Articol

PS5 VR (PSVR 2): data lansării, prețul și tot ce știm până acum

protection click fraud

Psvr 2 Playstation Vr 2 LogoSursa: Nick Sutrich / Android Central

Sari la:

  • Va funcționa PSVR original pe PS5?
  • Ce este PSVR 2?
  • Ce va costa PSVR 2?
  • Când va fi lansat PSVR 2?
  • Cum vor arăta controlerele PSVR 2?
  • PSVR 2 va avea un ecran și lentile îmbunătățite?
  • PSVR 2 va fi mai ușor și mai mic?
  • PSVR 2 va avea urmărirea ochilor?
  • PSVR 2 va avea urmărirea feței?
  • PSVR 2 va fi wireless?

PlayStation VR pe PS4 a fost o poveste de succes în unele moduri foarte reale. Cu peste 5 milioane de unități vândute și o bibliotecă constantă de jocuri, Sony a dovedit că jocurile VR pot avea succes ca un supliment la o consolă deja de succes. Cu PS5, Sony pare să crească semnificativ prima, iar următoarea generație de PlayStation VR, probabil numită PSVR 2, ar putea depăși în mod semnificativ limitele industriei în ansamblu.

Dacă ați jucat vreodată sau dețineți un PSVR original, veți ști că, deși este o experiență generală excelentă, există cu siguranță unele îmbunătățiri care pot fi aduse. Sony pare să revizuiască o mare parte din experiență, de la dimensiunea căștilor până la rezoluția afișajului, cu o posibilitate distinctă că ar putea fi complet fără fir de la început. De asemenea, controlorii se uită la o revizuire semnificativă, iar sistemul de urmărire ar trebui să fie și mai avansat de această dată.

PS5: Tot ce trebuie să știți!

Va funcționa PSVR original pe PS5?

Playstation Vr PsvrSursa: Nick Sutrich / Android Central

Destul de impresionant, Sony va susține în continuare PSVR original pe PS5. Asta înseamnă că, dacă dețineți un PSVR original, acesta nu va fi învechit în momentul lansării PS5. De fapt, există o mulțime de motive pentru a crede că jocul PSVR va fi îmbunătățit pe PS5, așa cum este sistemul conceput pentru compatibilitate totală înapoi cu titlurile PS4 și va aduce probabil o grafică îmbunătățită pentru cel puțin unele jocuri. Recent, Sony a făcut câteva precizări pe suportul PSVR pentru PS5, inclusiv o prezentare generală a titlurilor acceptate și de ce veți avea nevoie pentru a conecta PSVR la PS5.

Atât controlerele PS Move Motion, cât și controlerul PlayStation VR Aim vor funcționa cu jocurile PS VR acceptate pe PS5.

Declarația Sony sugerează că toate jocurile PSVR vor fi acceptate pe PS5, iar toate perifericele originale, inclusiv PS Move și PS Aim Controller, vor funcționa pe jocurile PSVR care se joacă pe un PS5. În plus, camera PlayStation Eye, pe care PSVR o folosește pentru a urmări mișcarea căștilor și a controlerelor, va funcționa pe PS5. Camera va necesita un adaptor pentru a funcționa, totuși, ceea ce va fi furnizat gratuit tuturor proprietarilor PSVR. Sony va lansa informații suplimentare despre cum să obțineți acest adaptor mai târziu, probabil aproape de data lansării PS5.

Ce este PSVR 2?

Psvr 2 Playstation Vr 2 LogoSursa: Nick Sutrich / Android Central

PlayStation VR 2, mai cunoscut sub numele de PSVR 2, este căștile VR de a doua generație Sony. Sony nu a anunțat încă oficial PSVR 2, dar, așa cum știam că PS5 vine cu mult înainte de a fi anunțat oficial, știm că Sony lucrează în prezent la o cască VR de nouă generație proiectată exclusiv pentru funcționarea pe PS5. PSVR 2 se va conecta cu PS5 și va fi folosit pentru a juca jocuri de realitate virtuală pe consola Sony de generația următoare.

