Central Android

Apple Vision Pro vs. Meta Quest 3: Căști XR de ultimă generație cu focalizări foarte diferite

protection click fraud
Vedere laterală a Apple Vision Pro

Apple Vision Pro

Dacă Apple încarcă mai mult de trei MacBook Air pentru un „computer spațial”, atunci ar fi mai bine să fie la fel de bun ca Apple Vision Pro. Calitatea vizuală de ultimă generație, performanța de top din silicon Apple și douăsprezece fluxuri simultane ale camerei consumă multă putere, așa că trebuie să acceptați purtarea unui acumulator în timp ce îl utilizați. Ajuns în 2024, Vision Pro este intrigant, dar mai mult decât își pot permite majoritatea oamenilor.

Pentru

  • Micro-OLED cu 23 de milioane de pixeli
  • Cip M2 de calitate pentru laptop
  • Urmărirea feței și a ochilor
  • Designul modular se potrivește cu diferite dimensiuni de cap
  • Software de productivitate mai bun

Împotriva

  • 3.500 USD (de 7 ori prețul)
  • Necesită acumulator cu fir
  • Rată de reîmprospătare de doar 90 Hz
  • Lipsa controlerelor limitează opțiunile de joc VR
Căștile și controlerul Meta Quest 3 sunt afișate pe un fundal alb

Meta Quest 3

Meta are sarcina descurajantă de a urmări cel mai popular dispozitiv VR din toate timpurile. Meta Quest 3 urmează șablonul wireless Quest 2 și păstrează aceeași bibliotecă de jocuri, dar a făcut-o controlere îmbunătățite, putere grafică de două ori mai mare, un corp cu 40% mai subțire și de 10 ori mai mulți pixeli pentru culori pline A trece prin. În ciuda tuturor acestor upgrade-uri, trebuie să compromită specificațiile pentru a atinge un preț rezonabil, ceea ce înseamnă că Quest 3 nu se poate egala cu Vision Pro în majoritatea zonelor.

Pentru

  • Performanță wireless puternică
  • Realitate mixtă plină de culoare
  • Nave cu controlori
  • Semnificativ mai accesibil
  • Software de jocuri mai bun

Împotriva

  • LCD cu rezoluție mai mică
  • Performanță mai puțin puternică decât Vision Pro
  • Fără urmărire a ochilor
  • Încă prea scump pentru unii

Realitatea virtuală a devenit din ce în ce mai populară. Dar pentru companiile de tehnologie care se scufundă în acest spațiu, VR-ul singur nu mai este suficient. Realitatea mixtă a devenit cel mai mare punct focal pentru dispozitivele viitoare, companii precum Samsung alegând să-și amâne căștile pentru a concura mai bine cu Apple Vision Pro. Doar Meta Quest 3 rămâne ferm ca un concurent XR mai concentrat pe jocuri.

Meta și Apple își vor lansa noile căști la sfârșitul anului 2023 și, respectiv, începutul lui 2024. The Misiunea 3 va costa o șapte din cât Vision Pro face din poartă, făcându-i foarte diferiți în ceea ce privește ceea ce pot face. Dar având în vedere că majoritatea oamenilor nu vor sau nu pot cheltui 3.500 USD pe un „computer spațial”, este Quest 3 cu realitate mixtă o alternativă potrivită?

Să defalcăm Apple Vision Pro vs. Proiectele, specificațiile, software-ul și alte considerente ale Meta Quest 3 pentru a vă ajuta să decideți care merită să așteptați.

Apple Vision Pro vs. Meta Quest 3: Design

Un set cu cască Meta Quest Pro față de un set cu cască Apple Vision Pro
O machetă a Quest Pro (stânga) și Vision Pro (dreapta) (Credit imagine: Nicholas Sutrich / Android Central)

Evocând un set high-tech de ochelari de schi sau de laborator, designul Apple Vision Pro arată destul de similar cu Meta Quest Pro. Are aceeași față din sticlă neagră cu margini rotunjite și o porțiune de jos-mijloc ridicată pentru a vă potrivi nasul. Desigur, Quest Pro nu folosește EyeSight de la Apple pentru a-ți proiecta ochii din lumea reală pe afișajul exterior, ceea ce îi conferă o atmosferă mult diferită.

