Статья

Star Wars: Squadrons позволяет игрокам перенаправлять энергию на разные системы корабля.

protection click fraud

Звездные войны: Эскадрильи прибывает этой осенью, и команда EA Motive продолжает предоставлять обновленную информацию об этом опыте воздушного боя. В недавнем Сообщение блога, команда поделилась некоторыми подробностями о том, как именно будут работать полет и бой истребителя.

Большинство звездолетов в «Звездных войнах: эскадрильи» имеют три разные системы, которым нужна мощность: двигатели, лазеры и щиты. Игрокам нужно будет сбалансировать мощность между каждой системой. Например, если вы направите больше энергии на щиты, они перезарядятся намного быстрее. Если мощность системы исчерпана, для этой системы открывается уникальная способность. Максимальное увеличение силы щита открывает сверхщит, максимальное увеличение системы вооружения дает вам сверхзарядные лазеры, а максимальная мощность двигателей дает увеличение скорости.

У горстки кораблей нет щитов. У этих кораблей есть преобразователь мощности, который позволяет быстро переключать мощность с оружия на двигатели и обратно. Между тем, если корпус вашего корабля поврежден в бою, вы можете подождать, пока корабль поддержки предоставит ремонт, или вы можете вернуться в ангар своего капитального корабля, чтобы исправить любые повреждения. Для получения подробной информации о конкретных судах у нас есть

полный список звездолетов это будет в игре при запуске.

Релиз Star Wars: Squadrons запланирован на 2 октября 2020 года. Он появится на Xbox One, ПК и PS4 с полной перекрестной игрой между всеми платформами.

instagram story viewer