Central Android

Oculus Quest are nevoie de un adevărat mod offline

protection click fraud

Ca și în cazul oricărei console de jocuri bune, căștile Oculus Quest și Meta Quest 2 sunt destinate să funcționeze fără o conexiune Wi-Fi. Acest tip de lucruri este un element de bază pentru console - în special cele care vin într-un factor de formă mai portabil - dar mulți proprietari de Quest vor ști că această caracteristică nu funcționează întotdeauna așa cum se aștepta. Acest lucru este valabil mai ales că conturile Facebook au devenit o cerință pentru utilizatorii Quest.

De exemplu, dacă dețineți un Oculus Quest sau Quest 2 și ați încercat să îl utilizați pentru a juca jocuri în ultimele zile, există șanse mari să nu reușiți să faceți mare lucru cu căștile. Asta din cauza unei problema ciudata asta afectează atât conturile Oculus, cât și cele de Facebook, ceea ce îi împiedică pe jucători să se poată conecta la contul lor.

Deși acest lucru ar putea avea sens pentru un titlu doar online în care este necesar un cont activ pentru a juca, nu are absolut nici un sens pentru un set cu cască în care jocurile sunt deja instalate. Dacă ești un jucător de Quest care a vrut doar să joace oricare dintre

cele mai bune jocuri Oculus Quest 2 care sunt deja instalate pe căștile dvs., nu veți putea decât dacă vă puteți conecta mai întâi cu conturile dvs. Oculus sau Facebook.

Când căștile Quest au o conexiune activă la internet, se verifică cu serverele Meta înainte de a face orice altceva. Dacă verificarea contului nu reușește, eșuează și orice altceva dincolo de acesta.

Să presupunem că ai vrut să iei Quest-ul cu tine în vacanță, dar nu ai vrut să-l conectezi la Wi-Fiul hotelului. Ar fi bine, deoarece setul cu cască ar recunoaște că este offline și nu ar avea cum să verifice cu serverele Meta primul. Singurul obstacol pe care l-ai întâlni este că nu ai putea juca jocuri online cu alte persoane. Comportament total așteptat.

Dar ce se întâmplă când te conectezi la Wi-Fi? Ei bine, atunci când căștile Quest au o conexiune activă la internet, se verifică cu serverele Meta înainte de a face orice altceva. Dacă verificarea contului nu reușește, eșuează și orice altceva dincolo de acesta.

Am scris anterior despre această problemă exactă înapoi în octombrie când serverele Facebook au căzut la nivel global. În timp ce acest lucru a făcut ca căștile Quest să fie inutile timp de aproximativ șase ore, această problemă cea mai recentă a contului a făcut ca, în cazul unor utilizatori, căștile Quest să fie inutile zile întregi. Comentariile pe conturile noastre de socializare au dovedit că aceasta nu este doar o problemă larg răspândită; este, de asemenea, unul care durează mult mai mult decât ar trebui.

După cum am spus în articolul din octombrie, aceste tipuri de probleme sunt complet evitabile dacă Meta ar implementa doar o soluție simplă: jocul offline adevărat.

Biblioteca de aplicații Oculus cu Quest 2
(Credit imagine: Nicholas Sutrich / Android Central)

Sigur, nu te-ai confrunta niciodată cu această problemă dacă Quest-ul tău nu a fost conectat la o rețea Wi-Fi, dar aceasta este o solicitare nerezonabilă. Dacă pornesc o cască Quest și are jocuri instalate, ar trebui să pot lansa fiecare dintre ele. Verificarea validității contului este ceva care ar trebui să se întâmple atunci când încerc să joc un joc online sau intru în magazinul Oculus pentru a descărca sau actualiza un joc.

În timp ce Meta încă lucrează la decuplarea conturilor Facebook de experiența Quest - un proces care este incredibil de complex și, presupun, probabil că este parțial responsabil pentru ceea ce s-a întâmplat săptămâna aceasta — compania chiar trebuie să ofere utilizatorilor săi posibilitatea de a juca aplicații și jocuri instalate, indiferent de starea contului lor ar putea fi.

Dacă pornesc o cască Quest și are jocuri instalate, ar trebui să pot lansa fiecare dintre ele, indiferent de starea contului meu.

La urma urmei, dacă cumpăr jocuri, mă aștept să am acces la biblioteca mea în orice moment. Acest lucru este valabil mai ales dacă le-am instalat deja pe sistemul meu. Oamenii care au conturile de Facebook interzise se confruntă, de asemenea, cu aceeași problemă de a pierde accesul la tot ceea ce au cumpărat vreodată și asta nu este în regulă.

I-am propus lui Meta posibilitatea, dar compania nu a vrut să comenteze dincolo de declarația care a fost deja dată către Android Central anterior:

„Marea majoritate a conturilor au fost acum restaurate. Oricine se confruntă în continuare cu o problemă este încurajat să contacteze Asistența Oculus.”

Deși acest lucru va rezolva aproape sigur contul unui utilizator, nu rezolvă problema mai largă. Între timp, din cauza acestei uriașe supravegheri care nu este o problemă pe nicio altă consolă existentă, utilizatorii nu pot juca jocurile pe care le dețin și acesta este adevăratul cheie al problemei.

Există o mulțime de probleme aici cu licențele și alte tipuri de verificări similare. Înțeleg perfect că aceste probleme sunt complicate și necesită soluții complicate și acorduri cu dezvoltatorii și editorii, dar acestea sunt conversații care trebuie să aibă loc.

În era DRM – adică Digital Rights Management – ​​dezvoltatorii și editorii înțeleg că jucătorii nu pot fi întotdeauna online. De aceea, există cerințe pentru ca jocurile să se înregistreze din când în când pentru a vă asigura că nu rulați o copie piratată. Asta depășește scopul acestui articol, dar este o soluție rezolvabilă. La urma urmei, toți ceilalți din industrie o fac.

Meta, este timpul să rezolvi asta odată pentru totdeauna. Din câte știm, următoarea problemă va dura chiar mai mult decât aceasta.

Nicolae Sutrich
Nicolae Sutrich

Producător senior de conținut — Smartphones și VR

Nick a început cu DOS și NES și folosește acele amintiri dragi ale dischetelor și cartușelor pentru a-și alimenta opiniile despre tehnologia modernă. Fie că este vorba despre VR, gadgeturi inteligente pentru casă sau altceva care sună și sună, el scrie despre asta din 2011. Ajungeți la el pe Twitter sau Instagram @Gwanatu

instagram story viewer