De asemenea, ca și Quest Pro, Apple Vision Pro nu are o curea superioară, toată greutatea căștii se sprijină pe fruntea, părțile laterale și spatele capului utilizatorului.

Quest Pro a primit critici pentru acest design, care pune prea multă presiune pe anumite puncte craniene pentru a-l purta confortabil toată ziua. Dar MacRumors observă că Apple a oferit Vision Pro la evenimentul său de presă cu o curea opțională de pânză care „dispersează” greutatea și a sugerat că „majoritatea oamenilor vor dori să o folosească”.

Cureaua superioară „opțională”, dar vitală, va face Vision Pro să arate puțin mai puțin futurist, motiv pentru care Apple o ține departe de majoritatea materialelor de marketing. Compară asta cu Quest 3, care nu își ascunde cureaua de pânză.

De asemenea, spre deosebire de Quest Pro, Apple Vision Pro are un design „modular”. În materialele sale de presă, Apple observă că Banda pentru cap vine în mai multe dimensiuni pentru a se potrivi diferite dimensiuni ale capului; Același lucru este valabil și pentru textilul moale Light Seal care vă înconjoară fața, deoarece se poate „conforma cu fața utilizatorului pentru o potrivire precisă”.

O comparație aproximativă a diferenței dintre dimensiunile căștilor Quest 2 și Quest 3
Meta Quest 3 (stânga) și Quest 2 (dreapta) (Credit imagine: Nicholas Sutrich / Android Central)

Această abordare modulară este similară cu modul în care Oculus a realizat Misiunea 2 și cum va realiza Meta Quest 3. Primul set cu cască vă permite să îndepărtați cu ușurință cureaua și interfața facială, permițându-vă să adăugați opțiuni mai confortabile, acumulatori și alte moduri de la terți pentru a vă îmbunătăți experiența VR.

Diferența este că Apple își adaptează de fapt banda pentru cap la diferite dimensiuni ale capului, în timp ce Meta adoptă o abordare unică, care te face să te bazezi pe producători de accesorii terți.

Quest 3 va folosi o curea de pânză, dar cel puțin spre deosebire de Quest 2, are Două curelele superioare care rulează vertical pe ambele părți ale capului. Acest lucru ar trebui să echilibreze greutatea, în timp ce Quest 2 avea o curea centrală care tindea să alunece pe ambele părți.

Cureaua superioară unică atașabilă a Apple rulează orizontal, dar există mai puține șanse ca aceasta să alunece, deoarece setul cu cască în sine are un cadran Fit pentru a-l menține în siguranță. Va trebui să plătiți suplimentar pentru cureaua Quest 3 Elite pentru a obține aceeași experiență; cel Cureaua Quest 2 Elite costă 59 USD (sau 119 USD pentru versiunea cu baterie), așa că ne așteptăm ca noul accesoriu să aibă un preț similar.

Mark Zuckerberg arată căștile Meta Quest 3
(Credit imagine: Mark Zuckerberg pe Instagram)

Principalul avantaj al Meta Quest 3 este că este complet wireless. Veți putea cumpăra un cablu Link pentru a vă conecta la un computer, dar puteți utiliza și Air Link pentru a sincroniza fără fir. Sincer, majoritatea utilizatorilor Quest nu se deranjează cu acest lucru, bazându-se pe căști ca dispozitiv independent pentru jocuri. Vom vorbi mai multe despre software-ul de productivitate într-o secțiune ulterioară.

Apple Vision Pro este atât cu fir, cât și fără fir. Se conectează perfect la un MacBook ca un Mac Virtual Display fără cabluri, dar necesită un acumulator cu fir pe care va trebui să îl purtați în talie pentru o durată maximă de utilizare de doar 2 ore. Altfel, tu voi trebuie să rămână conectat la o sursă de alimentare și să rămână într-o poziție fixă ​​pentru utilizare toată ziua.

Quest 3, ca și Quest 2, va avea probabil o baterie de maximum 3 ore. Dar la fel ca Pachete de baterii Quest 2 care se atașează la setul cu cască și dublează sau triplează această capacitate, Quest 3 va avea aceeași opțiune pentru utilizatorii hardcore care se bucură de utilizarea VR toată ziua. Înseamnă mai puțin timp să fii legat.

