индустрию виртуальной реальности для всех вовлеченных игроков.

Сохранение изменений

Квест 2 ПК Vr ДеньгиИсточник: Ник Сутрич / Android Central

Когда мы оглядываемся на пейзаж, когда безраздельно властвовал PC VR, мы обнаруживаем, что он был довольно бесплодным. Разработчики выскочили как сорняки, чтобы опробовать эту новую среду и посмотреть, к чему она их приведет. Результатом во многих случаях был спад доходов, из-за которого многие инди-студии голодали, а более крупные студии отказывались от дальнейших инвестиций. В результате компьютерная виртуальная реальность была (и остается) очень похожей на пустыню, красивую и прекрасную по-своему, но в конечном итоге лишенную средств поддержания существенной жизни.

Некоторые разработчики говорят, что 95% их доходов поступает от Quest, а оставшиеся 5% - от версий той же игры для ПК VR.

Между тем, рост семейства Quest наконец-то предоставил разработчикам возможность на самом деле зарабатывать деньги отключили свои игры впервые с момента появления потребительской виртуальной реальности. Возьмем, к примеру, ведущего разработчика гольфа Райана Энгла, который заявил "мы продолжаем спрашивать других разработчиков, и большинство из них указывает менее 5% продаж на PCVR vs. Квест ».

Пять процентов. 5. Давайте возьмем эти числа и экстраполируем их на реальный пример. Если разработчик заработает 100 000 долларов на выпуске Quest своей игры, это означает, что он получит ничтожные 5 000 долларов на выпуске VR для ПК. В этом разница между годовой зарплатой небольшого разработчика и месячной зарплатой. Это может означать выбор между преуспеванием в течение всего года и беспокойством о покупке продуктов в следующем месяце, в зависимости от платформы, для которой разрабатывается.

Один разработчик заработал за два месяца с одной игрой больше, чем с двумя играми на ПК VR за 4 года.

Другой разработчик заявил, что он «заработал больше денег за 2 месяца с одной игрой, чем с (sic) 2 играми на pcvr за 4 года». Эта игра называется Home Plate Baseball, и ее даже нет в полном магазине Oculus на Quest. Это только в экспериментальном Раздел App Lab, где вам нужно либо перейти по ссылке, чтобы найти его, либо поискать точное имя в магазине Oculus, только для того, чтобы получить несколько "предупреждений" о том, что игра является экспериментальной, прежде чем вы сможете купить и скачать Это.

Пол Брэди, соучредитель и главный исполнительный директор компании Resolution Games, которая является разработчиком превосходных игр для виртуальной реальности, таких как Demeo, Angry Birds VR и многих других, сказал об этом так.

Автономная виртуальная реальность открыла новую эру для виртуальной реальности, когда она становится все более популярной среди людей. Хотя автономная версия может стать катализатором массового распространения виртуальной реальности, в PCVR по-прежнему наблюдается достаточно действий, чтобы разработчики могли подумать о ней.

Пол Брэди, соучредитель и коммерческий директор Resolution Games

Рынок изменился, и это на благо всех. Геймеры могут подключиться к игре быстрее и без проблем по сравнению с компьютерной виртуальной реальностью, а разработчики теперь действительно могут зарабатывать деньги на своих играх. Лучшие продажи и более высокая маржа означают больше денег в карманах разработчиков, что приводит к увеличению инвестиций в среду.

В то время как громкие титулы вроде грядущего Splinter Cell VR вероятно, чтобы начать работу, потребовались значительные инвестиции от Facebook, будущим крупным франшизам, вероятно, не потребуется первоначальное денежное убеждение для начала разработки.

Снижение трения

Компьютер Quest 2 Pull CordИсточник: Ник Сутрич / Android Central

Когда трение велико, двигатель переключает передачи. Как давний игрок в компьютерной виртуальной реальности, позвольте мне сказать вам по опыту, что трение в мире компьютерной виртуальной реальности было и остается высоким. В течение многих лет я мирился со всеми сумасшедшими проблемами конфигурации, сбоями программного обеспечения, Растущая боль нового носителя, потому что, откровенно говоря, это стоило всех хлопот. я любовь VR и хотел, чтобы все было хорошо. Каждый раз, когда ко мне приходили друзья или семья, они быстро понимали, что Они тоже любил VR.