PSVR original pentru PS4 s-a vândut foarte bine și este încă bine sprijinit până astăzi și, din acest motiv, ne așteptăm ca Sony să facă tot posibilul cu privire la tehnologia utilizată pentru PSVR 2. Pe baza a ceea ce știm, PSVR 2 ar trebui să fie livrat cu o cască nouă, reproiectată, controlere de mișcare noi cu intrare tactilă și va fi probabil o unitate complet wireless. Asta înseamnă că nu mai trebuie să se încurce firele și un suport adecvat pentru deplasarea și urmărirea la scară completă a camerei.

Ce va costa PSVR 2?

Playstation Vr PsvrSursa: Nick Sutrich / Android Central

Sony a surprins pe mulți în 2016 când a lansat PSVR pentru 400 de dolari, ceea ce a fost cu cel puțin 50% mai scump decât cel mai apropiat concurent al său, Oculus Rift. Acum că prețul total al căștilor VR a scăzut, Sony probabil nu va deține avantajul de preț cu PSVR 2 pe care îl avea cu PSVR original. Nu știm încă cât va costa PSVR 2, dar se așteaptă ca Sony să dețină domnia la aproximativ 400 de dolari, deoarece acesta este același preț ca cel mai apropiat concurent al său, Oculus Quest.

În afară de numele PlayStation, unul dintre cele mai mari motive pentru a cumpăra un PSVR original față de alte căști VR de-a lungul anilor a fost reducerea ridicată a costurilor față de multe alte soluții VR. Am văzut că prețurile hardware-ului VR scad semnificativ de când VR-ul de consum a crescut în 2016, iar PSVR-ul original în sine poate fi găsit cu ușurință pentru mai puțin de jumătate din prețul lansat cu atât de mulți ani în urmă. Toate privirile sunt îndreptate spre o posibilă lansare în 2021 cel mai devreme și mulți sunt speranți că Sony poate continua să livreze același preț de 400 USD pe care PSVR-ul original l-a lansat în 2016.

Când va fi lansat PSVR 2?

Playstation Vr PsvrSursa: Nick Sutrich / Android Central

În acest moment, știm cu siguranță că PSVR 2 nu va ieși în 2020 alături de PS5. Sony și-au spus acest lucru și faptul că nu am văzut niciun fel de anunț oficial sau de prezentare hardware demonstrează în continuare că Sony nu este încă pregătit să-și dezvăluie mâna încă. Cel mai probabil, Sony așteaptă până la finalizarea anumitor soluții, astfel încât să poată oferi atât o experiență excelentă, cât și rentabilă pentru jucători. 2021 va fi cel mai vechi interval de timp în care vom vedea lansarea PSVR 2.

Consolele PS5 și PS5 Digital Edition vor fi lansate pe 12 noiembrie 2020.

Cum vor arăta controlerele PSVR 2?

Controlere Playstation Vr PsvrSursa: Nick Sutrich / Android Central

Cu PlayStation VR original pe PS4, Sony a folosit controlerele PlayStation Move pe care le-a demonstrat înainte de a-și anunța chiar intențiile de realitate virtuală. La acea vreme, controlerele PS Move păreau să fie în competiție directă cu Nintendo Wii. Ca atare, factorul de formă a funcționat suficient de bine pentru VR, dar câteva probleme au apărut în cele din urmă. Nu numai că nu există joystick sau touchpad pentru mișcarea personajelor virtuale, dar sistemul de cameră cu un singur punct a cauzat zone moarte în urmărirea mișcării.

În ceea ce privește ergonomia, nu știm prea multe despre designul controlerului PSVR 2 de la Sony, dar avem o mulțime de sugestii și câteva brevete de design. Designul în formă de baghetă al controlerelor PSVR originale se simte grozav atunci când îl țineți, dar există multe butoanele de pe controler și poate deveni puțin confuz atunci când încercați să apăsați butoanele în timpul acțiunii rapide scene. Unii dezvoltatori, precum Camouflaj, care au dezvoltat Iron Man VR, au reușit să rezolve acest lucru utilizând un sistem unic de mișcare

Brevet de control Psvr 2Sursa: Portalul IP OMPI

Sony a depus un brevet, prezentat mai sus, care pare să se potrivească în general cu forma și funcționalitatea pe care le așteptăm de la controlerele PSVR 2. Forma generală rămâne aceeași din multe puncte de vedere, inclusiv designul baghetei și patru butoane față în sus de sus, dar controlerul are mai multe îmbunătățiri care îl plasează deasupra în comparație cu original.