Va trebui să așteptăm și să vedem dacă oamenii vin cu o configurație de baterie montată pentru Vision Pro, dar fără îndoială ar fi grea. Acumulatorul actual este destul de mare.

Nu știm încă greutățile oficiale ale fiecărei căști. Scuttlebutt de la demonstrațiile Apple Vision Pro sugerează că setul cu cască din aliaj de aluminiu ar putea cântări între 1 și 1,5 lire sterline, testerii spunând că se simte destul de confortabil. Între timp, Quest 3 este cu 40% mai slab decât Quest 2 datorită noilor sale lentile pentru clătite; Quest 2 cântărește 503 g (puțin peste 1 kg), așa că cu 40% mai puțin plastic ar putea face Quest 3 mult mai ușor.

Apple Vision Pro vs. Meta Quest 3: Performanță

Apple Vision Pro
(Credit imagine: Apple)

Apple Vision Pro folosește un Cip M2 cu siliciul propriu al Apple. Este un cip de 5 nm de a doua generație care se găsește în laptopuri precum MacBook Air 2022 care poate oferi performanțe de calcul puternice, mai ales atunci când sunt dotate cu multă memorie RAM.

Nu știm (A) câtă memorie va avea Vision Pro sau (B) cât de eficient poate folosi M2 cu factorul de formă unic fără supraîncălzire. Teoretic, utilizarea acestuia va fi la egalitate cu un laptop de top, cu excepția faptului că VisionOS se va baza pe aplicații iPadOS pe care le puteți „atinge” cu degetele în aer.

Apple a folosit, de asemenea, un cip R1 care se ocupă în mod special de procesarea datelor de la cele 12 camere, cinci senzori și șase microfoane, pentru a oferi o realitate mixtă în timp real.

Revenind la Quest 3, Meta spune că are un „chipset Snapdragon de generație următoare” cu „performanță grafică de peste două ori mai mare” decât GPU-ul Quest 2. Căștile au folosit Snapdragon XR2 Gen 1, bazat pe procesorul mobil Snapdragon 865 din 2019.

Compania nu a specificat un nume de cip, dar informatorul Brad Lynch susține că va fi Snapdragon XR2 Gen 2, bazat pe 4nm. Snapdragon 8 Gen 2 găsit în 2023 flagships precum Samsung Galaxy S23 Ultra.

Snapdragon 8 Gen 2 s-a ținut între două degete
(Credit imagine: Qualcomm)

Evident, un chipset mobil nu poate concura după nicio măsură cu un chipset de laptop. Mai ales nu este o comparație corectă, deoarece Quest 3 costă mult mai puțin. Dar Samsung, cel puțin, folosește acest chipset puternic pentru a încerca și a vinde Galaxy Tab S9 ca înlocuitor de laptop portabil. În plus, sursa anonimă a lui Lynch susține că Quest 3 va avea o variantă îmbunătățită cu până la 12 GB de RAM, ceea ce l-ar face la fel de rapid ca S23 Ultra cu turbo.

Întrebarea, încă o dată, este dacă Meta poate folosi acest cip la întregul său potențial fără a se supraîncălzi. Se presupune că setul cu cască are doar un ventilator de răcire ambalat; dar Snapdragon 8 Gen 2 s-a dovedit a rula destul de eficient, așa că, sperăm, ar trebui să gestioneze destul de bine factorul de formă VR.

În plus, chipsetul va trebui să gestioneze atât performanța de joc și procesarea camerei simultan. Din câte știm, Meta nu va folosi un coprocesor pentru Quest 3, așa cum face Vision Pro cu M2 și R1.

De asemenea, vom sublinia că performanța lui Meta va fi limitată la jocurile imersive, în timp ce cele ale Apple Căștile se concentrează pe mai multe experiențe de realitate mixtă, cu afișaje plutitoare care apar în trecerea dvs mediu inconjurator. Quest 3 nu va avea prea multe în ceea ce privește software-ul de productivitate, în timp ce Vision Pro va oferi Apple Arcade, dar se pare că nu prea multe altele din punct de vedere al jocurilor.

