Central Android

Recenzie Stray for PS5: jocul care te va face să-ți dorești o pisică

protection click fraud

Stray a captat imediat inimile iubitorilor de pisici atunci când a fost dezvăluit pentru prima dată în cadrul vitrinei PlayStation Future of Gaming înainte de lansarea PS5. Au trecut puțin peste doi ani de atunci, iar Stray nu mi-a rămas niciodată atât de mult pe radar. Iubesc pisicile, dar întotdeauna am fost mai mult o persoană câine, așa că Stray nu mi-a atras niciodată atenția. Regret oarecum asta acum.

Stray se eliberează în PlayStation Plus pentru abonații la nivelurile Extra și Premium și poate fi achiziționat separat pentru 30 USD. Premisa este simplă: o pisică fără stăpân se trezește prăbușind prin întuneric într-un oraș dărăpănat. Separat de prietenii săi, lucrează pentru a-și reveni la suprafață în timp ce descoperă misterele mediului locuit de roboți.

Totuși, această călătorie nu este chiar atât de simplă pe cât te-ai putea aștepta. Orașul a fost blocat din cauza unei pandemii, iar forțele de securitate nu sunt dornice să lase pe nimeni să plece - fără excepții. Cu puțin ajutor de la un robot prietenos, îți vei găsi calea de ieșire într-o aventură care este în egală măsură încălzitoare și tulburătoare.

Stray: Ce îți va plăcea

Calculatoare rătăcite cu inimi
(Credit imagine: Android Central)
Glisați pentru a derula pe orizontală
Categorie rătăcit
Titlu rătăcit
Dezvoltator BlueTwelve Studio
Editor Annapurna Interactive
Gen Aventură
Versiunea PlayStation PS5
Dimensiunea jocului 7,5 GB
Timp de joaca 5 ore
Jucători Un singur jucator
PlayStation Plus Premium da
Preț de lansare $30

De la bun început, puteți vedea că BlueTwelve a creat atmosfera. Acesta este un oraș care se prăbușește, îmbibat de neon, împărțit în mai multe cartiere precum Slums și Midtown. Nu este toate traversabil - la urma urmei, pisicile pot sări doar atât de departe, iar orașul are o cantitate ciudată de vârfuri de păsări pe unitățile de aer condiționat pentru o zonă cuprinsă exclusiv de roboți — dar o mare parte din fiecare secțiune este deschisă pentru a fi explorată, pentru a descoperi amintiri vechi și poate a arunca o cutie sau două dintr-un raft.

BlueTwelve dă în cuie atmosfera unui oraș prăbușit, îmbibat de neon.

Având în vedere natura lui Stray, jocul său este destul de simplu. Pe lângă deplasarea, jucătorii pot să sară pe și de pe suprafețe doar apăsând pe X și interacționează cu anumite obiecte fie împingându-le, fie zgârindu-le prin apăsarea triunghiului buton. Nu este deloc complex.

Acesta rămâne cazul pentru câteva capitole. După ce terminați câteva, vi se alătură un mic însoțitor robot pe nume B-12 care vă poate ajuta, făcându-i pe Zurks să explodeze cu Defluxor. Zurks sunt principalii inamici din Stray și îmi amintesc de headcrabs din Half-Life în ceea ce privește designul lor. Ei pot mânca aproape orice și par să fie singura materie organică din jur. Din fericire, slăbiciunea lor este lumina puternică. De asemenea, nu sunt la fel de rapizi sau agile ca o pisică, așa că nu reprezintă o mare amenințare atunci când îi poți depăși cu ușurință.

În ciuda simplității sale, BlueTwelve încorporează câteva puzzle-uri inteligente în amestec, făcându-vă să interacționați cu mediul și să creați efecte de domino pentru a vă oferi ceea ce doriți. Fără să vi se ofere indicii, va trebui să vă găsiți drumul într-o clădire închisă, de exemplu. Dacă începeți să explorați sau chiar să vorbiți cu unii dintre cetățenii robotici, veți găsi câțiva NPC-uri pe acoperiș care aruncă cutii de vopsea pe alee. O împingere rapidă și una dintre acele cutii de vopsea stropește, forțându-l pe proprietarul magazinului să deschidă ușa și permițându-vă să vă strecurați înăuntru.

Joc rătăcit
(Credit imagine: Android Central)

Puteți finaliza sarcinile în ritmul dvs., de multe ori nu este în ordine. A fost o altă dată când aveam nevoie de un transmițător reparat, dar Elliot, robotul care mă va ajuta, era prea rece. Se pare că avea nevoie de un poncho țesut de bunica locală, dar pentru a-l obține trebuia să găsesc niște fire electrice. Pentru a obține sârma, a trebuit să găsesc detergent și să-l schimb la magazinul unui comerciant de pe marginea drumului. Puteți finaliza aceste evenimente pe cont propriu, din ordine, doar explorând, chiar și fără a-l întâlni mai întâi pe Elliot.

Nu este ca și cum ai avea misiuni cu pași explici de finalizat care trebuie declanșați într-o anumită ordine. Stray le permite jucătorilor să exploreze în ritmul lor, fără să-i împingă sau să-i rețină, ceea ce aduce un drum lung pentru public.

