Central Android

Wands Alliances hands-on: lupte magice epice pe aleile din spate cu prietenii în Quest 2

protection click fraud

Închideți ochii și imaginați-vă străzile Londrei, cândva prin anii 1800. Presărați printre tapiseria de cărămidă a scenei sunt șase purtători de magie - vrăjitoare sau vrăjitori, dacă preferă acei termeni - vrăjile de aruncare înainte și înapoi una la alta, într-un efort de a-și trimite aparentul rivali. Dacă ați citit vreodată o carte Harry Potter sau ați văzut unul dintre filme, nu există nicio îndoială că această scenă poate fi evocată imediat în detaliu în mintea dvs.

Acest tip de scenariu este exact pentru care Wands Alliances Oculus Quest 2 e totul despre. Tu și o echipă de alte două vrăjitoare sau vrăjitori – controlate fie de jucători umani, fie de roboți AI – ați început să vă duelați o echipă de alți trei până la moarte, ducând bătălii 3v3 în medii mari de oraș, folosind un stil unic de teleportare tactică. locomoţie. Vei avea o baghetă în fiecare mână și patru vrăji de aruncat în orice moment. Doar viteza și inteligența ta te vor salva pe tine și echipa ta de la un sfârșit prematur.

Wands Alliances este continuarea mult-așteptată a jocului original Wands, care a fost disponibil tot timpul pe Oculus Go și a fost considerat unul dintre cele mai bune jocuri VR a timpului său. Având în vedere cât de limitat a fost acel sistem, nu este surprinzător că Wands Alliances reprezintă un pas masiv înainte atât în ​​departamentul vizual, cât și în cel al gameplay-ului. Dar o versiune îmbunătățită a unei formule vechi îmi mai aruncă o vrajă? Da, și veți afla de ce în previzualizarea practică a Alianțelor Wands de mai jos.

Dezvoltatorul Cortopia Studios m-a invitat la o sesiune de joc privată, unde m-am alăturat bătăliei cu alți patru până la cinci membri ai echipei de dezvoltare timp de aproximativ o oră și jumătate.

Cele elementare

Captură de ecran Wands Alliances care arată gestionarea vrăjilor în hub
(Credit imagine: Cortopia Studios)

Multiplayerul Wands Alliances pune două echipe de trei jucători unul împotriva celuilalt într-o luptă 3v3. Rundele sunt bazate pe obiective și pot dura de la 30 de secunde la câteva minute. O rundă poate fi încheiată fie prin eliminarea tuturor jucătorilor de pe cealaltă parte, fie prin capturarea dispozitivului Omega. Gândiți-vă la asta un pic ca la armarea bombei într-un meci Counter-Strike (sau alte jocuri similare), urmată de o fereastră de 45 de secunde în care cealaltă echipă poate dezarma dispozitivul.

Jucătorii trebuie să lucreze împreună pentru a arma (sau apăra) dispozitivul Omega. Gândiți-vă la asta un pic ca la armarea bombei într-un meci Counter-Strike.

Când jucați un meci normal, orice personaj care nu este controlat de un jucător uman va fi completat automat de un bot. În testul meu de joc, mi-a fost greu să-mi dau seama diferența dintre oameni și roboți, așa că nu vă așteptați să treceți printr-o rundă doar pentru că o echipă are roboți de partea ei.

La începutul fiecărei runde, jucătorii vor alege o clasă - oferită este o alegere între un dealer, un vindecător sau o clasă de sprijin - urmată de alegerea a patru vrăji pe care să le folosească în luptă. În joc există zeci de vrăji și sunt separate de șase clase în total, fiecare dintre acestea putând fi crescută pe măsură ce progresezi. Vrăjile pot fi schimbate la fiecare patru runde, dar veți avea la dispoziție doar șase vrăji în total din care să alegeți, așa că va trebui să vă planificați cu înțelepciune din timp.

