Central Android

Meta Quest 3 vs. PSVR 2

protection click fraud
Căștile și controlerul Meta Quest 3 sunt afișate pe un fundal alb

Meta Quest 3

Cea mai bună căutare de până acum

Accentul unic al Meta pe realitatea virtuală și mixtă apare într-un produs independent care se îmbunătățește în popularul Quest 2 în general, în principal în grafică îmbunătățită, imagini și culori pline A trece prin. De asemenea, are multe dintre aceleași dezavantaje de reducere a costurilor, cu excepția unui preț de listă mai mare.

Pentru

  • Afișaj cu rezoluție mai mare, cu lentile clătite mai clare
  • Wireless, independent
  • Experiențe pline de culoare în realitate mixtă
  • Are difuzoare incorporate
  • Bibliotecă masivă de jocuri, aplicații
  • Urmează să primească ani de actualizări după lansare

Împotriva

  • Fără urmărire a ochilor
  • Durată scurtă de viață a bateriei
  • LCD în loc de OLED
  • Necesita accesorii pentru o potrivire mai buna
Sony PlayStation VR2

PlayStation VR2

De la legendarul producător de console

PlayStation VR2 nu este un dispozitiv independent; este un accesoriu PS5. Este un lucru pozitiv dacă doriți în primul rând jocuri uimitoare din punct de vedere grafic de la IP-uri recunoscute, dar un aspect negativ dacă nu dețineți PS5 sau doriți un cablu care să vă distragă atenția de la imersiunea totală în VR.

Pentru

  • Ecran OLED bogat
  • Grafică puternică susținută de PS5
  • Titluri first party și AAA
  • Curea halo încorporată cu haptics
  • Urmărirea ochilor pentru redare foveated
  • Fără probleme de viață a bateriei

Împotriva

  • Designul cu fir a legături și distrage atenția în timpul jocului
  • Necesită PS5
  • Fără difuzoare încorporate
  • Lentilele au un punct dulce vizibil

PlayStation VR2 și Meta Quest 3 sunt două căști VR de nouă generație care au adoptat abordări foarte diferite ale inovației.

Sony a dat PSVR 2 tactilă, urmărirea ochilor, un afișaj de calitate superioară, o curea halo încorporată mai susținătoare și jocuri AAA pe care Meta nu le-a putut oferi.

Meta a dat în schimb Misiunea 3 passthrough full-color, controlere ușoare fără inel, lentile clătite și un design wireless care oferă încă performanțe robuste, în timp ce căștile Sony rămân conectate la consolă.

Am oferit ambelor dispozitive recenzii strălucitoare, dar fiecare are dezavantaje distincte care vor opri unii fani VR, dar nu vor conta pentru alții. Să trecem prin aceste diferențe și dezavantaje pentru a vă ajuta să alegeți unul pe care să îl cumpărați.

Misiunea 3 vs. PSVR 2: Defalcarea specificațiilor

De ce poți avea încredere în Android Central Executorii noștri experți petrec ore întregi testând și comparând produse și servicii, astfel încât să puteți alege cel mai bun pentru dvs. Aflați mai multe despre cum testăm.

Glisați pentru a derula pe orizontală
Specificații Meta Quest 3 PSVR 2
Chipset Snapdragon XR2 Gen 2 PS5: AMD Zen 2 cu 8 nuclee (3,5 GHz); PSVR 2: Cip MediaTek fără nume pentru procesarea camerei
RAM 8 GB 16 GB (PS5)
Depozitare și prețuri 128 GB (499 USD); 512 GB (649 USD) 825 GB (PS5; $550)
Dimensiuni 184 x 160 x 98 mm 212 × 158 × 278 mm
Greutate 515g; 18,17 oz 560g; 19,8 oz
Lentile Clătită Fresnel
Afişa LCD OLED
Rezoluţie 2.064 x 2.208 pixeli per ochi; 1.218 pixeli pe inch; 25 pixeli pe grad 2.000 x 2.040 pixeli per ochi; aproximativ 800 de pixeli pe inch; aproximativ 20 de pixeli pe grad
Câmp de vizualizare 110º orizontală; 96º verticală 110º
Durata medie de viață a bateriei 2,2 ore N/A (cablat)
Timp de incarcare 2 ore N/A (cablat)
Audio Microfon și difuzoare încorporate, mufă de 3,5 mm Microfon încorporat, mufă de 3,5 mm
Haptică Numai controlere Căști și controler
A trece prin Culoare plina alb-negru
Urmărirea ochilor Nici unul 1 cameră IR per ochi

