Articol

Strategia PS VR2 a Sony o pune în contradicție cu Apple și Meta, iar acesta este un lucru bun

protection click fraud

Ps5 Psvr BoxSursa: Nick Sutrich / Android Central

Pentru mulți, Sony PS5 VR (PS VR2) anunțul de la CES a fost o surpriză completă. CES nu este de obicei o expoziție comercială axată pe jocuri, dar, destul de amuzant, cel mai mare și cel mai interesant anunț al Sony a fost căștile VR de generație următoare pe care le-au tachinat de un an întreg.

Pe tot parcursul anului 2021, Sony a dezvăluit noi controlere, ne-a spus că PS VR2 va fi încă conectat și, în sfârșit, a detaliat cele mai importante specificații la CES 2022. În total, arată o companie dispusă să se angajeze doar pentru cea mai bună experiență VR premium pe care o puteți obține oriunde și exact asta va distinge PS VR2 de căști precum căștile. Oculus Quest 2 și orice ar fi Căști Apple VR ar putea arăta ca.

Urcarea pe tron

Psvr2 Hero 2022Sursa: Nick Sutrich / Android Central

Un lucru foarte clar de la început: Sony se concentrează pe oferirea unei experiențe VR premium, care nu face compromisuri în ceea ce privește grafica sau interacțiunea. Nu este îngrijorat de utilizarea unui procesor mobil pentru a alimenta o experiență de sine stătătoare. Sony se concentrează complet pe camera de zi și oferă cea mai bună experiență senzorială posibilă.

PS VR2 va folosi cel mai bun afișaj din orice cască mainstream atunci când se lansează, cel mai avansat controlere în multe feluri, motoare haptice care redefinesc interacțiunea în realitatea virtuală și centrală de putere PS5 pentru a conduce experiența.

Companii precum Valve și HTC au fost tăcuți cu un set cu căști cu adevărat de ultimă generație și, cu acest tip de incertitudine, clienții din acest segment premium vor fi ușor de atras.

Bastionul actual pentru jucătorii preocupați de experiența vizuală de cea mai înaltă calitate este PC-ul și acelea numerele au scăzut lent în ultimele luni, pe măsură ce mai mulți jucători folosesc Quest 2 ca principal setul cu cască. Dar doar pentru că oamenii s-au mutat la Quest 2 de dragul ușurinței, nu înseamnă că sunt dispuși să lase latura vizuală a lucrurilor să ocupe un ban pentru totdeauna.

Companii precum Valve și HTC au fost tăcuți cu un set cu căști cu adevărat de ultimă generație și, cu acest tip de incertitudine, clienții din acest segment premium vor fi ușor de atras.

Quest 2 ar putea fi cea mai bună cale de VR în acest moment, dar strategia Sony ar putea schimba cu ușurință asta.

Anshel Sag, analist senior la Moor Insights & Strategy, a declarat pentru Android Central că crede că piețele PC VR și PS VR s-ar putea alinia bine.

„Cred că consola și PC-ul vor fi de fapt mai aliniate în ceea ce privește caracteristicile și performanța decât mobilul din moment ce încă mai aveți constrângeri de putere și termice pe mobil pe care pur și simplu nu le aveți pe consolă sau pe computer”, el spune.

Captură de ecran Horizon Forbidden West Ps4 Horizon Call of the Mountain ar trebui să arate cel puțin atât de bine pe PS VR2.Sursa: PlayStation

Nu există nicio îndoială că Meta va avea mâna de sus în spațiul mobil pentru ceva timp de acum încolo - cu excepția cazului Apple face într-adevăr un concurent potrivit pentru Quest - așa că de ce să nu o abordați dintr-un unghi complet diferit?

Pe termen scurt, lui Sony nu îi pasă de ceea ce fac Apple și Meta, sau Valve și HTC, de altfel. În schimb, îi pasă de marca PlayStation și de modul în care își poate crea propria experiență unică. Așadar, concentrarea asupra oamenilor cărora le pasă de cea mai premium experiență VR este o modalitate excelentă de a aduce noi jucători pe platforma sa în loc să încerce să fure tunetul lui Meta.

Este o experiență complet diferită și acolo va câștiga Sony.

Quest 3 va avea în cel mai bun caz imagini la nivel de PS3. Între timp, PS VR2 rulează pe un PS5.

