Central Android

Hello Neighbor vine la VR și este de-a dreptul înfiorător

protection click fraud

Când am auzit prima dată că dezvoltatorii Five Nights at Freddy's VR fac o intrare VR în seria Hello Neighbor, am fost încântat. FNAF: Help Wanted este unul dintre cele mai bune jocuri Quest și este în mare măsură un favorit al fanilor, cu mii de recenzii stelare în magazinele Quest și Steam.

Iar seria Hello Neighbor nu ar putea fi mai bine destinată VR, deoarece această serie stealth este jucată în întregime de la persoana întâi și încurajează inspecția și interacțiunea mediului.

Jocul are câteva probleme de performanță Misiunea 2 iar puzzle-urile și capcanele ar putea fi puțin mai deschise, dar, în cea mai mare parte, Steel Wool Games și-a îndeplinit absolut promisiunea Hello Neighbor în VR. Ia mecanica caracteristică a seriei, arată și le combină aproape perfect în VR și este o explozie absolută de jucat.

Hello Neighbor: Search & Rescue este disponibil pe Quest, PSVR 2 și Steam VR pentru 29,99 USD. Android Central a primit o cheie de revizuire pentru versiunea Meta Quest a jocului.

Imagine

Hello Neighbor: Căutare și salvare

Preia controlul asupra a cinci copii, comutând între fiecare în timp real pentru a rezolva puzzle-uri și adâncește-te în casa plină de capcane a domnului Peterson pentru a-ți găsi prietenul dispărut. Vei descoperi secretele din subsol sau vei fi prins?

Cumpara la Magazinul Quest | Magazinul PlayStation | Aburi

Găsirea prietenului tău

Capturi de ecran oficiale ale Hello Neighbor: Search & Rescue pentru PSVR 2 și Meta Quest
(Credit imagine: Steel Wool Games)

Povestea din Hello Neighbor: Search and Rescue for the Quest și PSVR 2 se învârte în jurul unui băiat dispărut. Cinci prieteni de cartier se unesc în căutarea prietenului lor și, după cum se pare, vecinul înfiorător, domnul Peterson, se află în spatele dispariției.

În joc, vei comuta între fiecare copil în timp real folosind un walkie-talkie. Fiecare copil se află într-o zonă diferită a casei și fiecare are propriul instrument de rezolvare a puzzle-urilor împrăștiate prin casă. Un copil are o praștie, în timp ce altul are o liliac, un alt copil are o lupă, iar al patrulea are o lanternă.

Vă veți trece unul altuia chei, rangă, ciocane, coduri PIN și alte lucruri pentru a debloca ușile și seifurile în timp ce explorați casa domnului Peterson. Vei dărâma ziduri dărăpănate - există o mulțime de acestea - și vei găsi indicii misterioase în timp ce rezolvi ghicitorile ascunse în casă.

A fi prins în Hello Neighbor VR
(Credit imagine: Steel Wool Games)

Dar, atenție, pentru că și domnul Peterson este în casă. Pentru a-l ocoli, nu veți avea nevoie doar de răbdare, dar va trebui și să folosiți tot felul de diversiuni și capcane pentru a-l ține ocupat în timp ce treceți de la un copil la altul pentru a intra în subsolul nebunului.

În ciuda implicațiilor poveștii, jocul în sine este surprinzător de prietenos cu familia.

În ciuda implicațiilor poveștii, jocul în sine este surprinzător de prietenos cu familia. Nu există limbaj sau violență dincolo de o acțiune de caricatură. În timp ce domnul Peterson este extrem de rău augur în VR – mai ales că te joci ca copii mai mici – el pune fiecare copil înapoi într-un dulap de ascunzătoare doar atunci când sunt prinși. Este practic un joc de-a v-ați ascunselea extrem de elaborat.

Imaginea 1 din 3

Capturi de ecran oficiale ale Hello Neighbor: Search & Rescue pentru PSVR 2 și Meta Quest
(Credit imagine: Steel Wool Games)
Capturi de ecran oficiale ale Hello Neighbor: Search & Rescue pentru PSVR 2 și Meta Quest
(Credit imagine: Steel Wool Games)
Capturi de ecran oficiale ale Hello Neighbor: Search & Rescue pentru PSVR 2 și Meta Quest
(Credit imagine: Steel Wool Games)

După cum vă puteți imagina într-un astfel de joc, există o mulțime de obiecte cu care să interacționați în casă. Orice, de la rame pentru fotografii la vaze, poate fi ridicat și aruncat pentru a crea o distragere a atenției, iar casa este plină de dulapuri în care vă puteți ascunde.

Dacă aș fi avut o plângere cu privire la design, este că mi-ar fi plăcut să văd mai multe capcane care ar putea fi instalate. Jocul original avea capcane pentru urși pe care le puteai întinde în cazul unei urmăriri, dar nu am găsit niciuna utilizabilă în această versiune VR. În schimb, părea că trebuia să mă ascund în principal într-un dulap dacă îl auzeam venind.

