Статья

Как работает VR на смартфоне

protection click fraud
Мобильная VR

Сегодня в мире существует множество видов технологий виртуальной реальности, и благодаря нынешнему уровню ажиотажа вокруг технологии. Все больше и больше компаний разрабатывают решения, которые погружают пользователей в совершенно новый вид интерактивных опыт. Две основные проблемы, с которыми сейчас сталкиваются VR-технологии, заключаются в демонстрации полезного контента для обоснования опыта и создании доступных решений. которые либо достаточно недороги, чтобы каждый мог попробовать, либо достаточно сложные, чтобы пользователи хотели сделать виртуальную реальность фундаментальной частью своей обычной развлечения.

Сегодня мы поговорим о доступности, в частности о том, как сделать ваш смартфон ключевым компонентом виртуальной реальности. Мы видели, как несколько компаний выпускают аксессуары, в которые вы можете вставить свой телефон, и при этом получить довольно недорогой опыт виртуальной реальности, который можно оценить где угодно. Чтобы достичь этого уровня функциональности, в вашем телефоне должно происходить сразу несколько вещей. Вот как это работает.

Verizon предлагает Pixel 4a всего за 10 долларов в месяц на новых безлимитных линиях

Дисплей и линзы

Авангард V

Первое, что вы заметите, заглянув внутрь Картон Google Как ни странно, когда запущено приложение VR, все выглядит на дисплее. Есть пара изображений, показывающих то, что кажется одним и тем же, но изображения не всегда заполняют экран. Обычно то, что вы видите, похоже на изображение, которое вы видели бы на старом ламповом телевизоре, расплющенное на вашем смартфоне, а остальная часть экрана черная. Иногда вы увидите белую разделительную линию, разделяющую два изображения, но не всегда.

Изображения, которые вы видите здесь, созданы специально для работы с объективами, которые поставляются с вашим аксессуаром VR, и на данный момент являются наиболее распространенной формой VR. Это та же основная идея, которую мы видим в более крупных устройствах, таких как Oculus Rift и HTC Vive. Внутри вашего VR-аксессуара вы найдете пару двояковыпуклых линз, которые снимают изображения на дисплее и деформируют их, чтобы заполнить ваше поле зрения. Ваши глаза воспринимают эти отдельные изображения как единое изображение, что создает иллюзию глубины с помощью стереоскопии.

Объективы VR

Большинство форм виртуальной реальности для смартфонов полагаются на эти линзы, которые находятся в фиксированном положении. Это означает, что любой может взять что-то вроде Google Cardboard и сразу начать им пользоваться, не настраивая что угодно, но если вы полагаетесь на очки, чтобы видеть, вам нужно носить эти очки на лице, чтобы наслаждаться тем, кем вы являетесь видя. Любой, кто носит очки, может подтвердить, что держать что-то в очках в течение длительного времени менее чем удобно и обычно означает, что вам придется потом чистить очки.

Альтернатива, как видно на Samsung Gear VR, представляет собой ручку, которая регулирует фокусное расстояние, когда гарнитура находится на вашем лице. Это означает, что вам нужно настроить фокусное расстояние, чтобы получить желаемое, но это также означает, что большинство людей, которые носят очки, могут носить Gear VR без них.

Перемещение в виртуальном мире

У нас уже довольно давно есть видеоигры на наших смартфонах, где движение было важной частью интерактивного взаимодействия. Некоторые из этих приложений позволяют наклонять телефон, чтобы повернуть автомобиль, в то время как другие полагаются на то, что нужно вставать и физически панорамировать телефон в одном или другом направлении, чтобы отобразить больше изображения. Фотосферы и Spotlight Stories - два наиболее впечатляющих примера, которые приходят на ум при размышлениях. о том, что ваш телефон - это окно в этот большой мир, и вам нужно двигаться, чтобы увидеть все этого. Эта же базовая концепция управляет большей частью контента VR, и в результате используется много одинаковых технологий.

Ветреный день

Акселерометр и гироскоп в вашем смартфоне дают вашему VR-приложению ощущение движения и положения, позволяя вам наклонять голову и даже полностью вращаться, чтобы увидеть больше нарисованного виртуального мира для тебя. Этот опыт фиксирован, то есть вы не можете просто встать и прогуляться, чтобы увидеть больше окружающего мира. Мы видели, как разработчики работали над мобильными версиями этого интерфейса с помощью гарнитуры Epson Moverio, но ваша Смартфон позволит вам сидеть или стоять на одном месте, пока вы перемещаетесь и смотрите игру или видео. Это не означает, что само видео не может двигаться - на самом деле мы видели много примеров, когда такие вещи, как американские горки а космическое моделирование в значительной степени полагается на создание ощущения, будто вы двигаетесь, хотя на самом деле вы не двигаетесь все.