Captură de ecran Wands Alliances dintr-un Meta Quest 2
(Credit imagine: Cortopia Studios)

În timp ce multe jocuri folosesc teleportarea ca mecanism de mișcare, Wands Alliances folosește în mod unic atât teleportarea, cât și mișcarea la scară de cameră în același timp.

În timpul rundelor, veți câștiga XP și vă veți ridica la nivel personajul, care poate fi folosit pentru a face upgrade și a debloca noi vrăji. Vrăjile pot fi actualizate și gestionate înapoi la hub, iar jucătorii sunt încurajați să încerce mai multe clase pentru a debloca totul. De asemenea, puteți testa vrăji la hub, astfel încât să fiți competent înainte de a începe o luptă multiplayer. Deși există zeci și zeci de vrăji, toate se potrivesc fie la categoriile de daune, vindecare, blocare, deviere, îmbunătățire, debuff și control al jucătorilor inamici.

La lansare, Wands Alliances are trei niveluri pentru a juca: The Rookery, The Gateway și The Maetropolis. Sunt planificate mai multe niveluri pentru actualizările viitoare.

În timpul rundelor, jucătorii se vor deforma între diferite „lanterne” împrăștiate în fiecare nivel. În timp ce multe jocuri folosesc teleportarea ca mecanism de mișcare, Wands Alliances folosește în mod unic atât teleportarea, cât și mișcarea la scară de cameră în același timp.

Odată ce te-ai teleportat la o lanternă, țintind bagheta către felinarele plutitoare clar iluminate de-a lungul nivelurilor și apăsând și ținând apăsat butonul de prindere - veți avea o zonă fizică de 2 pe 2 metri pe care să vă plimbați în jur în. Crelele situate în stațiile de lanterne includ de obicei pereți, paleți de lemn, lăzi și alte obstacole pentru ca jucătorii să se agațe fizic în spate pentru a evita vrăji.

Captură de ecran Wands Alliances dintr-un Meta Quest 2
(Credit imagine: Cortopia Studios)

Unele vrăji includ totuși daune în zona de efect, așa că camparea la un felinar poate fi ușor descurajată de vraja potrivită. În timp ce mai mult de un aliat poate ocupa unele felinare, inamicii și aliații nu pot sta la aceeași lanternă, ceea ce ar putea tăia o zonă vitală de traversare pe tot nivelul.

În timp ce chatul vocal în joc este activat în mod implicit, dezvoltatorii au recunoscut din fericire că nu toți jucătorii doresc să audă sau să comunice cu alți jucători în acest fel. Arătarea unui felinar și atingerea butoanelor B sau Y va ping acea locație, ajutând la indicarea pozițiilor inamicului pe tot parcursul meciului, permițând o comunicare clară non-vocală.

Te așteaptă bătălii impresionante, incitante

Captură de ecran Wands Alliances dintr-un Meta Quest 2
(Credit imagine: Cortopia Studios)

Deoarece Wands Alliances este o continuare a unui titlu clasic VR care este disponibil pe multe platforme de mulți ani, nu încearcă prea mult să revoluționeze formula solidă existentă. În schimb, multe dintre mecanicile pe care le vedeți sunt evoluții ale implementărilor lor din titlul original.

De exemplu, Wands Alliances se bazează pe mecanismele de vrăji a jocului original. În loc de o baghetă cu patru vrăji (cum era cazul în jocul original), vei folosi două baghete cu două vrăji fiecare. Parcurgerea cu bicicleta prin ele este la fel de ușor ca și atingerea butoanelor A sau X.

Fiecare vrajă este codificată cu culori, ceea ce o face suficient de simplă pentru a fi urmărită în timpul acelor bătălii foarte intense. Este complet posibil să vindeci inamicii dacă nu acordați atenție, de exemplu, astfel încât jucătorii sunt încurajați să utilizeze această funcție de codare a culorilor pentru a gestiona mai bine vrăji.

