Статья

Обзор Stride for Oculus Quest: Mirror's Edge наконец добрался до VR

protection click fraud

Я возлагал большие надежды на этот обзор. С того момента, как был анонсирован Stride, моя мечта сыграть в классическую паркур-игру Mirror's Edge в VR выглядела так, как будто она, наконец, вот-вот осуществится. Все в Страйде кричит Mirror's Edge с самого начала. От яркой белой цветовой палитры с яркими тонами для контраста (и точек захвата) до стиля игры персонаж бегает и прыгает с крыши на крышу, стреляя по пути плохих парней, это именно то, что я хотел с точки зрения геймплей.

Первоначально Stride был выпущен на SteamVR в августе 2020 года и с тех пор получил обновление для многопользовательской игры для ПК. Версия Quest - это, казалось бы, идеальный порт, дополненный несколькими улучшениями и изменениями качества жизни, которые делают ее еще более приятной, чем ее аналог для ПК VR. Разработчик Joy Way говорит, что в настоящее время он работает над тем, чтобы этот многопользовательский режим работал над версией Quest, а также разрабатывается новый сюжетный режим.

Предложения VPN: пожизненная лицензия за 16 долларов, ежемесячные планы от 1 доллара и более

Наш обзор Stride был воспроизведен на Oculus Quest 2 используя ключ, предоставленный разработчиком Android Central. Если вы готовы к паркуру, как никогда раньше, просто убедитесь, что вы заменили стандартный лицевой интерфейс одним из лучшие маски для лица Quest 2, как вы собираетесь получить очень сильно потный, играя в эту игру. Это почти такая же тренировка, как если бы вы на самом деле занимались паркуром в реальной жизни!

Хотя Stride также доступен в SteamVR, а вскоре и в PSVR - двух платформах, к которым к большинству гарнитур обычно подключены провода - эту версию стоит выбрать вместо этих двух, поскольку Quest полностью беспроводной, даже если есть небольшая графическая карта. деградировать. В игре, основанной на свободе передвижения, наличие провода - огромный вред для игрового процесса. Вы всегда можете выбрать играть в SteamVR с Quest, но родной всегда самый простой вариант.

По своей сути Stride - это прежде всего паркур с добавленными элементами стрельбы. Вы будете быстро переходить из одной области в другую, сочетая спринт, уклонение, скольжение, прыжки, бег по стене, хватание и даже борьбу, чтобы добраться до своей цели. К счастью, есть учебник, который отлично объясняет, как управлять своим игровым персонажем, что важно в игре, в которой есть сложные параметры движения, такие как Stride.

Режим арены воплощает в себе плавный характер паркура, чего не могут сделать более структурированные уровни.

В текущей версии Stride, которая на данный момент больше похожа на аркадную игру с рекордами, чем на что-либо другое, вы можете выбрать один из трех режимов: арена, бег по времени или бесконечный. Арена была моим любимым режимом, так как он предлагает игрокам генерируемую процедурно серию зданий с крышами, покрытыми забором, воздуховодами, кондиционерами и входами на лестничные клетки. Иногда здания располагаются достаточно близко, чтобы между ними проходила стена, и в городской среде можно выполнять серьезные трюки.

Но не только окружающая среда, которая мне показалась такой привлекательной в этом режиме; это постоянно меняющиеся цели, которые заставляют вас идти до тех пор, пока у вас не закончится время. Возможно, вы пытаетесь собирать портфели, достигать контрольных точек или уничтожать врагов, но вы никогда не знаете, на какую цель он переключится дальше или где эти цели могут закончиться. Он воплощает в себе беспрепятственный характер паркура, чего не могут сделать более структурированные уровни.

Stride Gameplay MontageИсточник: Joy Way

Режим Time Run отлично подходит для тех, кто любит трехзвездочные испытания в стиле Angry Birds, в которых они пытаются пройти заранее подготовленный курс за определенное время, чтобы эффективно заработать медаль. Этот режим отлично подходит для развития базовых навыков и, вероятно, лучший режим для начала. Бесконечный режим полностью процедурно сгенерирован и заставляет вас бежать до тех пор, пока вы просто не можете больше идти, а уровень падает позади вас, чтобы вы продолжали двигаться. Это был мой наименее любимый режим, но это отличный способ потренироваться, если у вас играет музыка.

Немногие VR-игры могут так же быстро и маневренно передвигаться, как Stride.

