Central Android

Cyberpunk 2077 ne-a uimit absolut – iată de ce

protection click fraud

CD Projekt RED este responsabil pentru crearea a ceea ce este, probabil, cel mai bun joc al acestei generații, sub formă de The Witcher 3. The Witcher 3, la acea vreme, prezenta o construcție a lumii cu adevărat fără precedent, elemente vizuale și scriere, cu lupte stelare la persoana a treia cu sabie și grămezi de straturi RPG deasupra pentru o bună măsură. CD Projekt RED și-a câștigat elogii pentru sprijinul acordat pentru The Witcher 3 după lansare, care a văzut caracteristici și calitatea vieții îmbunătățirile se filtrează din solicitările fanilor, precum și două extinderi mari care adaugă zeci de ore de poveste suplimentară conţinut.

CD Projekt RED și-a stabilit un standard ridicat pentru orice proiect viitor pe care l-au expediat. Dacă ceea ce am văzut săptămâna aceasta la Gamescom 2018 era oriunde aproape produsul final, Cyberpunk 2077 nu va spulbera chiar și cele mai mari așteptări, ci va ridica ștacheta pentru toate jocurile în anii următori.

Ar putea părea contra-intuitiv, deoarece scriu despre Cyberpunk 2077, dar dacă ești fan CD Projekt Lucrarea lui RED, recomandarea mea sinceră este să eviți să citești sau să vizualizezi orice previzualizare despre acest joc, inclusiv acesta unu. Intră în ea complet în întuneric și lasă-ți mintea în aer în același mod în care am făcut-o eu. daca tu

do Vrei să afli mai multe, atunci te rog, citiți mai departe, prieteni.

Vezi pe Amazon

Pregătește scena pentru distopie SF

Cyberpunk 2077 preia clădirea mondială de clasă mondială a lui The Witcher 3 și o aplică unei distopie SF, bazată pe clasicul joc de rol de masă Cyberpunk 2020. Mega-corpurile controlează civilizația, condusă de oficiali corupți protejați de super-soldați privați de înaltă tehnologie. Sărăcia și criminalitatea sunt răspândite, în timp ce corporațiile închid ochii de la turnurile lor de fildeș. Gangurile stăpânesc străzile, iar protagonistul lui Cyberpunk, „V”, se trezește (sau pe sine) luptă pentru a-și crea o nișă în această lume saturată de tehnologie.

Abundența absolută de caracteristici și mecanici de joc prezente în Cyberpunk 2077 a fost complet amețitoare.

V este efectiv un vânător de recompense/mercenar, care lucrează prin lumea interlopă criminală. Singura misiunea de 50 de minute care ne-a fost prezentată la Gamescom a prezentat atât de multe întorsături, opțiuni narative ramificate, și sisteme de joc, că a-mi aduna gândurile a fost remarcabil mai greu decât de obicei când am venit să scriu un previzualizare. 50 de minute poate părea o perioadă lungă de timp, dar abundența absolută de caracteristici de joc și mecanică prezentă în Cyberpunk 2077, chiar și în această „mică felie”, așa cum o descriu ei, a fost complet amețitoare.

Demonstrația s-a deschis cu V și partenerul ei în afaceri dubioase, Jackie, infiltrăndu-se într-o bandă criminală cunoscută a fi răpirea oamenilor îmbunătățiți mecanic, în special pentru a le fura îmbunătățirile cibernetice, cu forța, pentru a le vinde apoi pentru profit. Cyborgi dezmembrați au fost îngrămădiți și aruncați ca manechinele într-un depozit, trântind acasă ideea că granițele dintre „persoană” și „produs” au devenit complet estompate la acest capitalist târziat iad.

Aici am primit primul gust despre cum va fi lupta în Cyberpunk 2077. Unii au deplâns faptul că CD Projekt RED a optat pentru o perspectivă la persoana întâi pentru Cyberpunk 2077, dar sincer, pentru tipul de joc pe care îl construiesc, probabil că nu există de ales. O mare parte din detaliile jocului trebuie văzute de aproape și personal, mai ales având în vedere cât de verticale pot fi zonele jocului. O vizualizare a camerei de sus în jos sau peste umăr nu ar face această abordare pentru justiția designului de nivel.