Misiunea 3 vs. PSVR 2: Lentile și afișaj

Meta Quest 3 și PSVR 2 una lângă alta
(Credit imagine: Nick Sutrich / Android Central)

PSVR 2 folosește lentile Fresnel, de același tip găsit în Misiunea 2 și majoritatea celorlalte căști VR, în timp ce Quest 3 utilizează lentile clătite de nouă generație care au avantaje clare.

Fără să se scufunde în detalii prea tehnice, lentilele Fresnel au fost o opțiune populară pentru timpul lor care a păstrat Căștile costă mici, dar sunt relativ groase și duc la artefacte luminoase, fantome și alte elemente vizuale probleme. Acestea fac căștile mai grele în față și au un „punct dulce” clar în centru care face lucrurile mai neclare sau mai aburite pe marginile exterioare.

Lentilele clătite de la Meta folosesc un design în stil acordeon care trimite lumina peste lentilele care sunt pliate unul peste altul, ocupând mai puțin spațiu și oferind o imagine mai clară, cu mai puține imagini artefacte.

Ei fac Quest 3 semnificativ mai slab decât Quest 2; Pe lângă faptul că este cu 45 g (1,6 oz) mai ușor decât PSVR 2, are și un profil de greutate mai echilibrat. Și nu au un punct dulce la fel de rigid, așa că nu este o problemă dacă distanța interpupilară (IPD) nu este exactă sau nu se sprijină pe locul perfect de pe capul tău.

În ceea ce privește câmpul vizual vizual (FoV), Quest 3 are un FoV de 110 grade orizontal și vertical de 96 de grade, în timp ce Sony listează un FoV de 110 grade, dar nu specifică dacă acesta este orizontal sau diagonal. În teorie, ambele căști sunt comparabile în acest domeniu.

Privind îndeaproape lentilele de pe Meta Quest 3
Lentilele Meta Quest 3 (Credit imagine: Nicholas Sutrich / Android Central)

Ambele căști își folosesc lentilele respective pentru a evidenția micile afișaje de dedesubt, iar Quest 3 și PSVR 2 au fiecare punctele lor forte.

În favoarea lui Quest 3, are o rezoluție foarte impresionantă de 2.064 x 2.208 pixeli pe ochi sau 25 pixeli pe grad, în timp ce PSVR 2 atinge 2.000 x 2.040 pixeli pe ochi sau 20 pixeli pe grad.

Căștile Meta includ mai multe informații vizuale, în ciuda faptului că se bazează pe un procesor mobil. Rezoluția PSVR 2 cu siguranță nu este rea în comparație cu modelele de ultimă generație, cum ar fi Quest 2, și atinge o rată de reîmprospătare similară de 90-120 Hz, dar este scurtă.

În favoarea sa, totuși, PSVR 2 folosește un afișaj OLED în loc de LCD, iar asta face o diferență semnificativă, oferindu-ți culori mai bogate și negru mai profund. Indiferent de câți pixeli are Quest 3, alegerea LCD-ului său se asigură că culorile sale nu au un impact atât de mare.