Apple Vision Pro vs. Meta Quest 3: Specificații și camere

Glisați pentru a derula pe orizontală
Categorie Apple Vision Pro Meta Quest 3
Preț $3,499 499 USD și mai mult
Chipset Apple M2 + R1 Snapdragon XR2 Gen 2 (zvonuri)
RAM Necunoscut 6–12 GB (se zvonește)
Depozitare Necunoscut 128 GB (confirmat); până la 512 GB (se zvonește)
Lentile Catadioptrică Clătită
Afişa Micro-OLED LCD (se zvonește)
Rezoluţie 11,5 milioane de pixeli per ochi 4,5 milioane de pixeli per ochi (zvonuri)
Rată de reîmprospătare 90 Hz 120 Hz
Durata de viata a bateriei 2 ore cu acumulator ~3 ore
Camere de luat vederi 12 (6 externe, 2 TrueDepth, 4 interne) 7 (4 față, 2 inferioare/laterale, 1 adâncime)
Microfoane 6 Da, numar necunoscut
Controlorii Niciunul (numai urmărire manuală) Atingeți Plus
Greutate Aproximativ 1-1,5 lire sterline (zvonuri) Mai puțin decât Quest 2 (~1,1 lire sterline

Chiar dacă Meta Quest 3 și Apple Vision Pro au fost ambele „dezvăluite” înainte de lansare, încă nu știm multe informații specifice despre niciunul dintre dispozitive. Deci, în unele cazuri, putem judeca doar pe baza zvonurilor.

Pentru Vision Pro, știm că va avea un afișaj cu 23 de milioane de pixeli (înjumătățiți acest număr per ochi), ceea ce este peste și peste ceea ce majoritatea celor de astăzi. cele mai bune căști VR oferi. Rezoluții pentru Quest 2 (1832 x 1900 per ochi), PSVR 2 (2000 x 2040) și Quest Pro (1800 x 1920) se încadrează în intervalul de 3-4 milioane de pixeli per ochi, cu mult sub 11,5 milioane. Ultimul număr este cu mult peste rezoluția 4K per ochi.

În plus, Vision Pro va folosi o pereche de ecrane micro-OLED care oferă culori și gamă bogate. Nu știm sigur că Quest 3 va folosi un LCD ca predecesorul său, dar asta sugerează scurgerile actuale. Este opțiunea mai accesibilă, chiar dacă înseamnă că setul cu cască ar putea avea dificultăți să afișeze negru adânc (cum ar fi Quest 2).

În favoarea lui Quest 3, știm că noul set de căști Meta va suporta o rată de reîmprospătare de 120 Hz, în comparație cu rata fixă ​​de 90 Hz a Apple. Iar Quest 3 va avea aceeași viață a bateriei ca și Quest 2, conform CTO al Meta; asta înseamnă o durată de viață a bateriei de 3 ore fără un acumulator, cu opțiunea de a adăuga câteva ore în plus cu unul. Pachetul de baterii Apple de maximum 2 ore, fără opțiune wireless, este un adevărat dezavantaj pentru confort.

Mark Zuckerberg arată căștile Meta Quest 3
(Credit imagine: Mark Zuckerberg pe Instagram)

În ceea ce privește camerele, Meta Quest 3 are trei pastile de cameră deschise în față. În interior, pastilele din stânga și din dreapta au fiecare doi senzori de cameră; Meta spune că Quest 3 are „camere duble color RGB de 4MP” pentru trecere, așa că credem că ceilalți senzori sunt pentru urmărirea mâinii/controlerului. Pastila centrală are un senzor de adâncime pentru a sprijini experiențe de realitate mixtă și veți observa, de asemenea, două sfere mici pe marginile inferioare ale lui Quest 3 pentru urmărirea la periferie.

Apple Vision Pro, fără a fi surprinzător, include mai multe camere. Are șase camere externe și doi senzori de adâncime. Nu știm rezoluția trecerii MR, dar ar trebui să fie suficient de înaltă definiție încât să profite de afișajele 4K+. Cu siguranță, va depăși senzorii de 4MP pe care Meta îi oferă.

