Centru de putere
PlayStation VR2
Tehnologia veche
PSVR
PlayStation VR2 este următoarea evoluție a realității virtuale pentru console. Profitând de puterea PS5, ar trebui să ofere performanțe care nu au fost posibile pe PSVR-ul original. Cu specificații îmbunătățite și un nou set de controlere Sense, PS VR2 ar putea fi tot ce și-au dorit jucătorii. Ceea ce rămâne de văzut este cât de scump va fi și tipurile de jocuri care vin la el.
Vezi pe PlayStation
Pro
- Ecran OLED cu rezoluție mai mare
- Urmărirea ochilor
- Câmp vizual de 110 grade
- Controlere bazate pe tehnologia DualSense
- Compatibil USB-C
- Rată de reîmprospătare de 120 Hz
Contra
- Pret necunoscut
- Cablat
- Necesită un PS5
PSVR este o opțiune excelentă pentru a intra în spațiul realității virtuale pe PlayStation, dar nu este pentru toată lumea. Câteva fire împreună cu camera PlayStation o fac mai puțin decât ideală, iar specificațiile sale nu rezistă cu ceea ce oferă alte căști precum Vive și Quest 2. Controlerele PlayStation Move sunt la fel de slabe. Ceea ce are de avantaj este accesibilitatea sa și un catalog de jocuri cunoscut și variat.
334 USD pe Amazon
Pro
- Afișaj OLED
- Catalog mare de jocuri
- Confortabil de război
Contra
- Controlere PlayStation Move învechite
- Specificații inferioare
- Sunt necesare mai multe cabluri
Nu ar trebui să fie surprinzător faptul că Sony face o actualizare aproape totul pentru a face PlayStation VR2 mai bine decât predecesorul său. Asta nu înseamnă că PSVR nu-și are locul, dar au trecut câțiva ani de la lansarea sa inițială și nu a ținut pasul pe măsură ce tehnologia a avansat. PS5 VR (PS VR2) pare să ia coroana VR a consolei și să o poarte destul de mult timp.
PS VR2 vs. PSVR: Care este diferența?
În timp ce PS VR2 este doar următoarea iterație a PSVR pentru Sony, compania pare să nu fi scutit de cheltuieli pentru a se asigura că a suferit revizuiri serioase pentru a-l face cel mai bun produs posibil. Poate că nu știm cum arată în acest moment, dar Sony a dezvăluit câteva specificații destul de impresionante. Caracteristici precum urmărirea ochilor au devenit un element de bază al căștilor VR bune și este ceva ce îi lipsea PSVR-ului original. Cu puterea lui PS5 în spatele lui, PS VR2 s-ar putea lupta cu unele dintre ele cele mai bune căști VR pe PC.
PS VR2 | PSVR | |
---|---|---|
Afişa | OLED | OLED |
Dimensiunea afișajului | TBA | 5,7 inci |
Rezoluţie | 2000x2040 per ochi | 960x1080 per ochi |
Rată de reîmprospătare | 90–120 Hz | 90–120 Hz |
Câmp de vizualizare | 110 grade | 100 de grade |
Ajustare IPD | Manual | Digital prin consolă |
Senzori | Sistem de detectare a mișcării cu șase axe, senzor de proximitate IR | Accelerometru, giroscop |
Camere de luat vederi | Patru camere pentru urmărirea căștilor, două camere IR pentru urmărirea ochilor (integrate) | Camera PlayStation (separată) |
Audio | Microfon integrat, mufă pentru căști | Microfon integrat, mufă pentru căști |
Conexiune | USB-C | USB, HDMI |
Controlori | Controlere PS VR2 Sense | Controlere PlayStation Move |
Greutate | TBA | 600g |
Compatibilitate | PS5 | PS4 (PS5 cu adaptor) |
Preț | TBA | MSRP 399 USD |
PS VR2 vs. PSVR: Ce înseamnă aceste diferențe
Intrarea în VR fără a înțelege terminologia poate fi descurajantă. Vom detalia ce înseamnă aceste caracteristici pentru tine și de ce ar trebui să-ți pese de rezoluția afișajului sau de faptul că are acum urmărire din interior cu mai multe camere.