Utilizarea de către Sony a urmăririi ochilor și a randării foveated - acesta este conceptul de redare doar a centrului viziunii unui utilizator în cea mai înaltă rezoluție, economisind astfel puterea de procesare - demonstrează că își propune să creeze un festin vizual cu fiecare titlu VR pe care îl eliberează.

În cele mai ideale condiții, a Misiunea 3 ar putea spera să obțină imagini la nivel de PS3 cu un procesor mobil de ultimă generație. Între timp, PS VR2 ar putea atinge mult mai aproape de PS4 Pro sau chiar de imaginile timpurii la nivel de PS5, datorită redării foveated și altor tehnici bazate pe AI disponibile pe hardware puternic din interiorul PS5.

Amintiți-vă că jocurile VR vor avea întotdeauna o fidelitate puțin mai mică a activelor în joc în comparație cu jocurile de pe un televizor, pur și simplu pentru că căștile trebuie să arate imagini diferite pentru fiecare ochi. Având ceva mult mai aproape de imaginile la nivel de PS5, se va asigura că jocurile VR de la Sony vor întoarce capetele de ani de zile.

Dar wireless?

Cablu de tragere PsvrSursa: Nick Sutrich / Android Central

Dacă ceva a fost clar clar de la anunțul Sony CES 2022 PS VR2, este că oamenii ură cabluri. Sony a muncit din greu pentru a reduce PS VR2 la un singur cablu USB Type-C - simplificând semnificativ conexiunea de la generația anterioară - dar asta nu este suficient de bun pentru unii oameni.

Dacă ceva a fost clar clar de la anunțul Sony CES 2022 PS VR2, este că oamenii urăsc cablurile.

Ca persoană care joacă pe Quest 2 aproape în fiecare zi, înțeleg perfect. Wireless VR este absolut ideal și niciun suflet nu ți-ar spune altfel. Dar VR wireless vine cu restricții și compromisuri, niciunul dintre acestea nu pare dispus să facă.

Quest 2 face ușor să credeți că un set de căști wireless PS VR2 ar putea fi posibil, dar, în realitate, adevăratele soluții wireless standard nu sunt o realitate pentru majoritatea oamenilor.

Sigur, s-ar putea face o soluție asemănătoare adaptorului wireless HTC Vive, dar există un motiv pentru care a Supliment de 300 USD pentru Vive. Ar adăuga cheltuieli la ecuație, iar Sony încearcă probabil să mențină costurile cât mai mici posibil pentru a încuraja adoptarea în rândul proprietarilor de PS5.

Ce zici de Wi-Fi 6? După cum am văzut cu Quest 2, cele mai bune routere Wi-Fi 6 vă va oferi cu siguranță o experiență VR fără fir stelară, dar Sag subliniază că „6 GHz nu este încă aprobat pentru utilizarea Wi-Fi în suficiente țări”.

Mai rău încă, el clarifică că „în decembrie, doar 15 țări l-au aprobat pentru utilizare și nu toate au adoptat întreaga frecvență de 1200 MHz”.

Asta înseamnă că Sony ar trebui fie să vândă un PS VR2 scump, fie, și mai rău, ar putea să-l vândă numai în județele în care spectrul Wi-Fi 6 este aprobat în mod corespunzător.

Asta înseamnă că Sony ar trebui fie să vândă un PS VR2 scump, fie, și mai rău, ar putea să-l vândă numai în județele în care spectrul Wi-Fi 6 este aprobat în mod corespunzător.

Aceasta este o problemă uriașă cu care ar trebui să se confrunte Sony.

„Decizia de a rămâne cu cablurile USB Type-C arată integritatea în a nu scoate un produs neconform doar de dragul de a face acest lucru”, spune președintele Rumble Gaming, Evan Kubes.

Folosirea unui singur cablu USB Type-C înseamnă că Sony poate oferi o configurare simplă pentru căști, care nu limitează timpul de redare așa cum ar face-o setul cu cască alimentat cu baterie. Înseamnă, de asemenea, că Sony ar putea realiza un set de căști mult mai mic decât dacă ar fi încadrat într-o baterie, o unitate de procesare și alte chipseturi în interiorul căștilor.

De fapt, această strategie exactă a fost folosită recent de Ochelari AR, care de obicei solicită utilizatorilor să conecteze un cablu USB Type-C la telefoanele lor pentru a conduce experiența.

Destul de ciudat – și spre deosebire de ochelarii AR legați – Sony nu pare să includă difuzoare sau căști pe căștile PS VR2.