Privind în interior, Vision Pro are patru camere pentru urmărirea facială și a ochilor, permițând tot felul de trucuri software unice, cum ar fi opțiunea de a selecta lucrurile în funcție de locul în care căutați. EyeSight îți va proiecta ochii pe afișajul exterior, astfel încât oamenii să poată vedea unde te uiți, în timp ce urmărirea feței este folosită pentru a crea un avatar digital pentru FaceTiming.

Din păcate, toate semnele indică Quest 3 nu susține urmărirea feței/ochilor precum Quest Pro, ceea ce înseamnă că va pierde instrumente precum randarea foveated pentru performanțe îmbunătățite în joc sau propriile avatare personalizate ale lui Meta.

Apple Vision Pro vs. Controlere Meta Quest 3

Redarea oficială a produsului Meta Quest 3
(Credit imagine: Meta)

Apple Vision Pro nu are controlere, bazându-se în întregime pe comenzi prin gesturi urmărite manual. Conform The Verge, ei considerau un controler bazat pe degete - cum se zvonește Samsung Galaxy Ring — dar în cele din urmă am decis asupra acestei soluții.

În practică, acest lucru face ca Vision Pro să depindă mai mult de accesorii pentru aplicații serioase. Va trebui să folosiți laptopul sau tastatura Bluetooth reală pentru a lucra sau să utilizați un controler Bluetooth pentru orice jocuri care necesită mai mult decât o glisare obișnuită.

Meta Quest 3 acceptă și urmărirea mâinilor; Camerele sale îmbunătățite vor face, în mod ideal, jocurile fără controler mai bune ca niciodată. Dar pentru majoritatea experiențelor, veți folosi noile controlere Quest Touch Plus.

Arată destul de asemănător cu controlerele Oculus Touch ale lui Quest 2, cu excepția faptului că nu mai au nevoie de un inel exterior masiv pentru urmărire. Acest lucru va face controlerele Touch Plus mai confortabile și mai ușoare, dar va elimina și orice protecție împotriva lovirii mâinilor în pereți dacă nu setați un Guardian adecvat.

Quest 3 va sprijini, de asemenea Controlere Quest Pro, care au cipuri Snapdragon încorporate care le fac să fie urmărite automat. Acest lucru vă permite să mutați controlerele din raza de acțiune a camerelor cu cască (de exemplu, în spatele dvs. sau deasupra capului) fără a pierde urmărirea. Singurul dezavantaj este că aceste controlere costă 300 USD, mai mult de jumătate din costul setului cu cască în sine.

Apple Vision Pro vs. Jocuri și software Meta Quest 3

Fotografie oficială a stilului de viață Meta Quest 3
(Credit imagine: Meta)

Dacă doriți o cască VR pentru jocuri, Meta Quest 3 este alegerea evidentă. Dacă doriți o cască MR pentru productivitate, Apple Vision Pro este alegerea evidentă (dacă vă puteți permite). Vom explica de ce, dar aceasta este concluzia evidentă de reținut.

Privește prin cele mai bune jocuri Quest 2, și veți găsi zeci de experiențe fantastice din fiecare gen. Știm cu certitudine că Quest 3 va fi compatibil cu jocurile Quest 2, suportând în același timp o generație complet nouă de jocuri; inapoi in martie, Editura Oculus a susținut că dezvoltă sau în parteneriat cu studiouri terțe pentru peste 150 de jocuri.

Meta va folosi, de asemenea, noile sale camere full-color pentru experiențe de joc în realitate mixtă. Nu suntem convinși că aceste jocuri vor fi mai mult decât un noutate incitantă totuși, în comparație cu experiențele VR adecvate, care vă permit să vă scufundați pe deplin.

Știm de la TechCrunch că Unity a făcut ca motorul său de jocuri PolySpatial VR să funcționeze cu VisionOS, astfel încât dezvoltatorii să își poată porta jocurile VR pe platformă. Problema evidentă este că majoritatea jocurilor VR sunt făcute cu controlere de mișcare în minte, așa că cum vor face jucătorii Joaca jocurile alea? Unii acceptă urmărirea mâinilor, dar nu este la fel de fiabil pentru anumite genuri precum butoanele și joystick-urile adecvate.

