Articol

Control pentru PlayStation 4: Primul aspect și răspunsuri la întrebări!

protection click fraud

Ce a fost misteriosul proiect P7 Remedy? Vă prezentăm Control, un joc prezentat pentru prima oară la E3 2018 spre mare încântare și confuzie. Trailerul pentru Control a arătat o femeie care explorează un birou misterios și răsucitor, plin de oameni plutitori și monștri supranaturali. A luptat cu ei cu o singură armă și cu propriul set de puteri, a făcut ceva ritual ciudat și a fost aspirată într-o cameră mare în spirală. Super, nu? Dar ce se întâmplă?

Am avut norocul să mă uit la o demonstrație hands-off de Control la E3 2018 și să văd o privire exact a ceea ce se întâmpla în cea mai veche casă. Este posibil ca demonstrația să fi provocat mai multe întrebări decât răspunsuri, dar măcar pot vorbi puțin despre modul în care funcționează jocul!

Ce este Controlul?

În Control, îl controlezi (heh) pe Jesse Faden. Printr-o serie de circumstanțe ciudate, Jesse a dat peste un loc numit Oldest House, casa din New York a Biroului Federal de Control. După un ritual ciudat, Jesse devine din greșeală Directorul Biroului în același timp în care un dușman din lumea cealaltă coboară asupra biroului și încearcă să lupte cu controlul asupra ei.

Verizon oferă Pixel 4a la doar 10 USD / lună pe noile linii nelimitate

În calitate de director, Jesse este echipat cu un pistol special care își poate schimba forma pentru a trage diferite tipuri de fotografii. De asemenea, câștigă abilități speciale, supranaturale, care o ajută să lupte împotriva ciudatei amenințări și să traverseze bizarul Birou.

Cum te joci?

În demo-ul hands-off pe care l-am urmărit, începuseră probleme în Birou. Mulți dintre lucrătorii departamentului au devenit brusc ostili, iar alții au rămas plutitori, predispuși și fără viață, pe tavan. Jesse, îndrumată de un tovarăș care îi vorbea prin radio, a început să se plimbe prin ceea ce părea la început ca o clădire de birouri guvernamentale normală pentru a afla ce se întâmplă, dar a avut rapid probleme. Un angajat s-a îndreptat încet spre ea, apoi, fără avertisment, a început să atace.

Jesse este capabilă să lupte atât prin tragerea pistolului său de transformare asupra dușmanilor, cât și prin utilizarea unor puteri speciale. Am asistat la două puteri în special în timpul sesiunii: Jesse poate bloca atacurile desenând plutitoare resturi în fața ei pentru a servi drept scut și poate arunca prin aer obiecte din apropiere inamici. În timpul acestui atac inițial, mai mulți muncitori corupți au apărut din spatele compartimentelor și birourilor și au început să lupte, dar Jesse i-a îndepărtat cu îndemânare și a continuat să meargă.

Biroul în sine

Rapid a devenit evident că nu era deloc o clădire normală de birouri. Deși demo-ul a fost limitat, am reușit să văd lucruri ciudate în pasajele laterale pe care nu le umblam în jos și, în timp ce ea explora, un bărbat mai bătrân ciudat pare să pară transpus peste împrejurimi, mișcându-se și vorbind înăuntru umbră. Este un efect dificil de spus, dar mi s-a spus că aici intră în joc înclinația lui Remedy pentru elemente de acțiune live în jocurile sale.

Controlul este o călătorie. O călătorie fascinantă.

Controlează funcțiile în multe moduri, cum ar fi un Metroidvania 3D. Totul este conectat și este posibil să aveți adesea nevoie să vă retrageți și să revedeti lucrurile pe măsură ce dobândiți noi abilități. Una dintre abilitățile de traversare a lui Jesse, Levitate, poate fi folosită pentru a traversa mici goluri. Demonstrantul a folosit-o pentru a progresa, dar a menționat că Jesse nu o va avea la începutul jocului și va trebui să-l deblocheze pentru a accesa acest segment de conținut.

După o altă luptă, Jesse a ajuns la un model ciudat de linii de pe sol și a făcut ceva care părea că efectua un ritual. După cum a făcut-o, camera din jurul ei a început să se descompună și să se remodeleze, transformându-se în cele din urmă într-o zonă complet diferită a Biroului. Calea ei a scos-o din ceea ce părea a fi un depozit sau o zonă de încărcare / descărcare și într-un bloc de celule, unde obiecte de zi cu zi erau ținute în captivitate. Într-una, un paznic necorupt l-a rugat pe Jesse să-l elibereze de postul său. Aceasta, a spus demonstrantul, a fost o misiune secundară. Jocul include multe în tot Biroul, care vor afecta modul în care lucrurile se desfășoară, dar nu aveam de gând să-l vedem acum și lăsăm paznicul soartei sale.

Finalul demo-ului a început când Jesse s-a apropiat de un televizor într-o celulă. A urmat o luptă în care televizorul a apărut pentru a remodela Biroul din jurul său, răsucind zidurile și făcând dificilă abordarea lui Jesse, precum și convocarea dușmanilor pentru a se ocupa de ea. Când a terminat întâlnirea și s-a apropiat, a fost cuprinsă de o lumină albă în care piramida neagră și neagră de la capătul remorcii a coborât asupra ei.

Per total

Controlul este o călătorie. O călătorie fascinantă. Ceea ce m-a atras cel mai mult la vizionarea ei au fost stilurile Metroidvania și natura șerpuitoare și bizară a Biroului. Lumea controlului pare că va fi o încântare terifiantă de explorat și, din fericire, Jesse Faden este un protagonist plăcut curios cu care să o exploreze. Felia mică pe care am văzut-o a fost lustruită special pentru demo-ul E3 și arată partea. Efectele de umbră și lumină sunt deosebit de impresionante pentru a face Biroul uneori inofensiv și, uneori, înspăimântător sau misterios sau pur și simplu ciudat.

Controlul este planificat pentru lansarea în 2019 pe PS4, Xbox One și PC.

Confuz și tu?

Control este un joc cu aspect bizar și nu știm prea multe despre Birou, dar puneți întrebări în comentarii și voi face tot posibilul să vă ajut!

instagram story viewer