Не все возможности мобильной виртуальной реальности создаются одинаково, когда дело доходит до использования этой технологии. Например, Samsung Gear VR включает дополнительный акселерометр, гироскоп и магнитометр, чтобы обеспечить более плавное взаимодействие с виртуальной реальностью. Больше точек данных в этом опыте означает, что отслеживание головы может быть более точным, что приводит к более совершенному опыту. Вот почему большие возможности виртуальной реальности полагаются на такие вещи, как датчики с фиксированной точкой для вашего стола и огромный набор внешних датчиков для отслеживания движения и положения. Непрактично ожидать такого опыта на мобильном телефоне, но приятно знать, что опыт работы со смартфоном резко улучшается с этими повышенными ценами.

Контроллеры для вашего опыта VR

Pinc vr

Большая часть впечатлений от виртуальной реальности, которые вы получите прямо сейчас с помощью Google Cardboard, не более чем перемещение вашего держите коробку перед лицом, но есть несколько отличных мобильных VR-приложений, которые требуют немного Больше. Как и аксессуары, которые мы видели с Oculus Rift и HTC Vive, есть аксессуары, которые сделают ваш мобильный VR уникальным.

Ребята из Пинч VR планируйте включить пару колец, которые опираются на указательные пальцы, с парой кнопок на внутренней стороне. Эти кнопки и индикаторы, которые помогают направлять кольца, позволяют вам погрузиться в атмосферу виртуальной реальности и взаимодействовать. Это добавление глубины кажется намного более естественным, чем кнопка на боковой стороне Google Cardboard, но также требует, чтобы ваш набор VR был привязан к голове, а руки вытянулись перед собой.

Между тем, у Samsung есть несколько приложений в магазине Oculus, которые полагаются на контроллер для использования с вашим Gear VR. Этот опыт помещает вас внутрь игры, в которую вы играете, не заставляя вас держать что-то перед лицом. Это механизм управления, к которому уже привыкло большинство людей, позволяющий играть, не глядя на контроллер, и, в конечном итоге, обеспечивает наиболее знакомый игровой процесс.

Виртуальная реальность

Сейчас самое интересное в мобильной виртуальной реальности - это то, насколько молодой опыт. Так много компаний в каждой части экосистемы работают над тем, чтобы сделать этот опыт особенным, и ядро ​​платформы всегда находится в вашем кармане. С каждой итерацией в мире смартфонов, включая разрешение экрана, распознавание движения и рендеринг видео, мобильные технологии виртуальной реальности будут совершенствоваться. Даже если вы еще не готовы погрузиться в виртуальную реальность, это впечатляющая экосистема, на которую стоит обратить внимание прямо сейчас.

Это лучшие беспроводные наушники, которые вы можете купить по любой цене!
Пора перерезать шнур!

Это лучшие беспроводные наушники, которые вы можете купить по любой цене!

Лучшие беспроводные наушники удобны, отлично звучат, не стоят слишком дорого и легко помещаются в кармане.

Все, что вам нужно знать о PS5: дата выхода, цена и многое другое
Следующее поколение

Все, что вам нужно знать о PS5: дата выхода, цена и многое другое.

Sony официально подтвердила, что работает над PlayStation 5. Вот все, что мы знаем об этом на данный момент.

Nokia запускает два новых бюджетных телефона Android One стоимостью менее 200 долларов
Новые Нокиас

Nokia запускает два новых бюджетных телефона Android One стоимостью менее 200 долларов.

Nokia 2.4 и Nokia 3.4 - последние дополнения к линейке бюджетных смартфонов HMD Global. Поскольку оба они являются устройствами Android One, они гарантированно получат два основных обновления ОС и регулярные обновления безопасности на срок до трех лет.

Все эти игры поддерживают кросс-бай для Oculus Quest и Oculus Rift.
экономия теста

Все эти игры поддерживают кросс-бай для Oculus Quest и Oculus Rift.

Перекрестная покупка позволяет вам приобрести игру один раз и получить ее как в Oculus Rift, так и в Oculus Quest. Не каждая игра поддерживает это, но есть десятки отличных названий, которые поддерживают. Вот каждый из них.

instagram story viewer