Quest был именно тем, что нужно людям, чтобы наконец увидеть, какой может быть виртуальная реальность, когда все препятствия будут устранены.

Так было до тех пор, пока они не увидели процесс настройки и трудности, с которыми я сталкивался каждый раз, когда хотел поиграть. Узнать цену было просто гвоздем в гроб. Что-то должно было измениться, и, как сказал Эндрю Эйх, главный операционный директор Owlchemy Labs: «Мы ожидали снижение трений, как во времени запуска, так и в общих финансовых затратах, будет там, где есть самый большой основной поток толкать."

Слово распространилось тоже не заставило себя долго ждать. Ближе к концу 2019 года мы увидели грандиозный сдвиг в продажах VR-гарнитур; первая примета PC VR умирал. Хотя пока еще не многие кричали с крыш, голоса становились все громче. Буквально на прошлой неделе известный разработчик и член сообщества VR заявил, что ПК VR мертв, вызвав бурю комментариев со всех сторон мира ПК VR.

PC VR не умер и не умирает. Во всяком случае, Quest 2 сделал ПК VR лучше и доступнее, чем когда-либо.

Разговор был необходим после нескольких месяцев наращивания, особенно для тех, кто считает, что Facebook приносит больше вреда, чем пользы миру виртуальной реальности (ход мыслей, на который я не подписываюсь). Но хотя легко смотреть на цифры и беспокоиться о смерти платформы, столь же открытой и бесплатной, как PC VR, вам нужно взглянуть на общую картину, чтобы увидеть, что происходит на самом деле.

Как я уже говорил ранее, Quest 2 был даже мыслью в чьей-либо головке: PC VR не умер, и он не умирает. Во всяком случае, Quest 2 сделал ПК VR лучше и доступнее, чем когда-либо.

OpenXR приходит на помощь?

Квест 2 OpenXRИсточник: Ник Сутрич / Android Central

Изменения могут быть трудными, особенно когда это кардинальные перемены. В данном случае изменение означает две совершенно разные вещи. Переход от разработки в первую очередь для платформы ПК к разработке для мобильной платформы - это горькая пилюля, которую нужно проглотить в некоторых отношениях. Игры вроде Ходячие мертвецы: Святые и грешники доказали, что у вас может быть полноразмерная игра с реалистичная физика на платформе Quest, но без ущерба для более мощного оборудования для ПК, но сколько разработчиков могут это реализовать?

Переход на OpenXR означает, что разработчикам будет легче создавать для нескольких платформ, в первую очередь для Quest и ПК.

Два разработчика, с которыми я разговаривал, на самом деле весьма положительно отнеслись к этому сдвигу в отрасли, даже если это потребует немного больше времени на оптимизацию игр для использования в Quest. Эндрю Эйче, главный операционный директор Owlchemy Labs, сказал: «Поскольку мы оптимизируем нашу игру для множества различных платформ, все с разными техническими требованиями, ПК Этот процесс значительно выигрывает », имея в виду тот факт, что оборудование ПК по-прежнему может обеспечивать более высокую точность воспроизведения, чем мобильное оборудование в Quest или Quest 2.

Джесси Шелл, генеральный директор Schell Games, также следует этому ходу мысли. "Переносить с Quest на ПК довольно просто, и вполне вероятно, что доступные беспроводные гарнитуры, управляемые ПК скоро появится, вдохнув новую жизнь в рынок виртуальной реальности для ПК ». Эта мысль подтверждается недавним переходом Facebook к использованию OpenXR для всех новых функций Quest в будущем.

Не все убеждены что Facebook альтруистично относится к функциональности OpenXR, но ясно одно: переход на OpenXR означает, что разработчикам будет легче создавать для нескольких платформ, и это, в первую очередь, означает Quest и ПК.

PC VR мертв? Скорее всего, не. Как мы видели на примере продаж гарнитур, таких как Valve Index, они, безусловно, по-прежнему имеют свое место в виртуальной реальности и сыграли важную роль в том, чтобы виртуальная реальность оставалась там, где она есть сегодня.