Misiunea 3 vs. PSVR 2: Design și confort

Partea inferioară a Meta Quest 3 arată roata de ajustare IPD, pini de încărcare POGO pentru stație de andocare și butoane basculante de volum
Partea inferioară a Meta Quest 3 (Credit imagine: Nicholas Sutrich / Android Central)

Revenind la noile lentile clătite Meta, acestea se asigură că setul cu cască Quest 3 este destul de subțire și că nu va apăsa la fel de puternic pe frunte. Totuși, asta nu înseamnă că Quest 3 a evitat complet problemele de design. Este încă un set cu cască conceput pentru a fi accesibil, punând sarcina dvs. de a le face upgrade cu accesorii.

Revizorul nostru a remarcat că noua curea de pânză le bate pe cea a lui Quest 2 pentru un sprijin echilibrat pe ambele părți ale capului, dar că este încă inferior designului Elite Strap pentru confort - ceea ce înseamnă că majoritatea oamenilor vor dori să cheltuiască 80 USD în plus pentru a obține un lucru mai bun. simt.

De asemenea, s-a trezit frustrat de faptul că interfața facială implicită permite încă aburirea lentilelor din cauza lipsei unei ventilații adecvate. El a lăudat că garnitura implicită a feței vă permite să mutați setul cu cască mai mult sau mai aproape de față, lăsând loc pentru ochelari fără un distanțier. Dar în cele din urmă a spus că va căuta o opțiune terță parte pentru a scăpa de aburire.

Ca un ultim punct, Quest 3 a remediat problemele lui Quest 2 cu ajustarea IPD, permițându-vă să potriviți perfect distanța dintre lentile și distanța dintre ochi la un milimetru.

Prim-plan al Sony PS VR2 cu căștile ajustate pentru a fi deschise.
(Credit imagine: Michael Hicks / Android Central)

PSVR 2 este mai mult un pachet complet. Puteți găsi accesorii acolo, dar, după cum a spus recenzia noastră, este un dispozitiv „plug-and-play” care nu necesită „nici o modificare”.

Asta începe cu cureaua cu halo încorporată, care oferă sprijin pe frunte, în jurul ochilor și pe spatele capului. Se deschide și alunecă pe față, după care strângeți butonul din spate, astfel încât să fie fixat corespunzător. Apoi trageți setul cu cască pe față, lăsând loc pentru cei care poartă ochelari, dar permițându-vă să fixați perfect lentilele aproape de față dacă doriți.

Deoarece PSVR 2 are urmărirea ochilor, poate folosi un instrument util care vă spune dacă ochii tăi sunt așezați corect în punctul favorabil al lentilelor Fresnel; dacă nu, vă va recomanda să reglați roata IPD până când totul este clar. Nu este ceva ce Quest 3 îți poate oferi.

Lentile Sony PS VR2 și curea halo.
(Credit imagine: Michael Hicks / Android Central)

Este mai greu decât Quest 3, dar odată ce adăugați o curea Elite pentru o potrivire sigură similară, greutățile lor ar putea fi comparabile. Spre deosebire de căștile independente de la Meta, PSVR 2 nu trebuie să includă un cip robust cu RAM, stocare, baterie sau altă tehnologie care este găzduită în interiorul PS5. Revizorul nostru a constatat că este suficient de confortabil timp de câteva ore înainte de a începe să simți presiunea.

Pe acest subiect, totuși, trebuie să abordăm designul cu fir al PSVR 2, care „poate rupe imersiunea dacă o lași”, așa cum a spus recenzentul nostru. Are suficientă lungime încât să nu fii legat în mod rigid aproape de PS5, dar asta înseamnă că probabil îți va drapa pe spate sau pe umăr, în funcție de direcția în care te confrunți.

Trebuie să aveți grijă să vă împiedicați de cablul PSVR 2 și să vă strângeți capul în jos sau să vă strângeți PS5-ul și nu îl puteți juca nicăieri în afară de sufragerie. Acesta este un punct în favoarea Quest 3: îl poți juca în altă parte a casei, unde nu vei sta în calea colegilor de cameră sau a familiei.

