Central Android

Tot ce trebuie să știi despre Disintegration, de la co-creatorul Halo

protection click fraud

La prima vedere, Dezintegrarea poate arăta ca un aspirant al Destinului, dar încearcă să-și creeze propria cale în loc să calce pe urmele altora. În special, împușcătorii SF alcătuiesc o mare parte dintr-un gen deja împachetat, așa că Disintegration va trebui să depășească și mai mult pentru a se ieși de restul turmei. Dar când este creierul unuia dintre co-creatorii francizei Halo, avem mari speranțe.

  • Ce este Dezintegrare?
  • Este creat de co-creatorul lui Aura
  • The poveste a Dezintegrarii
  • Cum gameplay-ul lucrări
  • În viitor multiplayer teste
  • Aceasta eliberează cândva în 2020

Reporniți umanitatea

Dezintegrare

Un nou shooter SF
De la co-creatorul Halo, Disintegration ne duce în viitorul apropiat, deoarece civilizația este în pragul colapsului. Clima extremă, suprapopularea, penuria de alimente și o pandemie globală i-au determinat pe oamenii de știință să implanteze creiere umane în roboți în speranța de a salva umanitatea, dar nu totul decurge așa cum a fost planificat.

Ce este dezintegrarea?

Disintegration este un shooter la persoana întâi și un nou IP de la co-creatorul Halo, Marcus Lehto. Puteți vedea cu ușurință că își poartă rădăcinile SF pe mânecă, ceea ce are sens având în vedere istoria francizei Halo. Disintegration va include o campanie dedicată pentru un singur jucător alături de trei moduri multiplayer.

De la co-creatorul Halo

Marcus Lehto s-a alăturat Bungie în 1997 și a continuat să conceptualizeze și să co-creeze seria Halo, fiind director de artă la primele trei jocuri Halo înainte de a trece pe poziția de director de creație pentru Halo: Reach și, în cele din urmă, să devină Studio Director. A părăsit Bungie în 2012, după 15 ani în companie. După plecarea sa, a fondat V1 Interactive, un studio indie „concentrat pe jocuri mici de înaltă calitate”.

Povestea dezintegrarii

Dezintegrarea are loc în viitorul apropiat. Este o lume devastată de o criză climatică, suprapopulare, penurie de alimente și o pandemie globală. Aceste probleme smulse din titluri au dus societatea din joc să se prăbușească. Pentru a salva omenirea, oamenii de știință au transplantat creierul oamenilor în interiorul armăturilor robotice într-un proces cunoscut sub numele de „Integrare”.

Avanză rapid cu câteva decenii și cei integrati au descoperit că le place să trăiască ca această nouă formă hibridă de oameni robotici. Ceea ce era odată menit a fi temporar devine rapid o soluție permanentă, dar nu toată lumea simte că asta este cel mai bine. Probabil poți vedea unde se duce asta. Integrații s-au unit pentru a forma un grup cunoscut sub numele de Rayonne, care vânează toți oamenii rămași – forțându-i să se integreze – și pe cei care nu le împărtășesc opiniile.

Jucătorii vor controla un personaj pe nume Romer. El a făcut parte din Rayonne, dar s-a răzvrătit pentru că nu le împărtășea convingerile. Acum, împreună cu un grup de haiduci, lucrează pentru a proteja oamenii și a salva omenirea.

Gameplay de dezintegrare

Din modul de joc pe care l-am văzut despre modul său multiplayer care a debutat la Gamescom 2019, seamănă puțin cu Titanfall din câteva privințe. Potrivit lui Lehto, combină mecanica FPS cu elemente tactice în timp real. Jucătorii pot controla o echipă de unități la sol, fiecare având abilități unice care vor fi utile în diferite scenarii. Scopul lor este de a face gameplay-ul „fluid și concentrat pe acțiune”.

Unul dintre modurile multiplayer, Retrieval, vede două echipe luptă pentru două nuclee. Obiectivul atacului este de a obține un nucleu și de a-l livra bazei inamice în timp ce apărarea încearcă să împiedice nucleul să aterizeze pe teritoriul lor. În timpul unui meci, vor exista două runde în care vei trece de la atac la apărare între runde.

Jucătorii vor controla întotdeauna un pilot Gravcycle, care este un vehicul aerian cu arme ofensive și defensive. Unitățile de teren sunt conduse de AI, dar jucătorii își pot controla locația și cum/când sunt folosite abilitățile lor. Unitățile AI pot lua în continuare acțiunile adecvate în timpul unei lupte, astfel încât să nu le țineți de mână tot timpul, ca să spunem așa; nu le vei microgestiona. Acest lucru se aplică atât aspectelor single-player, cât și celor multiplayer ale Disintegration.

Încă nu vedem celelalte două moduri multiplayer sau ce vom face în timpul campaniei.

Dezintegrare Teste multiplayer viitoare și înscriere Alpha

Dezvoltatorul va organiza teste tehnologice multiplayer într-un moment viitor nedefinit, deși nu a oferit alte informații în afară de aceasta. Vă puteți înscrie pentru newsletter la Site-ul lui Disintegration pentru a fi unul dintre primii care au auzit despre orice Alpha viitoare. Este rațional că acestea vor avea loc mai aproape de lansarea jocului - probabil anul viitor - pe măsură ce echipa testează serverele. Nu se știe dacă acestea vor fi deschise pentru toți jucătorii sau dacă va trebui să precomandați jocul pentru a participa.

Dezintegrare Când îl pot juca?

Disintegration este de așteptat să fie lansat pe Xbox One, PlayStation 4 și PC cândva anul viitor, în 2020. Nu s-a vorbit despre nicio versiune de generație următoare a jocului. Nu este disponibil pentru precomanda în acest moment, dar o listă pentru joc este disponibilă pe Steam.

Reporniți umanitatea

Dezintegrare

Un nou shooter SF
De la co-creatorul Halo, Disintegration ne duce în viitorul apropiat, deoarece civilizația este în pragul colapsului. Clima extremă, suprapopularea, penuria de alimente și o pandemie globală i-au determinat pe oamenii de știință să implanteze creiere umane în roboți în speranța de a salva umanitatea, dar nu totul decurge așa cum a fost planificat.

instagram story viewer