Aspectele zonei Cyberpunk 2077 sunt pline de opțiuni de traversare, deschizând diferite moduri de abordare a luptei. Poate vă puteți strecura printr-un orificiu de ventilație și puteți aborda o abordare liniștită sau pur și simplu vă puteți trage în foc. Va trebui să acordați atenție mediului dvs. dacă doriți să luați o abordare mai atentă a misiunilor jocului, dar veți mai aveți un arsenal vast de echipamente de înaltă tehnologie pentru a vă exploda și a vă croi drum prin inamici, în plus față de îmbunătățirea performanței droguri.

Lupta cu împușcături de la Cyberpunk 2077 semăna foarte mult cu o versiune interactivă a scenei infame de lobby din The Matrix. Jucătorului îi sunt oferite capacități de tip bullet-time, oferind o conștientizare sporită pentru o perioadă scurtă de timp, creând secvențe în mișcare lentă de gore în cascadă și scântei în derivă. Mediul a fost, de asemenea, surprinzător de distructibil, creând o necesitate pentru un joc de arme cu mobilitate ridicată. La un moment dat, V și partenerul ei au fost prinși de un tip care împușcă un perete, făcându-l pe jucător să se strecoare în jurul spatelui pentru o ucidere pe flanc.

Libertate SF incredibilă

Cyberpunk 2077 pare să ofere oportunitatea pentru ucideri stealth contextuale, de asemenea, împreună cu instrumentele care le permit jucătorilor să joace în acest fel dacă doresc acest lucru. CD Projekt RED și-a subliniat sistemul de clasă fluidă, care permite jucătorilor, prin îmbunătățirea cibernetică și alegerea armelor, să-și adapteze propriile clase. Vrei să te concentrezi pe piratarea și dezactivarea inamicilor de la distanță înainte de a trage vreodată cu unul dintre pistoalele tale inteligente? Puteți. Vrei să fii un ninja cyborg asemănător Metal Gear Rising, cu capacitatea de a te agăța de pereți, de a tăia membrele cu o katana high-tech în mișcare lentă, cu mobilitate îmbunătățită? Puteți. Vrei să te concentrezi intens pe reducerea țintelor la grămezi de sânge și circuite cu o pușcă care pătrunde peretele? Cyberpunk te acoperă. Iar aceasta a fost doar un gust din ceea ce ne rezervă CD Projekt RED.

În conformitate cu personalizarea stilului de joc, Cyberpunk 2077 îți va permite, de asemenea, să personalizezi felul în care arată personajul tău, inclusiv lucruri precum genul și alte aspecte estetice. De asemenea, include câteva alegeri statistice inspirate de creion și hârtie, inclusiv lucruri precum constituția. De asemenea, vă permite să selectați câteva povestiri predeterminate pentru personajele dvs. Fără îndoială, aceste alegeri vor juca un rol semnificativ în intriga jocului pe măsură ce progresezi.

Acesta ar putea fi un sim mondial fără egal

Dacă întreaga experiență Cyberpunk 2077 este cu adevărat reprezentativă pentru produsul final, lumea este studioul se construiește pentru jocul va reprezenta una dintre cele mai complet realizate lumi digitale din gaming istorie.

Imaginarea lui Cyberpunk a unui megaoraș futurist al Californiei de Nord este pe cât de descurajantă, pe atât de ademenitoare. Mega-complexele concepute pentru a găzdui mii de locuințe se înalță spre cer, în timp ce străzile sunt pline de sute de NPC-uri aparent unici care își desfășoară meseria, se îndreaptă spre muncă sau se furișează pe alei gata să se năpustească asupra nevinovat.

Totul din lumea Cyberpunk 2077, de la meniuri la piețele de misiuni, la elementele HUD, sunt pe deplin realizate ca parte a lumii și știrilor jocului. Dacă doriți să afișați numărul de gloanțe în sistemul de operare integrat al creierului, trebuie să achiziționați o modificare pentru globul ocular. O reclamă din lume vă poate permite să descărcați un marcator de misiuni pentru a găsi un furnizor sau alte oportunități, în timp ce informațiile sunt furnizate de către NPC-urile din povestea jocului va fi încărcat direct în creierul tău îmbunătățit cibernetic, prin porturile personale de uplink sculptate în gât. Toate meniurile apar pe ecrane în joc sau prin realitate augmentată, mai degrabă decât separat.

