Статья

Returnal для PS5 - великолепная витрина DualSense

protection click fraud

С тех пор как PS5 был выпущен, многие люди, включая меня, хвалили революционную технологию, лежащую в основе контроллера DualSense. Большинство эксклюзивов для PlayStation в некоторой степени поддерживают тактильную обратную связь и адаптивные триггеры, а также сторонние Поддержка DualSense также процветает, но не было большой демонстрации этой технологии, кроме Astro. Игровая комната. Это изменилось сейчас, когда Возврат прибыл на PS5. Вы слышали, как люди называют это первой настоящей игрой следующего поколения, и они не преувеличивают. Это именно то, на что это похоже, в немалой степени из-за SSD PS5 и необычного контроллера.

Все эти технологии, работающие в тандеме, создают завораживающий опыт.

С того момента, как игра начинается, вы находитесь в кресле пилота космического шаттла, и когда он несется сквозь астероиды и терпит серьезную неисправность, вы можете почувствовать все. Дребезжание шаттла при его тряске. Крошечный толчок нажатия кнопки на панели управления. В DualSense ведет вас через космос, и вы едете вместе с Селеной. Почти неописуемо, как его тактильная обратная связь может использоваться столь тонкими способами, чтобы действительно ощущать различные действия.

разные.

Предложения VPN: пожизненная лицензия за 16 долларов, ежемесячные планы от 1 доллара и более

Какая-то тактильная обратная связь дополняет почти все, что вы делаете в Returnal. Когда Селена прыгает, ты это чувствуешь. Когда она бросается, ты это чувствуешь. Даже когда она достает свой Атропиановый Клинок и рассекает им воздух. Нажатие на левый мини-джойстик для бега дает еще один толчок, как если бы вы стартовали с точки старта гонки. Тактильные ощущения заставляют вас ощущать эти движения через контроллер.

Когда вы просыпаетесь на Атропосе, стук дождя бьет по контроллеру, так же, как это происходит в игровой комнате Astro. Пройдя под укрытие, вы быстро поймете, что контроллер перестает дребезжать. Как будто вы идете под навесом, вы защищены от непогоды. Невероятно, что игра и контроллер достаточно умны, чтобы регистрироваться, когда это происходит, и обеспечивать соответствующую обратную связь. Но тактильные ощущения на этом не заканчиваются.

Даже при открытии карты и прокручивании инвентаря используется тактильная функция DualSense. И все это прекрасно дополняется трехмерным звуком и встроенным микрофоном DualSense, улавливающим навязчивые звуки Атропоса и переносящим вас на инопланетную планету в стиле Гигера.

Без контроллера DualSense все было бы совершенно иначе.

Как ни удивительна тактильная чувствительность, я еще даже не упомянул, как Returnal использует адаптивные триггеры. Хотя это можно изменить в настройках, по умолчанию ваш режим альтернативного огня на каждом оружии используется путем полного нажатия на левый спусковой крючок. Чтобы прицелиться и выстрелить в обычном режиме, вы нажмете на него наполовину, и в этой средней точке есть напряжение, чтобы вы не нажали слишком сильно, если вы не хотите использовать свой альтернативный режим огня.

Все эти технологии, работающие в тандеме, создают завораживающий опыт, который вы не часто получаете в других играх. Это также объясняет, почему Returnal отсутствует на PS4 - и почему не должно быть каждого эксклюзивного. Без контроллера DualSense это был бы принципиально другой опыт, независимо от твердотельного накопителя консоли и почти мгновенной загрузки. Я не могу представить себе игру Returnal по-другому. Это один из лучшие игры для PS5 есть прямо сейчас.

Я сказал это, когда была выпущена PS5, и я повторю это еще раз, я очень рад увидеть, как в будущих играх будет использоваться этот контроллер. Здесь есть много неиспользованного потенциала.

Дженнифер Лок

Дженнифер Локк играла в видеоигры почти всю свою жизнь. Если контроллера нет в руках, она занята написанием обо всем для PlayStation. Вы можете найти ее одержимость «Звездными войнами» и другими интересными вещами в Twitter. @ JenLocke95.

instagram story viewer