În primul rând este faptul că acum un joystick va fi plasat în mod vizibil între cele patru butoane ale feței din față. Acest lucru umple un gol important pe care îl au controlerele PSVR PS Move din generația actuală, deoarece nu există nicio modalitate de a practica practic mișcă-ți personajul fără să folosești teleportarea sau o altă formă de locomoție fizică, cum ar fi balansarea brațului sau trăgând. Mișcarea joystick-ului ar ajuta la eliminarea necesității de a utiliza controlerul PlayStation standard în unele jocuri, deoarece ar oferi toate intrările necesare pentru a muta un personaj virtual.

Carnea reală a noului design poate fi văzută în videoclipul de mai sus. Așa este, urmărirea manuală vine la controlerele PSVR 2 și se pare că Sony a dezvoltat un soluție cu adevărat fantastică pentru livrarea urmăririi cu degetul complet pe un controler care nu se simte voluminos sau supradimensionat. Videoclipul de mai sus prezintă un prototip care, în mod ironic, utilizează un PC și Vive Trackers HTC pentru a urmări în mișcare aceste controlere prototip. Produsul final nu va necesita, desigur, un computer sau trackere externe de genul acesta, dar mișcările din videoclip prezintă tipul de precizie pe care Sony îl urmărește pentru această dată.

Soluțiile de urmărire a degetelor sunt esențiale pentru a face lumile virtuale să se simtă mai palpabile, întrucât puteți apuca și elibera obiecte virtuale, cu degetele care se mișcă exact așa cum fac în viața reală. Folosirea urmăririi cu degetele înseamnă, de asemenea, că PSVR 2 va avea o experiență de realitate virtuală semnificativ mai mare în comparație cu multe experiențe din generația actuală, deoarece cureaua de mână va menține controlerele la locul lor chiar și atunci când le lăsați complet dintre ei. Acest lucru va face acțiuni precum aruncarea obiectelor nu numai că sunt mai ușoare, dar și mult mai realiste.

PSVR 2 va avea un ecran și lentile îmbunătățite?

Lentile Playstation Vr PsvrSursa: Nick Sutrich / Android Central

În ciuda vechimii sale, ecranul original PSVR rămâne unul dintre cele mai bune afișaje VR de pe piață. Chiar și în prezent, Sony probabil îl va crește semnificativ pentru PSVR 2, dovadă atât de tendințele industriei, cât și de faptul că am văzut mai multe noi afișaje VR apar de la aceeași companie de display în care Sony deține o acțiune. Deși nu suntem încrezători că am văzut debutul panoului care se va îndrepta spre PSVR 2, există câteva specificații pe care le așteptăm absolut de la acest afișaj.

La fel ca mulți jucători din industrie în acest moment, Sony va trece probabil de la un panou OLED la un panou LCD cu comutare rapidă. În timp ce panourile OLED oferă un contrast infinit mai bun și culori mai profunde, panourile LCD cu comutare rapidă oferă o imagine mai clară datorită faptului că utilizează aranjamente sub-pixel cu bandă RGB. Desigur, panoul OLED al PSVR este unul dintre cele rare care folosește de fapt un aranjament sub-pixel cu bandă RGB, deci Sony ne-ar putea surprinde întotdeauna cu o altă generație de panouri OLED de înaltă calitate, care nu utilizează aranjamente pentile din nou.

Indiferent de alegerea tehnologică pe care o face Sony, știm că afișajele PSVR 2 vor avea o rezoluție mai mare și vor avea un efect redus al ușii ecranului și mai puține mura. Afișajele PSVR actuale au o densitate de pixel de 386 pixeli per inch (ppi), în timp ce afișajele VR mai noi de la companii precum JDI împing asta până la peste 1.000 ppi.

Dar rezoluția nu este singurul lucru care va fi îmbunătățit. De la lansarea PSVR originală, au fost făcute progrese semnificative în cazul obiectivelor VR. Lentile de ultimă generație ca în HP Reverb G2 și Valve Index vor apărea cu siguranță pe PSVR 2, iar Sony ar putea chiar să ne surprindă cu ceva chiar mai clar decât au inventat Valve and co.

