Central Android

Samsung încearcă să facă mai mulți oameni jucători cu Gaming Hub

protection click fraud

Ce trebuie sa stii

  • Samsung a susținut joi o discuție sponsorizată la Game Developers Conference (GDC) pentru a discuta obiectivele din spatele Samsung Gaming Hub.
  • Serviciul, care va veni pe televizoarele inteligente Samsung în cel puțin 2022, speră să doboare bariera de intrare în jocuri și să facă mai mulți oameni să joace.
  • Echipa a remarcat că oamenii sunt încă reticenți să intre în jocurile în cloud din cauza problemelor de latență și de descoperire, pe care speră să le rezolve.

Samsung este departe de a fi prima companie care a adoptat streamingul de jocuri în cloud cu Samsung Gaming Hub anunțat recent. De asemenea, nu este prima companie care dorește să aducă jocurile pentru mai mulți oameni care nu vor să facă față problemei de a cumpăra o consolă probabil greu de găsit sau de a construi un PC. Cu toate acestea, Samsung Gaming Hub face ceva ce mulți dintre ei nu au făcut încă: să se facă ușor disponibil pe televizoarele inteligente.

Compania a găzduit joi o discuție sponsorizată la Game Developer Conference (GDC) pentru a discuta despre procesul de gândire din spatele

Samsung Gaming Hub și obiectivele sale pentru serviciu. Deși nu este un serviciu all-in-one, proprietar ca Google Stadia, se străduiește să faciliteze utilizatorilor cu televizoare inteligente Samsung să găsească jocuri și să le pornească cu ușurință.

Acesta pare un concept de bază, dar a existat o oarecare deconectare între serviciile de streaming de jocuri în cloud și televizoare. Stadia, de exemplu, nu a reușit niciodată să facă serviciul viabil pentru oamenii care doreau să se joace pe televizoarele lor. Puteți evident folosi GeForce Now de la NVIDIA pe televizoarele NVIDIA Shield și alte câteva televizoare inteligente, dar încă îi lipsește prezența. Samsung a colaborat anterior cu companii precum Microsoft pentru a aduce serviciul de streaming de jocuri în cloud Xbox Game Pass pe telefoanele Samsung, dar nu a avut niciodată propriul său produs.

„Ecosistemul a îmbrățișat foarte mult streamingul de jocuri. Lucrul interesant în acest moment este că consumatorii sunt încă reticenți să-l accepte.”

Mike Lucero, șeful de produs, jocuri

Ideea principală, conform lui Andrew Dickerson, șeful departamentului de inginerie software, este de a face gaming a „cetățean de primă clasă” pe televizoarele Samsung. De asemenea, vrea să demonstreze că streamingul în cloud este gata pentru toți utilizatorii.

„Ecosistemul a îmbrățișat foarte mult streamingul de jocuri. Lucrul interesant în acest moment este că consumatorii sunt încă reticenți să-l accepte”, a declarat Mike Lucero, șeful de produs, jocuri. „Ultimul kilometru... este să-l entuziasmezi pe consumator, să-l convingi că este la fel de bun ca este.”

Samsung Gaming Hub se străduiește să fie un ghișeu unic pentru jocuri pe televizoarele Samsung. Ideea este că va fi un, ei bine, un hub pentru toți a serviciilor dvs. de streaming de jocuri și pentru descoperire, cu o IA care va elabora recomandări bazate pe jocul dvs obiceiuri.

Acest concept de bază a fost condus de ceea ce atât Dickerson, cât și Lucero văd probleme cu streamingul în cloud ca produs. Tehnologia funcționează, latența fiind abia o problemă, cu excepția cazului în care locuiți departe de un centru de server, dar există câteva idei care trebuie comunicate mai bine potențialilor utilizatori.

Primul este că tehnologia funcționează. Nu putem comenta acest lucru, deoarece Samsung nu a prezentat Gaming Hub la discuție, dar Dickerson a spus că a jucat Rainbow Six pe el și s-a adaptat rapid la orice latență care ar fi putut exista, permițându-i să joace ca de obicei. Trebuie doar să se creadă pe cuvânt. Al doilea este reducerea barierei de intrare în jocuri pe platformă, ceea ce include facilitarea conectării controlerelor și descoperirea conținutului.

În cele din urmă, echipa își dorește ca ceea ce ei numesc „entuziaștii completi” să se bucure de platformă și să se răspândească cuvântul, prin urmare, determinând mai mulți dezvoltatori și editori să colaboreze cu Samsung și să obțină mai mult utilizatorii. Lucero speră că acest lucru înseamnă că streamingul în cloud va deveni în sfârșit „normă”.

„Cred că primul pas... îi face pe jucători să creadă”, a spus el. „În următorii câțiva ani, jucătorii vor crede. Aceasta este piesa care lipsește chiar acum în ceea ce privește ecuația.”

Samsung Gaming Hub este încă pregătit pentru lansare la sfârșitul acestui an. Între timp, echipa a spus că vor fi mai multe anunțuri în curând.

instagram story viewer