Central Android

Norul masiv de lucruri pe care îl numim VR este aici pentru a rămâne

protection click fraud

Există trei tipuri de oameni când vine vorba de valul actual de realitate virtuală. Aveți primii care au adoptat-o, care se gândesc să arunce bani pe una dintre căștile VR ale acestei generații, tehnicieni curioși care așteaptă să vadă dacă vreunul din astea se lipește înainte de a pune banii jos, și restul lume. La fel ca iterațiile anterioare ale VR, acel al treilea grup fie nu are idee ce este VR, fie știe despre el doar pentru că Lil Wayne și William H. Macy continuă să apară la televizor purtând unul.

Un observator ocazional ar putea privi noua lume a hardware-ului VR care a explodat în ultimul an și să ridice din umeri este ceva ce nu va ajunge niciodată la „consumatorii mainstream” cu prețurile actuale și disponibilitate. Se pare mai probabil ca acei observatori ocazionali să nu se uite la întreaga imagine. VR este absolut aici pentru a rămâne, deoarece este mult mai mult decât un simplu hardware pe care îl legați acum la cap.

Conținutul VR este peste tot și toată lumea îl iubește

Gear 360

Privind la VR ca doar hardware pe care îl porți, ignoră toate secțiunile transversale și aici lucrurile devin cu adevărat importante. În timp ce majoritatea experiențelor de joc VR necesită un set de căști și un fel de configurare interactivă, experiențele pasive pot fi bucurate în mai multe moduri cheie. Ceea ce am văzut cândva ca o experiență unică, creată de Motorola în Spotlight Stories, se poate bucura acum pe YouTube și Facebook cu puțin mai mult decât o aplicație pe telefon sau un browser pe computer. Găsiți orice videoclip la 360 de grade pe Facebook și reacțiile inițiale ale oamenilor care nu au văzut niciodată așa ceva până acum se uită practic la magie. Creatorii de conținut și agenții de publicitate caută modalități de a vă capta atenția cu acest format video și funcționează.

Nu ar putea fi mai clar că există mult mai mult în VR în acest moment decât hardware.

Consumul acestui conținut este doar o parte a ecuației. Adevărata distracție este în a-l captura. Eforturile timpurii ale Google cu fotosferei iar ușurința cu care puteți încărca videoclipuri la 360 de grade pe YouTube a creat un spațiu pentru toate tipurile de utilizatori să se gândească la modalități de a se bucura să surprindă ei înșiși aceste experiențe. De data aceasta anul trecut, asta a însemnat mulți bani și multă experiență în editarea videoclipurilor pentru a-l face să funcționeze bine, iar în acel scurt timp avem acum Opțiuni de 200 USD cu o calitate care se apropie periculos de mult de experiențele profesionale pe care le-am văzut pe Google Cardboard și Gear VR recent. Spre deosebire de camerele de acțiune, care diferă doar de camera din telefon atunci când zburați pe un deal acoperit de zăpadă la 30 de ani. mph, camerele 360 ​​sunt perfecte pentru oricine vede ceva mișto și dorește să surprindă întregul moment în loc de doar o fereastră în aceasta.

Odată cu impulsul recent din partea Google, care facilitează încorporarea acestor fotografii și videoclipuri 360 în site-uri web și aplicații, un set de instrumente pe care le numesc VR View, nu ar putea fi mai clar că există mult mai mult în VR în acest moment decât hardware. Conținutul din jurul acestor experiențe este ceea ce este cu adevărat important, iar acel conținut devine din ce în ce mai ieftin de captat și mai ușor de partajat aproape zilnic. Aceasta este o cantitate enormă de fotografii și videoclipuri pregătite pentru VR, care nu necesită un set cu cască pentru a vă bucura, complet cu cunoștințele că o componentă VR va prelua această experiență grozavă și te va face să simți că ești acolo în timp ce fotografiile și videoclipurile sunt capturat.

Varietatea de hardware nu poate fi ignorată

Google Cardboard

Generațiile anterioare de experiențe VR au fost practic imposibil de instalat în casa ta. Erau prohibitiv de scumpe, necesitau mult spațiu în casa ta pentru a funcționa bine și mult Oamenii au avut unele probleme destul de semnificative cu greață și dureri de cap după ce le-au folosit pentru mai mult de câteva minute. Această nouă generație de experiențe VR oferă o varietate destul de mare. Google Cardboard funcționează la aproape orice și poate fi folosit oriunde pentru a obține o senzație mai captivantă dintr-un videoclip la 360 de grade. Gear VR de la Samsung necesită un telefon Samsung, dar există destul de multe dintre ele în lume astăzi, iar platforma a crescut într-un ritm remarcabil pentru a include jocuri grozave și videoclipuri de calitate.

