Статья

Sony не должна отвечать на то, что Microsoft покупает ZeniMax Media покупкой издателя

protection click fraud

С тех пор как было объявлено, что Microsoft покупала ZeniMax Media за 7,5 млрд долларов, было что-то вроде рвения, крик людей, что Sony нужно "ответить" тем же, купив издателя, чтобы улучшить список игр от Sony Worldwide Studios. Хотя мы никогда не слышали о его конце, теперь сделка завершена и Bethesda является частью Xbox, эти разговоры снова набирают обороты.

Даже моя коллега и руководитель PlayStation Дженнифер Лок утверждала, что для эффективной конкуренции PlayStation Sony необходимо приобрести издателя. Я понимаю реакцию коленного рефлекса - переходя в войну списков, Xbox теперь состоит из 23 различных студий, в то время как Sony Worldwide Studios состоит всего из 13 человек, но просто желать, чтобы Sony схватила издателя, нереально и ненужный.

Просто желать, чтобы Sony схватила издателя, нереально и ненужно.

Покупка Microsoft игрового устройства в масштабе ZeniMax Media была беспрецедентной, но тоже молниеносной. ZeniMax Media находилась в частной собственности, что означало, что не было никаких публичных акционеров, за которые нужно было отчитываться. Это также предотвратило возможность перебоя, как мы видели на примере

Codemasters недавно была приобретена EA, которые превзошли ставку Take-Two Interactive. Обе компании также имеют долгую историю: несколько игр, таких как The Elder Scrolls и DOOM, впервые вышли на консоль через Xbox.

Предложения VPN: пожизненная лицензия за 16 долларов, ежемесячные планы от 1 доллара и более

Напротив, если бы Sony выбрала публичного издателя, такого как Square Enix или Capcom, она бы удалила франшизы, которые имеют долгую историю в игровой индустрии на различных платформах. Microsoft также нужный создать свой собственный модельный ряд - проблемы, с которой Sony просто не сталкивалась последние несколько лет. Качество и вкусы субъективны, но даже если речь идет о новейшем поколении, некоторые из лучшие игры для PS5 это собственные усилия, с такими играми, как Души Демона и Человек-паук Marvel: Майлз Моралес завоевывая признание критиков.

Sony вошла в новое поколение на сильной позиции, с более чем 4,5 миллионами PS5 приставки проданы до сих пор. Между тем, PlayStation Plus набирает обороты, поскольку все время добавляются премиальные игры, отмечает генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан. будет продолжать на будущее.

Поскольку Sony не сталкивается с острой необходимостью увеличивать предложение игр для PS5, стимулировать более массовую консолидацию отрасли было бы не очень хорошо. Это не значит, что Sony не следует реагировать на развитие отрасли, но я не думаю, что будет справедливо говорить, что Sony не принимая к сведению меняющийся мир.

Sony не против покупки игровых компаний, и нет причин отказываться от этой модели.

Расширяются и внутренние сторонние усилия. Sony Santa Monica работает над новый проект это почти наверняка не связано с следующий God of War. В большей степени отклоняясь от прежней бизнес-модели компании, Sony также расширяется, предлагая больше игр для ПК, в том числе «целую серию» под руководством Days Gone от Bend Studio позже весной. Это отличный шаг, обеспечивающий дополнительный доход для финансирования крупных блокбастерных проектов, которыми известна Sony, даже когда продажи игр для PS4 падают.

Sony не только расширяет свои внутренние команды, но и не против покупки игровых компаний. В конце концов, Insomniac Games была куплена еще в 2019 году, и, хотя Tencent перебила ее цену, Bloomberg сообщает, что Sony попытался купить Leyou, материнскую компанию таких студий, как Splash Damage и Digital Extremes. Sony явно не против отказываться от наличных, если чувствует, что в этом есть необходимость. Студии всегда покупаются после долгих периодов совместной работы, и у Sony нет причин отказываться от этой модели, по крайней мере, на данный момент.

Индустрия видеоигр стала лучше и конкурентоспособнее, в ней в целом больше игроков. Несмотря на то, что в последнее время происходит больше сделок, таких как Embracer захватывает Gearbox, наличие множества издателей обеспечивает сбалансированное игровое поле. Если войны предложений продолжатся, возможно, наступит время, когда Sony потребуется купить издателя, чтобы выжить, но мы явно далеки от такой реальности.

Sony будет продолжать как есть, поддерживая статус-кво и приобретая избранных партнеров там, где это необходимо, но на данный момент реальной опасности нет.

instagram story viewer