În timpul dezvăluirii sale, Apple a arătat pe cineva care joacă un joc Apple Arcade cu un controler. Suntem siguri că dezvoltatorii vor găsi o modalitate de a-și porta jocurile tradiționale 2D la Vision Pro, astfel încât să le puteți juca pe ecranele dvs. virtuale. Dar, în afară de a acționa ca un monitor de 3.500 USD, Vision Pro poate să nu fie un „dispozitiv de joc” adecvat.

Pe de altă parte, experiențele de realitate mixtă de la Apple arată cu adevărat „next-gen”, într-un mod în care aplicațiile MR cu rezoluție mai joasă, concentrate pe jocuri, nu o fac.

Lucrul cu Apple Vision Pro
(Credit imagine: Apple)

Pe partea mai serioasă, Apple vinde Vision Pro ca un „computer spațial” cu o suită completă de software de productivitate, valorificându-și experiența cu MacOS, iPadOS și ARKit. De asemenea, se bazează pe parteneriatele sale cu diverse mărci de software precum Adobe, Microsoft, Unity și Disney. Se sincronizează cu dispozitivele Apple, dar din punct de vedere tehnic nu veți avea nevoie de un alt dispozitiv Apple pentru a utiliza unul.

Meta a colaborat, de asemenea, cu companii de software pentru a aduce aplicații la Quest 2 și Quest Pro în trecut. Din păcate, multe dintre aceste anunțuri nu s-au realizat în modul în care am sperat. Quest 2 are foarte puține aplicații 2D, în timp ce Quest Pro încă lipsesc aplicațiile promise mult după lansare. În cea mai mare parte, oamenii care folosesc Quest Pro pentru muncă se bazează pe browserul Oculus.

Puterea mobilă a lui Quest 3 este suficientă pentru aplicațiile de bază, dar majoritatea oamenilor nu vor lua în considerare de fapt lucru cu unul. Are suport pentru realitate mixtă și opțiunea de conectare cu o tastatură și mouse Bluetooth sau un laptop, dar este display-ul cu rezoluție mai mică și camerele foto probabil că nu vă vor oferi rezoluția clară necesară pentru a o face aproape la fel fără sudură.

rezumat

Un computer spațial cu realitate mixtă de 3.500 USD, fără tastatură fizică, poate avea dificultăți să câștige multă tracțiune, atunci când concurează cu computerele reale la un preț mult mai mic. Nu vom ști până la începutul lui 2024 câți oameni vor cheltui de fapt atât de mult pe Apple Vision Pro

Același lucru este valabil și pentru o consolă de jocuri VR de 500 USD la un preț egal cu PS5 sau Xbox Series X. Se presupune că Oculus Quest 2 a vândut peste 20 de milioane de dispozitive, dar asta a venit la un preț de 300 de dolari, iar vânzările au scăzut brusc când Meta a încercat să crească prețul. Grafica de nouă generație a lui Quest 3 îl va ajuta să se descurce mai bine?

În cele din urmă, acestea sunt două produse extrem de diferite, deși împărtășesc un nou accent asupra realitate mixtă în loc de simplă realitate virtuală. Quest 3 ar putea fi cea mai bună consolă de jocuri VR pe care am văzut-o vreodată, în timp ce Vision Pro intră în aceeași nișă ca și Quest Pro, cu specificații mult superioare. Există loc pentru amândoi să reușească (sau să eșueze) pe propriile merite.

Vedere laterală a Apple Vision Pro

Apple Vision Pro

Fanii fermi Apple, dezvoltatorii profesioniști XR și scalperii se vor alinia la coada virtuală pentru a cumpăra Vision Pro. Până acum, majoritatea aplicațiilor sale arată uimitor, dar sunt concentrate pe productivitate sau pe utilizarea ocazională, mai degrabă decât pe cazul tradițional de utilizare al VR: jocurile.

Căștile și controlerul Meta Quest 3 sunt afișate pe un fundal alb

Meta Quest 3

Quest 3 este destinat să vândă mai mult decât Vision Pro, pur și simplu pentru că este singurul set cu cască care este accesibil de la distanță pentru consumatori. Totuși, va trebui să așteptăm și să vedem dacă superfanii VR sau fanii ocazionali doresc să-și înlocuiască Quest 2s pentru promiterea unor performanțe puțin mai bune și demonstrații de realitate mixtă atunci când tehnologia supraalimentată a lui Vision Pro îl umbrește.

instagram story viewer