Versiunea VR strălucește cu adevărat datorită mecanicii sale unice de schimbare a caracterelor și a conștientizării spațiale pe care o poți obține doar în VR.

Și aici chiar strălucește versiunea VR; fiind capabil să audă și să înțeleagă de fapt unde se afla Peterson la un moment dat. Pe măsură ce îți faci drum prin casă, îl vei auzi uitându-se la televizor, făcând un duș, făcând mâncare în bucătărie, să scoți gunoiul sau, în caz contrar, pur și simplu să te furișezi prin casă căutând niște copii necăjiți.

Explorarea este neliniară – ceea ce înseamnă că poți să te plimbi prin casă după bunul plac în loc să te muți din punctul A în punctul B – astfel încât să poți rezolva puzzle-uri în orice ordine pe care creierul tău crede că are sens. Mi-a luat aproximativ 5 ore pentru a finaliza jocul și a găsi unele dintre secrete, iar dezvoltatorul spune că probabil că va dura până la 6 ore pentru a găsi totul.

Depășirea limitelor

Capturi de ecran oficiale ale Hello Neighbor: Search & Rescue pentru PSVR 2 și Meta Quest
(Credit imagine: Steel Wool Games)

Hello Neighbor: Search and Rescue este un joc foarte arătos pe Quest, deși în mod clar depășește limitele tehnice ale sistemului. Hello Neighbor folosește o tehnologie Meta numită Aplicație Space Warp — sau ASW — care le permite dezvoltatorilor să creeze jocuri mai frumoase în detrimentul unor artefacte vizuale.

Pe scurt, ASW funcționează rulând jocul la 36 FPS și apoi folosind AI pentru a interpola cadrele, astfel încât jocul să ruleze la 72 FPS. Deși acest lucru funcționează bine în mod normal, au existat destule momente când AI-ul s-a luptat în mod clar să ghicească ce voi face în continuare și asta a dus la unele interacțiuni fizice neplăcute.

Pe Quest, interacțiunile fizicii sunt puțin neplăcute și uneori pot fi frustrante.

Dacă aruncați săgeți la bordul de săgeți din casa în copac, de exemplu, uneori se vor așeza pe jumătate în bord și vor ieși. Alteori, îmi găseam mâna virtuală blocată într-o ușă sau alteori când ridicarea lucrurilor se simțea „încet”.

Multe dintre acestea nu au fost mare lucru, dar fizica mi s-a părut frustrantă când am încercat să folosesc ranga pentru a scoate scândurile de pe ferestre și uși. Fizica pur și simplu nu era corectă și era mai enervant de folosit decât distractiv.

Capturi de ecran oficiale ale Hello Neighbor: Search & Rescue pentru PSVR 2 și Meta Quest
(Credit imagine: Steel Wool Games)

Am putut vedea, de asemenea, unii oameni devenind foarte inconfortabil când inevitabil sunt găsiți de domnul Peterson. Nu numai că este puțin deranjant din punct de vedere psihic să ai un copil care prinde un copil, dar mișcarea camerei care are loc este un sentiment puțin șocant și ciudat de static pentru un titlu VR.

Comutarea între personaje în timp real a fost distractivă, iar puzzle-urile s-au simțit întotdeauna inteligente.

Acestea fiind spuse, mi-au plăcut foarte mult mediul înconjurător și puzzle-urile care trebuie rezolvate prin comutarea între mai multe personaje. Chiar și în Quest, comutarea între personaje nu durează mai mult de o secundă sau două, când ecranul devine negru și apoi se estompează imediat înapoi pentru a schimba perspectivele.

Puzzle-urile în sine au fost foarte bine concepute și au necesitat întotdeauna utilizarea conștientizării spațiale - ceva jocurile VR fac mai bine decât jocurile tradiționale non-VR datorită capacității de a se mișca în mod natural și Uită-te in jur. A scăpa cheile prin scânduri sparte sau a da o rangă unui alt copil între găurile din perete a fost satisfăcător și a fost inteligent.

Să văd o serie la fel de mare precum Hello Neighbor ajungând către VR a fost grozav și mi-a plăcut foarte mult experiența. Există o mulțime de secrete și obiecte de colecție de găsit, așa că asigurați-vă că fiți cu ochii pe când explorați casa.

Oculus Quest 2 cu controlere tactile

Meta Quest 2

Meta Quest 3 ar putea fi la doar câteva luni distanță, dar Quest 2 se vinde cu mult mai puțin decât ne așteptăm să debuteze căștile. Vrei să verifici casa vecinului în VR? Acesta este cel mai bun pariu al tău.

instagram story viewer