Central Android

De ce Comic Con este lăudat pentru industria filmului, în timp ce E3 este numit irelevant pentru jocuri?

protection click fraud

Indiferent de impresiile de tweet, de accesările articolelor despre știrile de la eveniment și de numărul de participanți, consensul general în jurul E3 din ultimii câțiva ani a fost că acesta devine irelevant. Acum compară asta cu San Diego Comic-Con, unde doar pare să fie mai mare și mai bun ca niciodată, cu fanii care așteaptă cu nerăbdare să vadă ce se anunță. Ca să nu spun că oamenii nu așteaptă cu nerăbdare anunțurile E3, dar conversațiile legate de E3 sună cu siguranță mai dur decât Comic Con.

Nu lipsesc mânia, dezamăgirea sau apatia de-a dreptul pe internet.

Deci, de ce Comic Con continuă să fie lăudat în timp ce E3 primește capătul scurt al stick-ului? Amândoi i-au văzut retragerea de la show-urile lor anul acesta – DC la Comic Con, Sony la E3. Absența DC nu a părut să facă un val în timpul evenimentului în sine, în timp ce absența Sony a fost simțită foarte mult. Sigur, este sfârșitul unui ciclu de consolă și E3 2019 a fost oricum în mare parte dezamăgitor, dar asta nu justifică percepția morții și a morții. Din modul în care oamenii discută despre E3 pe rețelele sociale,

ai crede că e pe moarte.

Nu am răspunsul la asta. Sunt mai interesat să aud de la tine de ce crezi că acesta este cazul. Nu aștepți cu nerăbdare anunțurile E3 la sfârșitul unei generații de console? E3 este plin de prea multe anunțuri? Crezi că companiile de hardware ar trebui să își organizeze propriile emisiuni separate, cum ar fi PSX? Nintendo a cunoscut succes cu transmisiile sale live Nintendo Direct de-a lungul anului - atât de mult încât fanii sunt în mod constant așteaptă-l pe următorul — așa că cel puțin o companie și-a găsit ritmul. Dar E3 a fost în sfârșit deschis publicului în urmă cu câțiva ani, așa că, dacă ceva, evenimentul le oferă jucătorilor șansa de a demonstra aceste jocuri pentru ei înșiși. Nu ai tendința de a vedea aceleași conversații cinice în jurul Gamescom, care este probabil următorul cel mai mare eveniment după E3.

Dar Comic Con este la fel de plin – dacă nu mai mult – de anunțuri. Ce îl face diferit pentru industria de film și televiziune față de E3 pentru industria jocurilor? Cea mai mare teorie a mea este că comunitatea de jocuri are prea mare încredere în dezvoltatori. Vom vedea un joc uimitor, dar dacă este întârziat? Anulat? Poate vom primi un trailer cu piesa de ton care nici măcar nu arată modul de joc. Cum știm la ce să ne așteptăm? Industria filmului și a televiziunii nu are această problemă, deoarece mediul său, în general, nu este interactiv prin natura sa. Doar stai și privești. Vă puteți bucura de actorii repartizați și eventuala vizionare, dar cam atât. Când vine vorba de jocuri, oamenii vor să știe cât de bine va arăta produsul finit, cum se va juca. Și asta nici măcar nu mai vorbim de cantitatea de schimbări care pot avea loc în timpul dezvoltării, care contravin așteptărilor jucătorilor.

Sau poate este doar o chestiune de timp până când acest nor întunecat de pesimism să ajungă și la Comic Con. Nu lipsesc mânia, dezamăgirea sau apatia de-a dreptul pe internet. Nu este sănătos și nu cred că discursul se poate susține singur. Ceva trebuie să dea.

Aș fi șocat dacă Sony nu s-ar prezenta la E3 anul viitor, PlayStation 5 care se așteaptă să fie dezvăluit în 2020. Deși compania își va organiza probabil propriul eveniment de dezvăluire pentru consolă, nu îmi pot imagina că nu va apărea ulterior la E3 2020. Sony tocmai a anunțat că a livrat 100 de milioane de console PlayStation 4, atingând obiectivul mai repede decât chiar și incredibilul popular PlayStation 2, care păstrează în continuare coroana ca cea mai vândută consolă dintre toate timp.

Piața consolelor arată mai sănătoasă ca niciodată. Sperăm că E3 – sau cel puțin percepția sa – poate călca o parte din acest val pentru viitorul previzibil, așa cum continuă să facă Comic Con. Atâta timp cât nu continuă să rupă încrederea participanților săi și chiar dacă asta înseamnă să o smulgă complet din mâinile ESA.

Sau poate asta ar fii mai bun pentru toată lumea dacă s-a estompat în obscuritate.

Încălcarea datelor

Nimic din toate acestea nu reprezintă o apărare a Asociației de software de divertisment (ESA) sau E3, totuși, atunci când devine neglijent în manipularea informațiilor sensibile. Recent a ieșit la iveală că ESA, organizația din spatele E3, S-au scurs informații personale despre peste 2.000 de jurnaliști, analiști și YouTuberi care au participat la E3 cu o insignă de presă, și a emis scuze îngrozitor de rușinoase și inadecvate. Aceste informații includ nume, numere de telefon și adrese pe care le-a colectat pentru a le distribui companiilor membre. Încurajăm pe oricine care ar putea fi afectat de această încălcare iresponsabilă a datelor să ia toate măsurile de precauție necesare.

instagram story viewer