Статья

Покемон скоро сможет спрятаться за вашим диваном благодаря обновлению ARCore

protection click fraud

Дополненная реальность или AR - довольно крутая концепция. Идея состоит в том, чтобы использовать камеру вашего устройства (в данном случае смартфон), чтобы снимать окружающую обстановку и добавлять виртуальные объекты наряду с физическими. Pokémon Go, вероятно, станет первым настоящим опытом дополненной реальности для большинства пользователей смартфонов, но с дополненной реальностью всегда была одна большая проблема, которая мешает восприятию - виртуальные объекты не действительно похоже, что они в реальном мире.

Все это меняется с сегодняшним запуском ARCore Depth API, обновления языка разработки, которое позволяет разработчикам использовать новые функции карты глубины в ARCore от Google. Более 200 миллионов Телефоны Android совместимы с этой новой функцией, а устройства с датчиками ToF на них можно будет обеспечить динамическую окклюзию, в то время как телефоны без датчиков ToF смогут закрывать только виртуальные объекты за статическими объектами реального мира.

Verizon предлагает Pixel 4a всего за 10 долларов в месяц на новых безлимитных линиях

Что все это значит? Что ж, если у вас, например, Galaxy Note 10, вы могли бы реально играть в AR Frogger с вершины автомобильного моста. Телефон сможет использовать этот датчик ToF чтобы определять физический размер и расположение автомобилей во время их движения, и ваша виртуальная прыгающая лягушка может раздавиться, если вы сделаете неправильный ход. Хотя такой игры пока нет, для разработчиков, которые хотели бы ее создать, больше не будет никаких технических ограничений. Хотя телефоны без датчика ToF не могут использовать движущиеся объекты для окклюзии, они могут использовать статические объекты, такие как диваны или стулья, для вычислений.

Чтобы продемонстрировать разительный контраст между новым и старым пониманием глубины, представлены две гифки виртуального кота, стоящего за стулом. На старом языке ARCore (над GIF, слева), кошка выглядит так, как если бы она принадлежала M.C. Эшер рисует, так как его задняя половина находится перед стулом, а передняя половина, кажется, исходит из-за него. Новый язык ARCore Depth (над GIF, справа) понимает, что стул на самом деле присутствует в сцене и включает это в расчет глубины, правильно закрывая заднюю половину кошки, как если бы она действительно стояла на полу гостиной.

Однако это не только хорошо для демонстрации виртуальных питомцев. Еще несколько примеров из реальной жизни включают приложение Houzz, которое позволяет пользователям предварительно просматривать мебель и другие украшения прямо у себя дома через свои смартфоны. В этой функциональности в целом нет ничего нового, поскольку такие бренды, как IKEA и Amazon, уже некоторое время включают этот тип функциональности. Однако, как и в демонстрации кошек, разница заключается в возможности разместить виртуальную мебель в вашем доме и посмотреть, как она выглядит спереди, сбоку и позади ваших существующих предметов.

instagram story viewer