Статья

Marvel's Spider-Man: Майлз Моралес получает режим производительности с трассировкой лучей и 60 FPS

protection click fraud

При запуске Insomniac Games ' Marvel's Spider-Man: Майлз Моралес на PS5 было два разных режима. Режим производительности ориентирован на динамический 4K со скоростью 60 кадров в секунду, а режим визуальных эффектов позволяет использовать 4K с трассировкой лучей со снижением до 30 кадров в секунду. Теперь Insomniac Games добавила дополнительную опцию, понижающую разрешение, качество текстур и плотность толпы для достижения 60 FPS и трассировки лучей.

Джеймс Стивенсон, директор сообщества Insomniac Games, подтвердил новость в Twitter:

Да. Теперь у нас есть режим 60 кадров в секунду и трассировки лучей! Ву! @ dark1xhttps://t.co/BsLQJZYKS7

- Джеймс Стивенсон (@JamesStevenson) 9 декабря 2020 г.

У вас будет возможность выбрать этот третий режим после обновления игры до последнего патча. В последующий твитСтивенсон намекнул, что Insomniac может добавить этот режим в качестве опции в Marvel's Spider-Man Remastered.

Предложения VPN: пожизненная лицензия за 16 долларов, ежемесячные планы от 1 доллара и более

В наш обзор, редактор Рассел Холли сказал, что Человек-паук Marvel: Майлз Моралес - это «... все, что вам нравится в первая игра с невероятно новым сюжетом и множеством улучшенных игровых механик ». В настоящее время она доступна на PS5 и PS4.

instagram story viewer