De asemenea, lansarea de vrăji este la fel de simplă ca și apăsarea butonului de declanșare de pe oricare controler. Se simte (și arată) un pic ca o armă la început, dar acest tip de mecanic este mult mai simplu decât sistemul bazat pe gesturi pe care unele alte jocuri de turnare de magie din VR încearcă să-l folosească. Acest lucru este valabil mai ales că există zeci și zeci de vrăji diferite, care ar deveni foarte confuze dacă ar trebui să vă amintiți să desenați un fel de formă în timp ce ești împușcat.

Este complet posibil să vindeci inamicii dacă nu ești atent, așa că asigură-te că ai făcut vrăjile corect.

Din momentul în care am început jocul, am fost uimit de cât de curate, clare și detaliate sunt imaginile jocului. Nivelurile sunt destul de mari și impresionant de detaliate, cu mici detalii presărate peste tot pe care ați putea foarte bine să le ratați în timpul acelor lupte epice de vrăji.

Combinația unică de teleportare și mecanica de mișcare la scară de cameră mi-a luat ceva timp să mă obișnuiesc, deoarece sunt obișnuit ca jocurile să acorde prioritate mișcării virtuale față de mișcarea fizică în majoritatea cazurilor. În timp ce teleportarea poate fi considerată limitativă în unele jocuri, teleportarea în acest joc se face de la stație la stație, mai degrabă decât personalizat. locații, astfel încât să nu fiți limitat de restricții false de viteză de mișcare menite să reproducă vitezele normale de mișcare ale unui individ.

Captură de ecran Wands Alliances dintr-un Meta Quest 2
(Credit imagine: Cortopia Studios)

Forțarea jucătorilor să folosească locații de teleportare predeterminate ajută și la strategia echipei, deoarece jucătorii experimentați pot utiliza în mod inteligent aceste căi pentru a bloca mișcările jucătorilor inamici.

Forțarea jucătorilor să folosească locații de teleportare predeterminate ajută și la strategia echipei, deoarece jucătorii experimentați pot utiliza în mod inteligent aceste căi pentru a bloca mișcările jucătorilor inamici; ceva care este deosebit de important dacă sunteți pe partea de atac și îi împiedicați pe apărători să dezactiveze dispozitivul Omega.

În timp ce Wands Alliances poate fi considerat un joc „împușcător” în multe privințe, majoritatea împușcătorilor nu vă oferă posibilitatea de a evita proiectilele fără a încetini timpul sau un alt tip de mecanic. Vizionarea vrăjilor care vin la tine din mai multe locații și abilitatea de a te eschiva fizic sau de a te teleporta din cale este ceva deosebit de satisfăcător, care nu se găsește în majoritatea celorlalte titluri.

Chiar și după o oră și jumătate de joc, nu aveam chef să numesc asta o noapte; Mă distram mult prea tare și în sfârșit depășisem curba de învățare care vine odată cu jocul împotriva unor oameni care au pus deja sute (sau mii) de ore în joc. Sunt destul de sigur că au fost ușor cu mine uneori, dar, când evident că nu au fost, a fost deloc magic să mă simt ca într-o luptă magică reală pe străzile Londrei.

Deoarece jocul se lansează doar cu trei hărți în total și un mod de joc, este de așteptat ca opțiuni suplimentare să devină disponibile în actualizări după lansare. Wands Alliances este în prezent un titlu exclusiv pentru Meta Quest 2, dar dezvoltatorul spune că alte platforme sunt de stabilit în acest moment, deducând că probabil vom vedea apariția jocului în altă parte în viitor. Vedeți-l în videoclipul de mai jos.


Imagine

Wands Alliances este un joc de duel cu vrăjitori 3v3 care aduce jucătorii pe străzile mitice ale Londrei victoriane, făcându-și vrăji unii altora în efortul de a captura sau apăra dispozitivul Omega.

Cumpara la: Oculus

instagram story viewer