Немногие VR-игры могут так же быстро и маневренно передвигаться, как Stride. Отчасти это можно отнести к художественному стилю, который в значительной степени вращается вокруг белых цветов с яркими красочными акцентами, чтобы помочь игрокам быстро определить, куда идти и что брать. Невероятно, насколько потрясающе вы будете себя чувствовать, когда действительно начнете действовать. Это чувство настолько искреннее, что мне хочется выйти на улицу и самому попробовать, если бы, знаете, не было возможности получить серьезную травму.

Неотъемлемой частью этого является уровень пота, который вызывает эта игра. Честно говоря, сейчас лето, и сейчас не совсем прохладно в большинстве частей Северного полушария, но есть несколько игр, которые заставляют меня потеть так же быстро или так сильно, как Stride. Эта игра - серьезная тренировка, и вы действительно почувствуете себя так, как будто только что закончили хардкорный курс паркура.

Если вы когда-либо ранее играли в Stride, знайте, что разработчик Joy Way значительно улучшил общий опыт и, вероятно, добавил функции с тех пор, как вы в последний раз играли. Среди плюсов - новый тип врага боевого дрона и два новых уровня сложности в бесконечном режиме, три новые типы бонусов в бесконечных режимах и режимах арены, рукопашный бой, разбиваемые окна и двери, которые можно открыт. Все это делает игру в целом более богатой и насыщенной.

Шаг: Незавершенная работа

Давайте сначала разберемся с этим: Stride - это не игра для людей, которые испытывают укачивание в виртуальной реальности. Это может быть само собой разумеющимся, учитывая, что это паркур-игра, но все же стоит отметить, что это, безусловно, вызовет головокружение у многих игроков. Есть варианты комфорта, но вы можете сделать только то, чтобы приспособиться к тому факту, что ваше виртуальное тело вероятно, собираетесь делать то, что ваше физическое тело не может - если вы не спортсмен-паркур олимпийского уровня, курс.

Аркадный игровой процесс Stride, безусловно, доставляет удовольствие, но от случайных целей легко устать уже после нескольких часов игры. Я был поражен, узнав, что эти три режима - единственные, доступные прямо сейчас, но в будущих обновлениях запланированы два больших режима: многопользовательский и сюжетный.

В настоящее время мультиплеер находится на стадии альфа-версии для версии игры для ПК VR, но сюжетный режим вполне может быть самой интересной частью игры. После того, как меня испортила история в Mirror's Edge, я не могу представить, насколько забавными будут в этой игре похожие сценарии и сложные арены. Для этих режимов еще нет окна выпуска, но приятно знать, что они в разработке.

За последний год с момента выхода на ПК игра претерпела несколько улучшений, но я все еще не люблю стрелять в Stride. Gunplay улучшился по сравнению с версией Steam Early Access, но мне все еще трудно стрелять по врагам, и я часто просматриваю целые клипы, ничего не задев. Я не уверен, со мной ли это проблема или с самим оружием, но что-то не так. Учитывая, что я много играю в VR-шутеры, я определенно склоняюсь к тому, что это проблема в Stride.

Шаг: Стоит ли играть в нее?

4из 5

Страйд - это чистое развлечение. Это одна из тех игр, которые прекрасно олицетворяют то, что многие люди играют в игры, чтобы делать то, что они не могут делать в реальной жизни. В этом случае, если вы не наслаждаетесь почти смертельными ситуациями, связанными с прыжками от здания к зданию. огромный мегаполис, мечта делать сумасшедшие движения в стиле паркур и хорошо выглядеть, делая это, наконец-то стала реальностью. достигать.

Этот порт также является одним из лучших из всех, что мы видели в играх, перешедших с ПК на Quest. Разработчик Joy Way не просто взял игру и портировал ее в Quest как можно лучше. Они также улучшили игру почти всеми мыслимыми способами, за исключением отсутствия тестируемого многопользовательского компонента. Это, наряду с режимом истории, создает основу для следующего раунда больших обновлений и является одним из немногих факторов, сдерживающих этот выпуск. Как только они приземлятся, вполне вероятно, что это будет идеальная VR-игра для всех, у кого сильный желудок и желание виртуальной смерти.

Николас Сутрич

Ник начал с DOS и NES и использует свои теплые воспоминания о дискетах и ​​картриджах, чтобы укрепить свое мнение о современных технологиях. Будь то виртуальная реальность, гаджеты для умного дома или что-то еще, что пищит и гудит, он пишет об этом с 2011 года. Свяжитесь с ним в Twitter или Instagram @Gwanatu

instagram story viewer