Dar, și aceasta, cu siguranță are un motiv. Sag spune că este probabil „bazat pe un calcul al costurilor și pe ipoteza că 99% dintre utilizatori au deja o formă de căști”. A Pari sigur, având în vedere că mufa de 3,5 mm de pe PS VR2 asigură că va funcționa practic cu orice pereche de căști aflată în jurul casa.

Totuși, Sony pariază foarte mult pe utilizatorii care folosesc căști de calitate, mai ales având în vedere cât de multă muncă au depus pentru ca sunetul 3D spațial să funcționeze pe PS5. Nu numai atât, dar faptul că nu aveți difuzoare sau căști cu clic rapid pe căști face mai dificilă partajarea cu ceilalți din cameră.

O chestiune de conținut

Omul Păianjen PsSursa: Sony

În ultimii câțiva ani, atât Meta, cât și Sony au construit o armată de dezvoltatori pentru a crea conținut exclusiv pentru sistemele lor respective. Meta a fost ocupată să achiziționeze dezvoltatori VR dovediți, cum ar fi Downpour Interactive, Jocurile Sanzaru, și BigBox VR.

Această strategie pare călduță, în cel mai bun caz, și dacă nu ar fi actualizarea superbă a specificațiilor pe care o vedem, aș putea pune în discuție întreaga strategie a Sony.

Între timp, PlayStation Studios a crescut, de asemenea, cu salturi și limite, aducând câțiva dezvoltatori noi doar în 2021. Primul titlu major PS VR2 a fost anunțat și la CES 2022 - asta este Horizon Call of the Mountain — care este co-dezvoltat de Guerilla Games și Firesprite, un studio centrat pe VR Sony a achiziționat recent în septembrie 2021.

Dar Horizon Call of the Mountain pare să meargă împotriva sensului noii strategii VR a Sony, care, așa cum este descrisă de directorii Sony, va consta în jocuri „hibride AAA”. Pe scurt, asta înseamnă că jocurile PS5 de renume vor avea, de asemenea, o componentă VR, mai degrabă decât ca Sony să investească bani în crearea de jocuri doar VR ca regulă generală.

Această strategie pare călduță, în cel mai bun caz, și dacă nu ar fi actualizarea superbă a specificațiilor pe care o vedem, aș putea pune în discuție întreaga strategie a Sony. Sag pare să fie de acord.

„Cred că acesta este un fel de pariu, unul conceput pentru a reconsidera strategia VR într-un mod care privește VR ca un pas mai degrabă decât un salt”, spune el.

Apelul orizontului al persoanei de la munte Va trece mult timp până când jocurile VR pentru mobil să arate atât de bine.Sursa: PlayStation

Între timp, Meta este all-in pe experiența VR, având dezvoltatorii reface complet jocuri precum Resident Evil 4 VR.

Adăugarea de capabilități VR la jocurile existente ne-a oferit experiențe precum Hitman 3 și Resident Evil VII; ambele jocuri sunt cu adevărat excelente, dar doar zgârie suprafața a ceea ce ar putea fi un joc creat pentru VR.

Între timp, Meta este all-in pe experiența VR, având dezvoltatorii să refacă complet jocuri precum Resident Evil 4 VR, care s-a dovedit a fi una dintre cele mai bune remake-uri din toate timpurile, deoarece se simte în întregime creat special pentru VR.

După toate probabilitățile, o experiență hibridă AAA ar putea arăta mai mult ca Horizon Call of the Mountain decât ne așteptam inițial. La urma urmei, este co-dezvoltat de doi dezvoltatori; unul care a creat titlul original și un dezvoltator centrat pe VR care realizează o experiență VR mai personalizată folosind acel IP și activele jocului.

Eu, personal, abia aștept să văd ce gătește Sony cu această strategie unică și, cu siguranță, îl entuziasmează și pe Kubes. Spune că și-a imaginat jocurile care se îndreptau în această direcție când era copil.

„Sony implementarea unui mod VR pentru unele dintre cele mai grozave jocuri create vreodată, cum ar fi God of War și Uncharted, ar putea fi cea mai bună idee din toate timpurile”, spune el.

Nu aș putea fi mai de acord.

Confidențialitatea și metaversul

Metaverse Education Press ImageSursa: Meta

Dacă ai fost îngrijorat de mai multe discuții metaverse, nu fi. Sony nu este interesat de metavers din ceea ce putem spune (și nici Apple), dar tehnologia de urmărire a ochilor de la Sony în PS VR2 ne face cu siguranță să ne întrebăm despre spațiile sociale de pe căști.