Încheind această discuție, PSVR 2 nu are difuzoare încorporate, bazându-se doar pe mufa pentru căști de 3,5 mm - deși Din fericire, vine cu câteva căști de bază prezentate în imaginea de mai sus, cu mici sloturi pentru a le plasa atunci când puneți căștile departe. Quest 3 are difuzoare încorporate care sunt mult mai puternice și mai bogate decât difuzoarele lui Quest 2, precum și o mufă pentru căști dacă doriți să vă păstrați sunetul privat.

Misiunea 3 vs. PSVR 2: Jocuri și grafică

Autorul țintește un arc și săgeți în Horizon Call of the Mountain pentru Sony PS VR2
Autorul joacă Horizon Call of the Mountain pe PSVR 2 (Credit imagine: Michael Hicks / Android Central)

PlayStation 5 este o consolă incredibil de puternică, cu multă memorie RAM și spațiu de stocare și alimentează PSVR 2. Puteți juca jocuri AAA precum Resident Evil Village sau Gran Turismo 7 în realitate virtuală, cu fidelitate grafică pe care o cască fără fir nu o va putea oferi ani de zile (dacă vreodată).

În aceeași notă, PSVR 2 beneficiază de parteneriatele Sony și de studiourile first party. Primește exclusivități precum Horizon Call of the Mountain și Humanity care nu vor ajunge niciodată la un set de căști Meta, deși am sperat sincer să vedem Mai mult exclusiviste decât am avut până acum.

În cea mai mare parte, totuși, veți descoperi că biblioteca PSVR 2 este plină de jocuri Meta Quest, doar cu o grafică îmbunătățită și avantaje unice, cum ar fi urmărirea ochilor și tactila căștilor. Meta are propriile sale exclusive, dar în cea mai mare parte, nu veți rata prea multe experiențe de la cei mai mari dezvoltatori VR.

Din păcate pentru proprietarii PSVR 1, vechile tale biblioteci nu sunt compatibile cu PSVR 2, din cauza diferențelor cu modul în care au fost gestionate urmărirea și controalele pe vechea consolă. Din fericire, multe dintre cele mai populare titluri de ultimă generație au primit îmbunătățiri PSVR 2 care au fost oferite cumpărătorilor PSVR1 gratuit.

Avantajul clar al PSVR 2 este urmărirea ochilor, care permite dezvoltatorilor să o activeze redare foveată și oferă performanțe grafice și mai bune pentru anumite porțiuni ale afișajului în care se uită jucătorul. Jocurile pot folosi chiar și datele de urmărire a ochilor pentru ca personajele din joc să facă contact vizual cu tine, în funcție de locul în care cauți.

Jucați jocuri pe un Meta Quest 3
Scriitorul Android Central Nick Sutrich jucând Assassin's Creed în Quest 3 (Credit imagine: Android Central)

Meta Quest 3 folosește Snapdragon XR2 Gen 2, un procesor renovat care oferă de două ori puterea grafică ca Quest 2, împreună cu 8 GB de RAM în loc de 6 GB pe Quest 2 - sau 16 GB pe PS5.

Cu alte cuvinte, jocurile Quest 3 arată mult mai bine cu mai multe texturi și o iluminare mai bună, dar încă nu sunt la egalitate cu ceea ce poate oferi PS5; nu te poți aștepta la asta atunci când inginerii Meta trebuie să prevină supraîncălzirea și să aibă doar hardware mobil cu care să lucreze, în timp ce Sony își face toată procesarea în afara PSVR 2.

Lista de cele mai bune jocuri Quest 3 și 2 este ridicol de lung. Cel mai bine vândut Quest 2 a atras dezvoltatorii VR, mari și mici, dezvoltatorii amatori făcând mii de jocuri pentru App Lab, care să meargă cu sute de titluri aprobate de Meta. Deoarece Quest 3 poate juca toate jocurile Quest 2 cu îmbunătățiri grafice, beneficiază de aceeași bibliotecă masivă.