Joc rătăcit
(Credit imagine: Android Central)

Povestea nu a fost deloc ceea ce mă așteptam și este atât plină de speranță, cât și ușor deprimantă. Este clar din momentul în care intri în oraș că un fel de pandemie l-a forțat să se închidă, dar natura pandemiei și Cum orașul a ajuns să fie în starea sa actuală a fost un mister. În cele din urmă, veți afla o parte din povestea de fundal cu privire la ceea ce s-a întâmplat, dar multe dintre aceste întrebări rămân fără răspuns, chiar și după ce au trecut creditele.

De la toarcetele huruitoare când se freacă de picioarele cuiva sau întinderea din spate când se gheare de podea, atenția la detalii este impresionantă.

De ce le este frică roboților de exterior? De ce forțele de securitate te împiedică să scapi? OMS este responsabil de tot? Nu învățăm niciodată. Acestea fiind spuse, uneori nu este vorba despre sfârșit, ci despre călătorie (sau despre prietenii roboți pe care i-am făcut pe parcurs). Încercarea de a scăpa din oraș cu B-12 alături – și cu ajutorul câtorva prieteni roboti – m-a făcut să apreciez cât de mult va merge cineva pentru o viață mai bună – chiar dacă acel cineva este o pisică.

Vorbind despre pisici, BlueTwelve a pus în mod clar mult timp și efort în manierele pisicii. De la toarcetele huruitoare când se freacă de picioarele cuiva sau întinderea din spate când se gheare de podea, atenția la detalii este impresionantă. Există chiar și câteva momente în care pisica sfârșește prin a șchiopăta pentru o perioadă scurtă de timp, iar inima mea aproape s-a spulberat de cât de jalnic părea să hohotească.

De asemenea, puteți apăsa O oricând pentru a face pisica să miaună prin difuzoarele DualSense și îmi place asta din motive evidente.

Joc rătăcit
(Credit imagine: Android Central)

Stray chiar profită de Declanșatoare adaptive DualSense, permițând jucătorilor să simtă când pisica se gheare la o suprafață. Este o utilizare inovatoare care face jocul excepțional de mai bun? Absolut nu. Am încă gheare la tot ce puteam să-mi pun labele și am apăsat cu bucurie declanșatoarele din dreapta și din stânga cât de repede am putut? Sigur am făcut-o. Sunt o creatură simplă, ca o pisică.

Deși BlueTwelve spune că jocul ar trebui să dureze 8-10 ore, l-am terminat în puțin mai puțin de cinci. Nu cred că m-am grăbit cu nimic și am simțit că am petrecut mai mult timp căutând secrete decât era necesar, așa că simt că 5-6 ore este o estimare mai precisă pentru majoritatea jucătorilor. Acesta a fost timpul perfect pentru el; nu a durat prea mult și nici nu s-a terminat prea brusc.

Stray: Ce este mai puțin adorabil

Pisica vagabondă pe grindă
(Credit imagine: Android Central)

După cum am menționat mai devreme, controalele și jocul sunt destul de simple. Deși este de așteptat această simplitate din cauza naturii jocului, unii oameni ar putea dori ceva care necesită puțin mai multă strategie sau complexitate. De asemenea, cred că Zurks nu au niciodată șansa de a străluci ca o amenințare adecvată, iar momentul culminant din canalizare m-a făcut să mă simt mai confuz decât orice.

Această confuzie joacă un rol într-o altă cădere a lui Stray. Deși pot aprecia poveștile deschise și cele care lasă unele întrebări fără răspuns, Stray pleacă puțin de asemenea mult deschis la interpretare pe placul meu. Fără a strica, în mod clar se întâmplă ceva ciudat cu Zurks care nu este explicat deloc și nu aflăm niciodată raționamentul din spatele închiderii continue a orașului. Este ca un Fallout Vault care tocmai s-a închis și nu s-a deschis niciodată, abandonat pentru a fi pierdut în timp, chiar și atunci când mediul exterior era în siguranță.

Stray: Ar trebui să-l cumperi?

Rătăcitor apăsați x pentru a miauna
(Credit imagine: Android Central)

Cine mă cunoaște știe cât de mult iubesc câinii. Am avut doar câini în familia mea când am crescut și nu am avut niciodată o pisică. Când au apărut creditele, stăteam pe canapea și mă gândeam dacă ar trebui să salvez o pisică. Sigur că câinele meu actual nu este prietenos cu pisicile, dar am fost copleșită de un sentiment imens de a dori doar să țin o pisică în brațe. Asta spune multe.

Stray poate să nu fie pentru toată lumea, dar cei interesați de el de la început vor fi mulțumiți de ceea ce vor găsi. Ca să arunci cărți de pe un raft, ceva atât de simplu poate aduce atât de multă bucurie.

Imagine

rătăcit

Urcă-te pe clădiri și traversează un oraș care se prăbușește cu un mic robot lângă tine. Stray arată că orice persoană de orice dimensiune poate depăși toate obstacolele.

Cumpără de la: Play Station

instagram story viewer