Central Android

Oculus Quest Pro ar putea obține o actualizare Super Resolution cu tehnologia T-REx

protection click fraud

Ce trebuie sa stii

  • Viitorul set de căști Meta Quest Pro VR ar putea avea în sfârșit „rezoluția ochiului uman” sau o rezoluție de 60 de pixeli pe grad.
  • Meta reușește acest lucru cu o tehnologie Super Resolution cunoscută sub numele de „T-REx”, care alternează pixelii de pe un afișaj pentru a păcăli ochiul uman pentru a percepe o rezoluție mai mare.
  • Nu se știe dacă tehnologia T-REx ar putea fi folosită pe căștile existente pentru a crea o imagine cu rezoluție practic mai mare.

Viitorul Meta Quest Pro caută să fie unul dintre cele mai uimitoare căști autonome de înaltă calitate, cele mai recente zvonuri indicând afișajul cu cea mai înaltă rezoluție pe care l-a avut vreodată orice cască VR. Aceste zvonuri arată că un potențial prototip Quest Pro poate atinge o rezoluție eficientă de 60 de pixeli pe grad, care este comparabilă cu „rezoluția” pe care ochiul uman o vede în viața reală. Acesta este un pas important pentru căștile VR care s-au luptat să se potrivească cu destui pixeli pe un afișaj pentru a împiedica pixelii individuali să fie vizibili.

Potrivit lui Brad Lynch, un analist în tehnologie și realitate virtuală, prototipul Seabright – acesta este unul dintre multele Proiectul Cambria prototipurile la care se lucrează la Meta Reality Labs — vor avea afișaje micro-OLED cu rezoluție fizică de 3K per ochi, cu un câmp vizual (FoV) de 100 de grade. La bază, aceasta echivalează cu o rezoluție de 30 de pixeli pe grad, ceea ce reprezintă o îmbunătățire cu 50% față de actuala Oculus Quest 2 și viitorul PS VR2.

Zoom super rezoluție pe Pixel 2 vs 3
Un exemplu de la Google despre modul în care wobulația poate îmbunătăți detaliile imaginii. (Credit imagine: Google)

Dar Quest Pro ar putea practic dubla această rezoluție folosind o nouă tehnologie care a fost datamined din firmware-ul actual Quest. Această nouă tehnologie se numește Transparent resolution expander sau T-REx pe scurt. Această tehnologie T-REx provine probabil de la o companie numită Imagine Optix Meta achizitionat anul trecut, care este specializată în sisteme de lentile optice polimerice cu cristale lichide.

Lentilele T-REx funcționează pe un concept numit Bragg Grating, care alternează curentul pentru a afișa două imagini diferite spate la spate rapid - în acest caz, la fiecare 50 de nanosecunde - pentru a păcăli creierul uman să creadă că vede unul imagine. Meta ar folosi o astfel de lentilă pentru a dubla practic numărul de pixeli pe care ochiul uman îi vede, pur și simplu păcălindu-l să vadă ceva care nu este cu adevărat acolo.

Acest lucru funcționează similar în concept cu televizoarele CRT vechi, care ar împărți imaginea de pe ecran în linii și ar alterna între linii de fiecare dată când imaginea este reîmprospătată. Efectiv, o tehnică similară de wobulație a fost folosită în Google Pixel Zoom super rezoluție pentru a face imagini mai detaliate fără a crește rezoluția unui senzor.

Având în vedere că această tehnologie anume a fost datamined prin intermediul firmware-ului Quest 2, nu este clar dacă Meta ar putea lucra și la o versiune virtuală a acestei tehnologii care ar putea funcționa cu cele mai bune căști VR pe piata chiar acum. Meta lucrează la o serie de căști VR viitoare din linia Quest, dar Meta Quest Pro – așa cum se crede că se numește în prezent – ​​este de așteptat să fie lansat cândva în acest an.

Căștile Oculus Quest 2 pe un fundal alb. Fara controlere.

Meta Quest 2

Meta Quest 2 devine din ce în ce mai bun, cu actualizări lunare, upgrade-uri și mii de jocuri de jucat.

Nicolae Sutrich
Nicolae Sutrich

Producător senior de conținut — Smartphones și VR

Nick a început cu DOS și NES și folosește acele amintiri dragi ale dischetelor și cartușelor pentru a-și alimenta opiniile despre tehnologia modernă. Fie că este vorba despre VR, gadgeturi inteligente pentru casă sau altceva care sună și sună, el scrie despre asta din 2011. Ajungeți la el pe Twitter sau Instagram @Gwanatu

instagram story viewer