Статья

Патч для перебалансировки боя в The Walking Dead Onslaught - это серьезная переработка

protection click fraud

Патч для перебалансировки битвы Ходячих мертвецов - это именно то, о чем с тех пор просят как игроки, так и критики. игра запущена Несколько недель назад. Пока игра отлично смотрится на мощный ПК или PS4, многие игроки считали игровой процесс источником разочарования. После выхода этого долгожданного VR-эксклюзивного экшена об убийстве зомби разработчики Survios столкнулись с волной критика в отношении дизайна игры, начиная от мощного стартового ножа до небольшого количества зомби, присутствующих на экран.

Верный своей родословной, Survios теперь выпустил патч, который значительно меняет бой и прогресс. системы, а также поведение и сложность ходячих, помогая им лучше соответствовать ожиданиям игроков. Это бесплатное обновление теперь доступно для всех платформ, на которых доступна игра, включая Oculus, SteamVR и PlayStation VR. Если у вас уже есть игра, перейдите на выбранную вами платформу и нажмите кнопку обновления. Скорее всего, вам понравится то, что вы увидите.

Prime Day, возможно, закончился, но эти 25 предложений все еще доступны!

Подводя итог изменениям, Survios сделал так, что оружие дальнего боя стало намного более желательным в использовании. Это включает добавление убийств одним выстрелом для выстрелов в мозг с близкого расстояния, меньший урон при стрельбе ниже мозг, и даже урон от падения на расстоянии, который можно улучшить с помощью улучшений оружия на всем протяжении игра. Удар из пистолета в игре теперь наносит намного больше урона, а более тяжелое оружие на самом деле ощущается как тяжелое, благодаря пересмотру физики двуручного оружия.

Все холодное оружие теперь ведет себя так, как вы ожидаете, в том числе лезвия, прилипающие к внутренней части черепа ходока, сопротивляются удалению и больше не освобождаются мгновенно, когда ходок умирает. Теперь движение игрока ограничено, когда оружие пронзает шагающего, что делает атаку намного более реалистичной, а начальный нож также был снижен до более реалистичного уровня мощности.

Ходоков теперь труднее убить, они в целом более агрессивны и наносят больший урон при укусе. Были изменены более высокие уровни сложности, увеличено количество шагоходов, а шипованных и бронированных шагоходов теперь намного труднее убить. Есть даже настройки для левшей, так как функции управления движением и поворотом могут быть легко поменяны местами в настройках, и игроки Valve Index также обнаружат, что захват в игре ведет себя так же, как и ожидать. Если вы хотите увидеть все изменения, обращайтесь к официальному Блог Survios.

instagram story viewer