Пол Брэди, соучредитель и коммерческий директор Resolution Games.

При предъявлении существенных претензий важно учитывать цифры в перспективе. Да, разработчики переходят на разработку Quest-first по уважительной причине, но это не значит, что PC VR умирает. Это не «игра с нулевой суммой», как выразился Эндрю Эйх. Фактически, по мере того, как все больше людей покупают Quest 2, мы действительно видели Использование SteamVRрасти, не сжиматься. Больше людей играют в VR-игры на ПК, чем когда-либо, даже если в VR-игры играет значительно больше людей. Только на квесте 2.

Это не смерть; это возрождение

Quest 2 Pc ЛюбовьИсточник: Ник Сутрич / Android Central

Мир цикличен по своей природе, как и происходящие в нем события. Мы уже видели, как именно этот сдвиг произошел с играми на ПК и раньше, когда консоли стали основным источником дохода разработчиков. Подобно тому, как это не убило компьютерные игры, Quest не убьет компьютерную VR. Во всяком случае, Quest укрепляет индустрию компьютерной виртуальной реальности, создавая для разработчиков место, где они могут процветать и зарабатывать деньги.

PC VR по-прежнему будет местом, где энтузиасты поднимут среду на новые технические высоты.

С этими деньгами приходит рост. Все больше людей в студиях работают над контентом целый день. Будет реализовано больше любимых проектов и экспериментальных идей. Конечно, в обозримом будущем сильнейшие игроки останутся на Quest - по крайней мере, в первую очередь, - но PC VR по-прежнему будет тем местом, где энтузиасты продвигают среду к новым техническим высотам.

Я не могу переоценить важность этого: в полностью беспроводном режиме виртуальной реальности есть что-то, что выводит его на другой уровень, чтобы Дело в том, что беспроводная связь с более примитивной графикой более востребована, чем проводная связь с современными технологиями графика.

Джесси Шелл, генеральный директор Schell Games

Способность Quest 2 передавать по беспроводной сети VR-контент на ПК за небольшую часть стоимости гарнитур, таких как Valve Index, доказывает, что для ПК VR требуется более простое и менее дорогое оборудование, чтобы охватить большее количество людей. А пока мы увидим, что разработчики продолжат процветать на платформе, которую люди на самом деле хотеть использовать: Oculus Quest.

Возвращаясь лучше, чем когда-либо

Oculus Quest out

Oculus Quest 2

С каждым обновлением становится все лучше

Oculus Quest 2 предлагает почти все, что вы могли бы пожелать от гарнитуры VR, например впечатляющий дисплей и частоту обновления, простую настройку и портативность. Каждое обновление также обещает со временем сделать его еще лучше.

  • От 299 долларов на Amazon
  • От 299 долларов США в Best Buy
  • От 339 долларов в Walmart

Мы можем получать комиссию за покупки, используя наши ссылки. Выучить больше.

Android 12 beta 4 скоро появится - вот чего мы все еще ждем
Android 2021

Официально вышла третья бета-версия Android 12, и ОС все ближе и ближе к полной версии. Все, что вам нужно знать об Android 12, - от гораздо лучшей настройки до функций конфиденциальности и безопасности.

Все персонажи, которых вы можете разблокировать в Genshin Impact
Загадать желание

В настоящее время есть 33 игровых персонажа, включая начинающего Путешественника. Здесь каждый из них указан с типом оружия, элементом, пассивным талантом и взрывом стихий.

Новая политика Google дает детям больше контроля над своими изображениями в Интернете
Больше контроля

Google объявил о новых гарантиях, чтобы дети чувствовали себя в сети безопаснее. Любой возраст младше 18 лет скоро сможет запросить удаление своих изображений из поиска Google.

Ghost of Tsushima, Psychonauts 2 и другие релизы для PS4 и PS5 в августе
будь моим кошельком

В августе выйдет несколько крупных релизов игр для PS4 и PS5. Вот некоторые из лучших названий, которые можно добавить в свою коллекцию.

instagram story viewer