Meta în sine are câteva studiouri exclusive precum Ready at Dawn (Lone Echo II), Beat Games (Beat Sabre) și Sanzaru Games (Asgard's Wrath 2), dar în afară de Beat Sabre - care este disponibil pe PSVR 2 - nici una dintre proprietățile sale intelectuale nu este deosebit de renumită în afara nișei VR spaţiu. De asemenea, face ocazional înțelegeri cu editori majori pentru proprietăți recunoscute, cum ar fi Resident Evil 4 VR sau Assassin's Creed VR Nexus.

Inițiativa Oculus Publishing a lui Meta ajută la livrarea a sute de jocuri pentru Quest 3. Mulți dintre ei vor merge și la PSVR 2, deoarece Meta nu cere dezvoltatorilor să rămână exclusivi cu ei. Dar este corect să spunem că jocurile sunt concepute pentru Quest primul și apoi îmbunătățit pentru PSVR 2 și nu invers.

Meta Quest 3 așezat deasupra unui computer cu un cablu Link atașat
(Credit imagine: Nick Sutrich / Android Central)

Dacă Meta are o putere cheie în joc, aceasta este pentru Jocuri de exerciții VR. Datorită designului său fără fir și a huselor de față din silicon de la terțe părți, puteți merge din plin în jocurile de box care induc transpirația sau aplicațiile de fitness precum Supernatural și Les Mills Bodycombat. PSVR 2 are porturi pentru unele dintre aceste jocuri, dar pur și simplu nu este conceput pentru fitness în același mod.

De asemenea, are capacitatea de a juca jocuri SteamVR, fie printr-o conexiune prin cablu la computer, fie prin intermediul software-ului wireless Air Link. Este un instrument opțional drăguț pentru cei care au platforme de jocuri și doresc performanțe grafice la egalitate cu ceea ce poate oferi PS5. Dar vom sublinia că nu este același lucru: căștile Sony funcționează perfect cu o consolă de 500 USD, în timp ce PC-ul Jocurile VR necesită un computer mai scump și mai multă muncă în culise pentru ca jocurile să funcționeze în mod corespunzător.

Misiunea 3 vs. PSVR 2: Software și actualizări

Un televizor care arată ecranul de configurare a urmăririi ochilor pe PS VR2.
Ecran de configurare a urmăririi ochilor pe PS VR2 (Credit imagine: Michael Hicks / Android Central)

Sony a proiectat PSVR 2 ca un accesoriu pentru jocuri VR, punct. Meta are ambiții mai mărețe, de care s-ar putea să-ți pese sau nu.

Împreună cu jocurile VR, Quest 3 are trecere în culori, care vă permite să jucați jocuri cu realitate mixtă și să vă vedeți împrejurimile cu o atingere dublă rapidă a setului cu cască, astfel încât rareori trebuie să scoateți setul cu cască și să reglați capul curea. Unii oameni văd MR ca pe un truc; alții o văd ca pe o cale potențială pentru noi experiențe pe care VR-ul singur nu poate oferi. Juriul este încă afară, deoarece realitatea mixtă rămâne o tehnologie în curs de dezvoltare, în timp ce designul VR a avut ani de gestație.

Sony, dimpotrivă, oferă o trecere cu o rezoluție destul de clară, cu un buton dedicat pentru a-l activa cu o singură apăsare. Dar este doar în alb și negru, arătând că Sony a intenționat-o doar ca o caracteristică utilitară pentru a preveni jucătorii să se rănească – nu ceva de folosit pentru jocuri.

O imagine oficială în realitate mixtă a Lego Brick Tales și a unei căști Meta Quest 3
(Credit imagine: Meta)

Quest 3 are o mulțime de aplicații media VR precum Netflix, Vudu, YouTube, ESPN și altele, pentru a vă permite să transmiteți conținut în căști. Are Lumi orizontale, Rec Room, Roblox și alte sfere sociale pentru ca oamenii să se conecteze în realitate virtuală, împreună cu aplicații în căști precum Instagram și Facebook. Meta a făcut chiar și productivitatea o prioritate, adăugând un browser pentru verificarea e-mailului și anumite aplicații pentru lucrul în căști.