Desigur, aceste sisteme funcționează în ambele sensuri. NPC-urile și personajele inamice vă pot pătrunde în creier, ceea ce vă afectează afișarea HUD-ului, distorsionând elemente. La un moment dat în timpul unei conversații, V a fost forțat uplinked de către un bodyguard și a fost obligat să răspundă la întrebări în timp ce era monitorizat pentru a spune minciuni sau adevărul. Acest lucru a deschis mai multe dialoguri și alegeri acționabile, toate purtând o rețea de consecințe care ar trebui să ofere Cyberpunk 2077 o rejucabilitate serioasă.

Desigur, statisticile și abilitățile tale joacă un rol și atunci când vine vorba de hacking și contra-hacking. În timpul unei alte misiuni, V a avut ocazia să scape dintr-o situație dificilă printr-o ușă încuiată, dar cerințele de securitate erau prea mari pentru jucător. În schimb, V a putut să supună și să pirateze rețeaua prin creierul unui NPC inamic, oferindu-ți pentru a încărca tot felul de software viral în rețeaua internă a bandei, oferind noi capacități de luptă.

Pentru a-ți modifica personajul, trebuie să mergi la clinici speciale din joc, care vor facilita îmbunătățirile corpului și minții tale. În demonstrație, acest lucru s-a întâmplat ca parte a unei secvențe, cu „V” remarcând că era asemănător cu vizita la dentist. Jucătorul a selectat modificări care vă conectau arma la HUD de la distanță, permițându-vă să vedeți numărul de gloanțe și muniție pentru arma dvs., precum și informații despre diferite moduri de arme. Medicul îi îndepărtează globul ocular al lui V pentru a efectua îmbunătățirile, într-o experiență vie în afara corpului. Acesta este un loc în care organele și simțurile tale pot fi complet digitalizate, iar ideea însăși de „umanitate” a devenit întinsă.

Deci, multe altele de aflat

Demonstrația Cyberpunk 2077 s-a simțit în mod intenționat rapid, bombardând publicul cu cantități nebunești de informații și sisteme de joc, indicând pe scurt funcții înainte de a se rupe în Următorul.

Cyberpunk 2077 în esență este un RPG în lume deschisă, la persoana întâi, dar în execuție, se simte mult mai mult decât atât. Este complet cu lupte cu arme de conducere în lume deschisă în stil Grand Theft Auto și urmărire cu mașini. Acesta implică o abordare în stil Deus Ex a designului de nivel, cu căi multiple pentru diferite tipuri de stiluri de joc. Jocul de arme este la fel de violent ca Wolfenstein, dar la fel de elegant ca ceva ca Max Payne, cu efecte uimitoare cu încetinitorul, o gamă largă de arme super high-tech, cu o varietate de opțiuni de luptă la care te-ai putea aștepta de la ceva precum Fallout sau The Elder Scrolls, cu combaterea ninja cyborg Metal Gear Rising pentru o bună măsură.

Aceasta este prima prezentare de presă care m-a făcut să mă întreb, „un joc poate fi prea bun?”

Pentru mine, ceea ce a definit cu adevărat Cyberpunk 2077 a fost modul în care alegerea și consecințele sunt țesute atât de complicat în căutări, într-un mod pe care mulți alți dezvoltatori RPG-uri de renume au început să îl neglijeze de-a lungul anilor. Misiunea lui V de a impresiona un șef al unei bande din lumea interlopă a avut mai multe căi până la finalizare, unele inclusiv a abordare non-violentă bazată pe abilitățile de conversație, în timp ce o alta s-a concentrat pe abilitățile de hacking și ascuns. Și, desigur, există întotdeauna abordarea directă, stropit în sânge.

Cyberpunk 2077 pare să aibă terabytes de secrete care așteaptă să fie dezvăluite în timp ce ne îndreptăm către data sa de lansare, de acum, necunoscută. Dar, ca fan al The Witcher 3 și al CD Projekt RED în general, știu că voi renunța la pre-comanda digitală în momentul în care vor fi difuzate. Aceasta este prima prezentare de presă care m-a făcut să mă întreb, „poate fi un joc de asemenea bun?"

Cyberpunk 2077 va ajunge pe Xbox One, PS4 și PC. Nu are o dată de lansare cunoscută, dar în prezent este disponibil pentru precomandă pe Amazon.

Vezi pe Amazon

instagram story viewer