Rezoluție, câmp vizual și rata de reîmprospătare
Sursa: Nick Sutrich / Android Central
PSVR a fost construit cu un singur ecran de afișare, redând imagini la o rezoluție de 1920x1080 sau ceea ce este considerat de înaltă definiție completă (Full HD). Acea rezoluție a scăzut la aproximativ 960x1080 per ochi. PS VR2 va veni la pachet cu un ecran care oferă rezoluție 4K sau 2000x2040 per ochi. Aceasta este o creștere drastică a cantității de pixeli, făcând totul (potențial) mult mai detaliat.
Sursa: Wikipedia
Câmpul vizual (FoV) este un alt domeniu important de luat în considerare. Aceasta determină câtă zonă puteți percepe în fața dvs. în timp ce sunteți în VR. Oamenii au un câmp vizual orizontal maxim de aproximativ 210 de grade. FoV-urile jocurilor video variază, dar tind să varieze între 80-120 de grade, cu opțiunea pentru jucători să-l ajusteze. PSVR a acceptat un FoV de 100 de grade, dar PS VR2 îl va crește la 110 de grade. Un FoV mai larg ca acesta va permite jucătorilor să vadă mai mult din mediul înconjurător în orice moment și ar trebui să-l facă să se simtă mai puțin claustrofob.
Afișajul în sine de pe PS VR2 acceptă o rată de reîmprospătare de până la 120 Hz, similară cu ceea ce pot suporta televizoarele. Rata de reîmprospătare este de câte ori apare o imagine pe ecran într-o secundă. La 120 Hz, afișajul este capabil să afișeze 120 de imagini într-o secundă. Cu cât rata de reîmprospătare este mai mare, cu atât mișcarea va apărea mai fină.
Ajustare IPD
Dacă nu sunteți familiarizat cu realitatea virtuală, este posibil să nu înțelegeți ce este IPD sau cum vă afectează experiența. IPD înseamnă distanța interpupilară, distanța dintre centrul ochilor unei persoane. Posibilitatea de a ajusta măsurarea IPD pe o cască permite utilizatorilor să creeze o experiență de vizionare mai optimă, reflectând mai bine scara corespunzătoare și adâncimea 3D a lumii în VR.
PSVR-ul original nu avea un cadran fizic care să permită utilizatorilor să ajusteze manual IPD-ul. În schimb, jucătorii ar trebui să treacă prin diferite setări pe PS4 pentru a-l ajusta. Acest lucru a fost mai puțin decât ideal și a creat o durere de cap cu cât de prea complicat a fost. PS VR2 este setat să schimbe asta cu opțiunea de a regla manual IPD-ul prin setul cu cască în sine.
Urmărirea camerei și senzori de mișcare
Sursa: Android Central
Pentru a determina unde caută sau poziționează o persoană, căștile de realitate virtuală trebuie să-și urmărească mișcarea cu ajutorul camerelor. Acest lucru se poate face printr-o varietate de metode diferite, iar Sony face astfel încât PS VR2 să fie un upgrade important în acest sens.
PSVR a folosit urmărirea din exterior, ceea ce înseamnă că urmărirea a fost efectuată printr-o cameră separată care a fost fixată într-o singură poziție. Urmărirea din interior spre exterior, ceea ce va folosi PS VR2, este o metodă de urmărire care include mai multe camere atașate la setul cu cască în sine. Spre deosebire de camera staționară în urmărire exterior în interior, camerele de urmărire în interior sunt în mișcare. Acest lucru face de obicei o urmărire a poziției mai precisă și, de asemenea, este, în general, mai puțin voluminoasă.
PS VR2 este setat să includă patru camere la exterior pentru urmărirea căștilor și controlerului, împreună cu două camere interioare IR pentru a urmări mișcarea ochilor (una pentru fiecare ochi). Urmărirea ochilor înseamnă că sistemul poate detecta mișcarea ochilor tăi, captând o intrare îmbunătățită. Realitatea virtuală, la urma urmei, are loc de obicei într-un punct de vedere la persoana întâi. Orice urmărire suplimentară a mișcării, inclusiv cele mai subtile indicii de la ochi, poate face o diferență enormă în modul în care interacționați cu mediul. Nu numai asta, dar mărește nivelul de realism posibil.
