Articol

Ce placă grafică va fi utilizată în PS5?

protection click fraud

Grafică PS3 vs PS4

A fost notoriu dificil să se dezvolte pentru PS3 din cauza procesorului său și, deși se pare că acest lucru a fost cazul intenționat dezvoltatorii ar fi provocați să-și depășească limitele, asta nu l-a făcut un lucru bun. Sony a folosit RSX „Reality Synthesizer” capabil de 400 gigaflops (0,4 teraflops) pentru GPU-ul PS3 și un custom Motor cu bandă largă cu opt nuclee pentru procesor, care a realizat, de asemenea, o parte din lucrările grafice pe care le-a avut consola efectuat. Această arhitectură a fost complet diferit de PS2 și a necesitat un efort semnificativ mai mare pentru a se dezvolta.

Sony a optat pentru un procesor și un procesor grafic care a fost mult mai ușor pentru dezvoltatori să lucreze în PS4 - un procesor AMD Jaguar personalizat și o placă grafică bazată pe AMD folosită în procesoarele Radeon. Aceeași strategie pare să fie în vigoare pentru PS5.

Ce placă grafică folosește PS4 Pro în comparație?

PS4 Pro folosește în prezent un GPU AMD Radeon cu 4,2 terflopuri de putere de calcul. Jocurile pot reda la rezoluție 4K și 60 de cadre pe secundă (FPS), deși nu de obicei în același timp. Mai des, veți vedea un joc care acceptă 4K 30FPS sau 1080p 60FPS. Rezoluția 4K este, de asemenea, în mod obișnuit în tablă, ceea ce înseamnă că nu este 4K nativă, dar oferă iluzia acesteia.

Grafică PS5 Ce este un teraflop?

Pentru a simplifica o întrebare și un răspuns complicat, un teraflop dictează cât de rapid este un procesor grafic. Cu cât GPU-ul unei console are mai multe teraflopuri, cu atât mai repede poate efectua operațiuni și traduce acest lucru în grafica pe care o vedeți pe ecran.

PS4 Pro are 4,2 teraflopuri de putere de calcul, în timp ce Xbox One X are 6 teraflopuri. Acestea sunt ambele cele mai puternice console de pe piață pentru companiile respective. Un PS4 standard are 1,8 teraflops și un Xbox One standard are 1,3 teraflops. PS5 are 10,28 teraflops.

Grafică PS5 Ce este rezoluția 8K și urmărirea razelor?

Mark Cerny de pe PlayStation, arhitectul PS4 și viitorul PS5, a declarat că PS5 va sprijini rezoluția 8K și trasarea razelor într-un interviu care ne-a oferit primele noastre detalii despre misterioasa mașină, dar asta nu poate însemna prea mult dacă nu știi deja care sunt acestea.

Rezoluția 8K se referă la detaliile vizuale ale jocului și claritatea unei imagini. Este de patru ori rezoluția unei imagini 4K și de 16 ori cea a unei imagini 1080p. Imaginile de 8K sunt capabile să afișeze detalii care altfel nu ar fi posibile la o rezoluție mai mică.

Trasarea razelor este o tehnică de redare care îmbunătățește fidelitatea vizuală prin modelarea modului în care interacționează lumina cu și călătorește prin obiecte virtuale într-un mediu 3D pentru a face să pară la fel de realist ca posibil. În prezent, tehnica este utilizată aproape exclusiv în filmele de succes de la Hollywood.

Cum se face Grafică PS5 compară cu Xbox Series X?

Pe hârtie, GPU-ul PS5 este mai slab decât cel al Xbox Series X. în ceea ce privește teraflopurile, dar teraflopurile nu sunt singurul factor care dictează cât de bine sunt redate graficele. Din această cauză, este posibil să vedeți jocuri pe Xbox Series X care folosesc ray tracing și pot atinge rezoluția 8K mai frecvent decât pe PS5. Totuși, nu considerați că jocurile PS5 vor arăta prost. În acel moment, mulți oameni nu vor putea spune asta diferență între rezoluția 4K și 8K.

Jennifer Locke

Jennifer Locke a jucat jocuri video aproape toată viața. Dacă un controler nu este în mâinile ei, este ocupată să scrie despre tot ce este PlayStation. O poți găsi obsedată de Războiul Stelelor și alte lucruri ciudate pe Twitter @ JenLocke95.

instagram story viewer