Urmărirea ochilor este unul dintre sfântul Graal care lipsește din formele actuale de interacțiune socială în VR.

Urmărirea ochilor este unul dintre sfântul Graal care lipsește din formele actuale de interacțiune socială în VR. Sigur, unele căști acceptă tehnologia, dar sunt puține și nici una dintre ele nu este la un preț acceptabil de consumator. Avatarurile VR din aplicații precum VRChat sunt incredibile și, adesea, cele mai bune sunt folosite de jucătorii care folosesc tehnologia de urmărire a întregului corp pe căștile SteamVR.

Dar niciunul dintre ei nu urmărește în mod corespunzător ochii și, fără contact vizual, orice interacțiune socială se va simți întotdeauna oarecum goală.

Sony nu a anunțat nimic în ceea ce privește spațiile sociale, dar putem spera cu siguranță că aplicații precum VRChat vor fi aduse pe PS5, unde poate fi atins întregul lor potențial.

Dacă urmărirea ochilor te sperie puțin – mai ales dacă ești îngrijorat de confidențialitate – nu pot oferi prea multe în ceea ce privește asigurarea. Sony cu siguranță nu are problemele de confidențialitate care afectează Meta și imperiul Facebook, dar nici compania nu are un palmares, așa cum subliniază Sag.

„Să nu uităm, PlayStation a fost piratată și informațiile personale ale multor utilizatori au fost compromise în acea perioadă”, spune el. „Deci cred că compania poate fi puțin îngrijorată sau atentă când vine vorba de securitate și confidențialitate.”

Nu este probabil ca Sony să ridice unghiul de confidențialitate, având în vedere că PS VR2 are atât camere IR de urmărire a ochilor, cât și patru camere pe căști pentru a urmări locația utilizatorului în cameră. Desigur, asta pentru scopuri VR la scară de cameră, nu ceva nefast. Dar nu se poate ocoli faptul că camerele foto pot fi un subiect înfricoșător pentru mulți oameni.

Totuși, nu există nicio îndoială că Sony a dezvoltat mult mai multă încredere de-a lungul anilor decât Meta.

„Cred că [Sony] se va gândi probabil să lase piața să continue să perceapă Meta/Facebook ca un infractor mai mare al confidențialitatea și datele personale decât Sony și salutați utilizatorii care percep Sony ca un mediu mai prietenos cu confidențialitatea”, Sag spune.

Nu există nicio îndoială și puțină îndoială că imperiul Sony axat pe jocuri VR abia a început.

Incarca

Card cadou Playstation Store

Card cadou PlayStation Store

Ușor de stocat

Cardurile cadou PlayStation sunt o modalitate ușoară de a obține valută pentru jocuri, suplimente, teme și multe altele din PlayStation Store. Este, de asemenea, perfect pentru a lua câteva jocuri PS5, chiar dacă nu ai încă consola.

  • De la 10 USD la Amazon
  • De la 10 USD la Best Buy
  • De la 10 USD la Walmart

Este posibil să câștigăm un comision pentru achiziții folosind link-urile noastre. Află mai multe.

Ceasurile inteligente Future Wear OS vor satisface în sfârșit stângacii lumii
Stângacii se bucură!

Google lucrează la o nouă opțiune în Wear OS, care va permite utilizatorilor stângaci să orienteze afișajul ceasului pentru o utilizare mai bună în timp ce se află pe brațul drept.

Roku introduce Live TV Zone pentru acces ușor la programe și aplicații live
Și suntem în direct

Roku lansează un nou hub Live TV cu acces la toate aplicațiile și serviciile care oferă acces la TV live, inclusiv ghidul de canale Live TV al lui Roku.

Consultați foile de parcurs de actualizare pentru când telefonul dvs. va primi Android 12
Ei bine, așteptăm!

Trebuie să știți ce telefoane vor primi Android 12, când vor ajunge versiunile beta și când să vă așteptați la lansarea finală? Doar câțiva producători și-au anunțat oficial programul de lansare, așa că am adunat toate zvonurile și informațiile greu de găsit pentru a vă ajuta să vă simțiți mai bine pregătiți.

Uncharted Collection și mai multe lansări pentru PS4 și PS5 în ianuarie
fii în continuare portofelul meu

Există câteva lansări mari de jocuri pentru PS4 și PS5 în ianuarie. Iată câteva dintre cele mai bune titluri de adăugat la colecția ta.

instagram story viewer