Sistemul său de detectare a mișcării cu șase axe (giroscop cu trei axe, accelerometru cu trei axe) este de așteptat să fie mult mai precis decât giroscopul și accelerometrul folosit în PSVR original. În plus, căștile PS VR2 au un motor încorporat pentru a oferi feedback senzorial prin vibrații.
Controlere PS VR2 Sense
Sursa: Nick Sutrich / Android Central
Sursa: PlayStation
Controlerele PlayStation Move pentru PSVR semănau cu baghetele, limitându-le performanța și funcția în comparație cu controlerele VR moderne (rețineți că controlerul PlayStation Move a fost proiectat pentru PS3 și a fost lansat pentru prima dată în 2010, cu mult înainte ca Sony să-și extindă compatibilitatea la VR). PS VR2 va folosi controlere PS VR2 Sense care seamănă cu controlerele Oculus Touch. Acest design are o formă de glob, înfășurându-se în jurul controlerului pentru o ergonomie mai bună. PSVR-ul original avea și controlerul PlayStation Aim, care semăna vag cu o armă și era destinat trăgătorilor.
Controlerele PS VR2 Sense nu numai că acceptă declanșatoare adaptive și feedback haptic precum controlerul PS5 DualSense, ci și dispune de detectare a atingerii cu degetul, permițând hardware-ului să detecteze unde sunt degetele pentru a reproduce corect mișcarea și gesturi. Inelul de urmărire este modul în care setul cu cască în sine va urmări mai precis controlerele Sense.
Sony schimbă și modul în care sunt distribuite butoanele. Fiecare controler PlayStation Move avea toate cele patru butoane frontale înghesuite în față, făcându-le incredibil de mici și dificil de utilizat. Controlerele Sense adoptă o abordare mai modestă, prezentând butoanele triunghiulare și pătrate de pe controlerul din stânga și butoanele în cruce și cerc în dreapta. Atât controlerele din stânga, cât și cele din dreapta Sense au butoane de declanșare și prindere, de asemenea. Iar în locul butonului Move dedicat, controlerele Sense vor avea stick-uri analogice.
PS VR2 vs. PSVR: Concluzia
Designul final al PS VR2 rămâne un mister, dar specificațiile sale pictează o imagine strălucitoare. Fără îndoială că va fi superior PSVR, iar dacă vrei să intri în VR pe console, PS VR2 va fi cea mai bună opțiune. Conform standardelor actuale, tehnologia integrată în PSVR este pur și simplu arhaică. Deși are câteva jocuri decente și este destul de accesibil, devine din ce în ce mai depășit pe zi ce trece.
Modernizare
PlayStation VR2
Realitatea virtuală pe console este pe cale să devină mult mai bună
Alimentat de PS5, PS VR2 este următorul mare salt pentru realitatea virtuală pe console. Unele specificații impresionante și o pereche la fel de impresionantă de controlere fac să pară că acesta ar putea fi un adevărat câștigător pentru Sony.
- Vezi pe PlayStation
Învechit
PSVR
PSVR a depășit binevenirea
PSVR nu a avut niciodată puterea de a decola așa cum ar fi trebuit, iar unele decizii ciudate ale Sony l-au făcut să nu poată ține pasul cu concurența. Oricât de accesibil a fost și este încă, pentru mulți oameni, lasă de dorit.
- 334 USD pe Amazon
Este posibil să câștigăm un comision pentru achiziții folosind link-urile noastre. Află mai multe.
Televizorul NVIDIA Shield vă permite să vă bucurați din nou de experiențe de joc multiplayer pe canapea, datorită suportului excelent pentru controlerele Bluetooth terțe! Din păcate, există o mulțime de controlere din care să alegeți, așa că veți dori să găsiți un echilibru grozav de formă și funcție care să reziste pentru acele sesiuni lungi de joc.
Nu există multe opțiuni DualSense în acest moment, dar asta se va schimba cu siguranță în următorii ani. Așadar, iată fiecare culoare DualSense pe care o puteți cumpăra astăzi.
Există câteva lansări mari de jocuri pentru PS4 și PS5 în ianuarie. Iată câteva dintre cele mai bune titluri de adăugat la colecția ta.