Acesta nu este un accesoriu al unei piețe existente, ci creează o nouă piață pentru utilizatorii care caută experiențe noi.

Trecând de la acea experiență portabilă este Sony, care a anunțat o cască VR mai scumpă decât consola de jocuri necesară pentru a-l alimenta. PlayStation VR se adresează direct deținătorilor de PlayStation 4 din lume, dintre care sunt mulți. Fiind cea mai populară consolă a acestei generații actuale de console de jocuri cu o marjă considerabilă, Sony are un o bază masivă de utilizatori cărora să le vândă aceste căști și o listă semnificativă de editori de jocuri care doresc să-l susțină cutia. Deși această configurație cu siguranță nu este ieftină în niciun caz, poate fi folosită cu ușurință în sufragerie sau dormitor și poate fi pusă deoparte când este terminată.

Unde lucrurile devin puțin mai puțin portabile și universale sunt experiențele VR de clasă desktop. Oculus și HTC au construit experiențe incredibile, de viitor, care necesită un computer desktop considerabil de puternic și, de asemenea, costisitor. Într-o lume în care portabilitatea este rege și PC-ul tradițional bazat pe Windows își pierde încet cotă de piață în favoarea iPad-urilor și Chromebookuri, numărul de persoane din acea categorie vagă de „consumator mediu” cu un computer puternic pentru jocuri este în scădere. Pe de altă parte, într-o lume cu porturi de consolă prea scumpe și o listă slabă de titluri exclusive, nu a existat un motiv uriaș pentru a construi un PC de gaming frumos în ultimii ani până la Rift și Vive.

Deși Oculus Rift și HTC Vive nu sunt ieftine sau simple, ele sunt absolut pregătite pentru consumatori. Cam în același mod în care un nou joc Pokemon vinde dispozitive portabile Nintendo 3DS și un nou joc Halo vinde console Xbox, HTC Vive și Oculus Rift vinde PC-uri pentru jocuri. Acesta nu este un accesoriu al unei piețe existente, ci creează o nouă piață pentru utilizatorii care caută noi experiențe. Aceasta nu va fi o schimbare dramatică mare în modul în care lumea folosește computerele și nu încearcă să dea viață a ceva ce se dezumfla deja. VR-ul de clasă desktop avansează, iar oamenii care aleg să facă parte din asta o fac pentru că este ceva nou.

„Dar treaba mea nu este susținută, așa că celălalt lucru va eșua”.

HTC Vive

Concluzia este aceasta: VR nu va merge nicăieri în curând. Nu va scădea la fel ca conținutul 3D, deoarece oamenii reali își pot face cu ușurință și ieftin propriile fotografii și videoclipuri VR. Nu se limitează la computerele scumpe, iar cele mai multe dintre aceste experiențe necesită aceeași cantitate de spațiu în casa dvs. pe care o dedici deja vizionării la televizor sau jocului în fiecare zi.

Ceea ce se întâmplă în continuare nu este despre adopție, pentru că la un anumit nivel asta s-a întâmplat deja.

VR nu este un lucru în acest moment și asta este semnificativ din câteva motive. Nicio companie nu este suficient de mare pentru a ucide VR eșuând într-un mod spectaculos și există idei noi care lovesc fiecare dintre aceste platforme în fiecare zi. Vedem VR folosit în școli, în case, în tren pentru a merge la serviciu (serios, te rog nu face asta), și foarte curând în vacanțe și chiar și doar la prânz.

Acest lucru pe care îl numim VR chiar acum este o masă uriașă în schimbare de idei, produse și experiențe și asta nu contează dacă telefoanele dvs. nu sunt acceptate sau marca pe care o alegeți nu are un produs concurent afară. Acesta este punctul zero pentru noul lucru pe care îl numim VR și este deja peste tot. Ceea ce se întâmplă în continuare nu este despre adopție, pentru că la un anumit nivel asta s-a întâmplat deja.

instagram story viewer