De asemenea, ne așteptăm ca aceste obiective să le permită jucătorilor să vadă mai multă lume din jurul lor prin extinderea câmpului vizual. Interviuri din 2019 spune-ne să ne așteptăm ca FoV să crească de la 100 la 120, permițându-ți ochilor să preia mai multe detalii în virtualul din jurul tău.

PSVR 2 va fi mai ușor și mai mic?

Căști PsvrSursa: Nick Sutrich / Android Central

Tehnologia VR a parcurs un drum lung de la lansarea originală a PSVR în octombrie. 2016. O parte a acestei evoluții tehnologice este disponibilitatea componentelor mai mici, mai subțiri și mai ușoare. Deși am putea presupune că Sony lucrează la o cască mai ușoară și mai mică, o postare de locuri de muncă de la mijlocul lunii aug. 2020 indică obiectivul pentru un „display VR montat pe cap de generația următoare” de la Sony Group.

PSVR 2 Postarea posturilorSursa: Android Central

Este important să rețineți că această postare specifică a postului arată că prezentarea generală a proiectului este de a dezvolta un set de căști „în termen de cinci ani de acum înainte”, deci este posibil ca postarea sa să fie PSVR 3 (sau alte căști Sony), nu PSVR 2. Chiar și așa, nu există nicio îndoială că Sony va îmbunătăți greutatea și designul general pentru a face PSVR 2 mai confortabil decât iterația actuală, deoarece aceasta este o parte standard a îmbunătățirii tehnologiei pentru o mulțime de dispozitive.

PSVR 2 va avea urmărirea ochilor?

Psvr Playstation Vr EyesSursa: Nick Sutrich / Android Central

În timp ce urmărirea ochilor sună puțin ciudat la început, termenul urmărirea ochilor este pur și simplu o modalitate prin care PSVR poate îmbunătăți grafica în locurile exacte în care vă uitați ochii. Acest tip de redare se numește redare redusă și înseamnă că PS5 va reda doar centrul vederii dvs. la cea mai înaltă rezoluție.

Totul din viziunea ta periferică va avea o rezoluție mai mică (deoarece ochii tăi scad automat focalizarea detalii despre aceste segmente de viziune oricum) și ajută la creșterea performanței jocurilor VR cu peste 60% în multe situații. În videoclipul de mai jos, puteți vedea un exemplu din Nvidia care prezintă diferite moduri de implementare a redării foveated cu urmărirea ochilor. Rețineți că vizualizarea așa ceva pe un monitor 2D nu dă efectul deplin, deoarece ochii dvs. nu vor putea vedea rezoluția inferioară se margine în același mod în spațiul VR, deoarece sistemul va muta automat punctul central în funcție de ochi.

Oculus a început să lucreze la redarea simplă cu Oculus Quest anul trecut, dar această metodă se rupe puțin dacă îți folosești ochii pentru a privi mai mult în jur decât în ​​cap. Acest lucru se datorează faptului că marginile afișajului sunt întotdeauna cu rezoluție mai mică, în timp ce metoda Sony ar muta dinamic acest punct central cu rezoluție mai mare, în funcție de destinația retinelor.

PSVR 2 va avea urmărirea feței?

Controlere Playstation Vr PsvrSursa: Nick Sutrich / Android Central

Rețelele sociale caută să ia un sens complet diferit cu viitorul VR. Probabil că ați văzut o mulțime de filme SF și filme care descriu lumi artificiale pe care le vom trăi cu toții într-o zi (gândiți-vă mai mult ca Caprica decât The Matrix), și o mulțime de viață și socializare într-o astfel de lume se bazează foarte mult pe față și corp limba. În acest moment, aplicațiile sociale de genul VRChat sunt o privire impresionantă asupra a ceea ce va urma în viitor. Dar le lipsește o parte imensă a comunicării; limbajul trupului.

Sigur, te poți deplasa liber și te poți exprima cu gesturi ale mâinilor și mișcări ale capului, dar nimeni nu poate vezi-ți fața sau vezi nuanțele pe care ni le creează creierul atunci când cineva își ține umerii cu puțin mai jos decât ca de obicei. Platforme viitoare precum Spațială prezintă-ți fața umană reală pe un avatar virtual, iar diferența nu ar putea fi mai vizibilă. În timp ce aceste fețe proiectate pot părea puțin ciudate la început, nu se poate nega că sunt considerabil mai eficiente decât mediul actual al întâlnirilor Zoom și al camerelor video mizerabile.