Quest 3 este o consolă nouă, dar suntem 100% siguri că va primi actualizări regulate cu funcții noi în următorii câțiva ani. Ca postarea noastră despre Aniversarea de doi ani a Quest 2 conturează, căștile s-au transformat în ceva mai bun pe parcursul duratei sale de viață datorită software-ului OTA actualizări, adăugând funcții experimentale cum ar fi rate de reîmprospătare de 120 Hz și Air Link care sunt ulterior convertite în oficial Caracteristici.

Unele dintre caracteristicile și actualizările Meta sunt mai bine dezvoltate decât altele; Nu cred că mulți oameni o vor face de fapt muncă folosind Quest 3, de exemplu. Dar este corect să spunem că Meta încearcă mai mult cu căștile sale - care este o consolă de sine stătătoare - decât o face Sony cu accesoriul pentru căști VR pentru PS5 (prioritatea sa principală).

Misiunea 3 vs. PSVR 2: Pe care ar trebui să cumperi?

Meta Quest 3 și PSVR 2 una lângă alta
(Credit imagine: Nick Sutrich / Android Central)

Dacă nu dețineți un PS5, atunci investiția atât în ​​consolă, cât și în PSVR 2 vă va costa mai mult de o mie. Nu este un lucru corect să întrebați când puteți obține o bibliotecă de jocuri comparabilă pe Quest 3 la jumătate din preț.

Pe de altă parte, dacă deții PS5, atunci PSVR 2 poate ajunge să fie mai ieftin. Da, costă 50 USD mai mult, dar garantez că Quest 3 va ajunge să coste mult mai mult atunci când luați în considerare curelele de schimb, husele de față, acumulatorii și alte accesorii.

Lăsând deoparte costurile, alegerea ta depinde într-adevăr de ceea ce cauți într-o cască VR. PSVR 2 are un ecran OLED superb, titluri AAA exclusive și o grafică mai puternică, dar poți doar să te joci într-un singur loc și este mai puțin probabil să vă mișcați liber cu cablul mereu prezent care vă limitează miscarile.

Quest 3 beneficiază de designul său wireless, îmbunătățirea față de Quest 2 în atât de multe moduri semnificative; pe de altă parte, are încă multe dintre aceleași dezavantaje, cum ar fi durata scurtă de viață a bateriei, grafica care amintește de consolele de ultimă generație și un design modular care beneficiază cu adevărat de scump accesorii.

Nici alegerea greșită nu este neapărat; ei sunt cei doi cele mai bune căști VR disponibil astăzi. Pur și simplu pentru că vrem să recomandăm ceva pentru orice jucător, Quest 3 susține această recomandare, deoarece este conceput să funcționeze în orice cameră realitate mixtă colorată pentru a preveni accidentele și are o bibliotecă imensă de jocuri de la profesioniști și amatori dezvoltatori.

Căștile și controlerul Meta Quest 3 sunt afișate pe un fundal alb

Meta Quest 3

Cea mai bună căutare de până acum

Alegeți Quest 3 dacă doriți o experiență VR de sine stătătoare, fără fir pentru jocuri, împreună cu alte avantaje de realitate mixtă și promisiunea unor funcții viitoare, necunoscute, cu ani de-a lungul drumului. Nu o alegeți dacă doriți cea mai bună grafică posibilă sau un dispozitiv plug-and-play care nu necesită modding.

Sony PlayStation VR2

PSVR 2

De la legendarul producător de console

Alegeți PSVR 2 dacă doriți o grafică puternică, culori bogate și șansa de a păși în lumile dvs. preferate PS5 - și apoi jucați aceleași jocuri în afara căștilor, dacă doriți. Nu alegeți PSVR 2 dacă doriți mai multă flexibilitate pentru a juca oriunde fără să vă faceți griji pentru fire sau dacă nu vă puteți permite un PS5.

instagram story viewer