Acesta ar putea fi puțin mai departe decât PSVR 2, dar există încă speranță că acest brevet de la Sony arată că s-a lucrat de ceva timp și ar putea fi foarte bine implementat într-o viitoare versiune PSVR. Să ai urmărire facială înseamnă să te joci cu prietenii tăi, următorul Call of Duty în VR s-ar putea simți mult mai mult ca o experiență reală, deoarece veți putea vedea clar ce gândesc chiar înainte de a spune aceasta.

În timp ce videoclipul de mai sus prezintă prototipurile Facebook de urmărire a feței Oculus de acum un an, arată că această tehnologie este mult mai lungă decât ar fi putut presupune unii. Până la lansarea efectivă a PSVR 2, această tehnologie va fi și mai avansată în dezvoltare și probabil mult mai ușor de implementat în jocurile reale. La fel ca urmărirea cu degetele, nu este așa necesar pentru experiența VR, dar face un drum lung, lung, făcându-l să se simtă mult mai real.

PSVR 2 va fi wireless?

Playstation Vr PsvrSursa: Nick Sutrich / Android Central

Sony are deja brevetat o metodă pentru a aduce noua generație PlayStation VR în viitorul wireless și interviuri de anul trecut arată că Sony lucrează pentru a face acest lucru o realitate în PSVR 2.

Acest brevet special prezintă camerele sportive PSVR 2 în jurul căștilor, inclusiv pe spate, ceea ce i-ar oferi un avantaj de urmărire în comparație cu Urmărirea Oculus Insight, care utilizează patru sau cinci camere doar pe partea din față a setului cu cască. Asta înseamnă că PSVR 2 nu va fi doar wireless, dar va putea spune exact unde se află controlerele dvs., indiferent unde le dețineți. În acest moment, soluțiile actuale de urmărire în interior și în exterior tind să aibă zone moarte atunci când controlerele sunt plasate în spatele corpului unui jucător.

Acum, desigur, veți avea nevoie în continuare de un PS5 pentru a alimenta PSVR 2. Aceasta nu este o soluție complet independentă, așa cum este Oculus Quest. Seamănă mai mult cu ceea ce puteți găsi pe computer cu o cască HTC Vive și adaptorul wireless HTC Vive. În acest caz, este probabil ca Sony să utilizeze o soluție wireless similară cu soluția Intel WiGig pe care HTC o folosește pentru Vive. Aceasta este o soluție fără fir de 60 GHz cu ultra-mare viteză, cu rază scurtă de acțiune, care este concepută cu adevărat lucrați într-o singură cameră din casa dvs. și emite printr-o cutie sau senzor extern care acționează ca bază statie.

Tot ce trebuie să știți despre PS5: data lansării, prețul și multe altele
Generație următoare

Tot ce trebuie să știți despre PS5: data lansării, prețul și multe altele.

Sony a confirmat oficial că lucrează la PlayStation 5. Iată tot ce știm despre asta până acum.

Nokia lansează două noi telefoane Android One bugetare sub 200 USD
Nokias nou

Nokia lansează două noi telefoane Android One bugetare sub 200 USD.

Nokia 2.4 și Nokia 3.4 sunt cele mai noi adăugiri la gama bugetară de smartphone-uri HMD Global. Deoarece ambele sunt dispozitive Android One, li se garantează că primesc două actualizări majore ale sistemului de operare și actualizări regulate de securitate timp de până la trei ani.

Tot ce știm (până acum) despre Google Pixel 5
Pixelul dă înapoi

Tot ce știm (până acum) despre Google Pixel 5.

Suntem încă câteva luni de la prezentarea de către Google a Pixel 5, dar asta nu înseamnă că este prea devreme pentru a specula ce ar putea oferi. Iată tot ce știm până acum!

Jocuri pe care vrem să le vedem îmbunătățite pentru PlayStation 5
Te rog frumos

Jocuri pe care vrem să le vedem îmbunătățite pentru PlayStation 5.

Cu așteptarea compatibilității înapoi pe PlayStation 5, bibliotecile noastre de jocuri arată deja bine pentru noua consolă, dar cum vor arăta aceste jocuri lângă noile versiuni? Iată o listă de jocuri pe care sperăm să le vedem îmbunătățite pentru PS5.

instagram story viewer