Articol

Cum să evitați tragedia (și televizoarele sparte) în timp ce vă jucați în VR pe Oculus Quest 2

protection click fraud

Quest 2 Broken Glass HeroSursa: Nick Sutrich / Android Central

Dacă ați fost deloc pe rețelele sociale în ultimii doi ani, fără îndoială ați văzut cel puțin un videoclip în care cineva cu căști VR sare într-un televizor, se lovește de un perete sau cade pe o masă. Este o poveste care încheie brusc una dintre cele mai minunate experiențe din gaming și o transformă în ceva tragic. Totuși, toate acestea pot fi evitate respectând câteva reguli simple.

Dacă ești norocosul destinatar al unui Oculus Quest 2 în acest sezon de sărbători – sau sunt unul dintre milioanele de oameni care dețin deja unul – Meta a integrat câteva instrumente simple pentru a vă ajuta să vă mențineți în siguranță pe dumneavoastră și pe cei din jur în timp ce vă jucați în VR. La urma urmei, chiar trebuie mișcare corpul tău pentru a-ți mișca personajul în jocurile VR, în timp ce jocurile tradiționale te fac doar să-ți răsuciți degetele mari.

Stabiliți-vă limitele corect

Oculus Quest 2 Guardian BoundarySursa: Nick Sutrich / Android Central

De fiecare dată când porniți Oculus Quest sau Quest 2, vă va întreba dacă Limita gardianului este configurată corect. Puteți schimba oricând această limită deschizând meniul de setări ale misiunii și selectând opțiunea Guardian. Totuși, este de maximă importanță ca această limită să fie stabilită corect. Meta

are un videoclip pe YouTube care vă prezintă elementele de bază despre cum să trasați granița.

Stabilirea corectă a limitelor este imperativă, deoarece înseamnă, în cele din urmă, că creați linii directoare pentru unde puteți în condiții de siguranță mutați în VR. Desenând acest perimetru în jurul spațiului tău de joacă sigur, îți dai capacitatea mentală de a te scufunda în jocurile tale cât mai mult posibil. Datorită preciziei și urmăririi lui Guardian, poți fi sigur știind că ești mereu în interiorul graniței atâta timp cât grila nu apare.

Dar iată afacerea: odată ce vezi acea grilă care apare, înseamnă că este timpul să te întorci puțin de unde stai, pentru că pătrunzi la marginea graniței tale. Pentru mulți oameni, această margine de delimitare înseamnă probabil un perete, o fereastră, un televizor sau altceva care este fragil și care probabil nu trebuie să fie lovit sau lovit.

Dacă ați mutat mobilier în cameră sau spațiul s-a schimbat de când ați jucat ultima dată în VR, asigurați-vă că vă reconfigurați limitele. Nu este nevoie de mai mult de câteva secunde pentru a redesena acea linie de delimitare și pentru a vă asigura că jucați într-un spațiu sigur.

Curățați zona

Oculus Quest Guardian TripSursa: Nick Sutrich / Android Central

Nu fi ca omul din imaginea asta (eu). Ridică gunoaiele care se află în jurul camerei și asigură-te că nu creezi pericole de împiedicare în timp ce joci. Când porniți Misiunea și vă confirmați Limita Gardianului, veți observa că Misiunea evidențiază pericolele potențiale în întreaga cameră cu puncte roșii în relief care indică obiectul perceput înălţime.

Indiferent dacă aceasta este o măsuță de cafea care a fost scoasă puțin prea departe sau un coș de rufe care a fost pus în în mijlocul spațiului tău de joacă, Guardian te va avertiza înainte de a juca că ceva nu arată deloc dreapta. Căderea în VR nu este absolut deloc distractiv. Ar putea duce la lovirea capului sau a unei alte părți a corpului de un obiect pe care altfel nu l-ați putea, pur și simplu pentru că creierul tău este cufundat în lumea VR și ochii tăi nu pot vedea ce se întâmplă dincolo de setul cu cască.

Încercați Space Sense

Quest 2 Space Sense Mock UpSursa: Nick Sutrich / Android Central

Chiar dacă respectați regulile de mai sus, nu toată lumea (sau tot) din gospodăria dvs. este garantată să urmeze exemplul. Simțul spațiului este cea mai nouă caracteristică la nivel de sistem care abordează în mod specific problema oameni și animale de companie intră în Granița Gardianului tău și o face prin monitorizarea constantă a obiectelor și, ulterior, evidențiind-le în roz aprins pe măsură ce apar.

Pentru unii, aceasta ar putea fi diferența dintre a te împiedica de câinele tău sau chiar, cerul ferește, a lovi cu pumnul pe cineva din cameră care se întâmplă să îți ia calea în cel mai rău moment posibil. Legea lui Murphy prevede că acest lucru se va întâmpla cel puțin o dată în timp ce jucați VR cu o altă persoană în cameră, așa că de ce să nu jucați în siguranță și să încercați Space Sense.

Și eu zic să-i dai o încerca pentru că Space Sense nu funcționează deosebit de bine pentru mine. În timp ce joc, sunt constant distras de aberații roz ciudate care apar în viziunea mea și devin mai degrabă o supărare decât un ajutor. Nu, aceștia nu sunt oameni sau animale de companie care îmi ies în cale. Mai degrabă, sunt erori cauzate de sistemul de detectare Space Sense, care este încă în fazele incipiente de lansare. Nu va veni nici un rău dacă încercați, dar nu vă alarmați dacă nu funcționează așa cum era de așteptat.

Nu te apropia prea mult

Multiplayer VR Oculus Quest 2 HeroSursa: Nick Sutrich / Android Central

Nu există nimic ca să fii eliminat în timp ce cineva încearcă doar să joace Beat Saber. Chiar dacă acel controler nu dă o lovitură neintenționată, fiind lovit de cineva care se îndepărtează în VR doare. Mult. Asta pentru că ei nu te pot vedea și nu au idee că mâinile lor sunt pe cale să te lovească pe tine (sau pe altcineva), așa că vei suporta întreaga forță a loviturii.

Fiecare joc VR este diferit, dar majoritatea necesită să vă mișcați corpul mult mai mult decât jocurile tradiționale folosind controlere. Deși nu este prea greu să vă păstrați distanța față de cineva care joacă o experiență VR așezată precum Lucky's Tale sau Moss, jocuri precum Dupa cazatura și Populatie: unu încurajează jucătorii să se miște cât mai mult posibil, având în vedere natura jocului.

Acestea fiind spuse, există câteva lucruri cheie de reținut mereu când împărțiți o cameră cu altcineva care joacă în VR. În primul rând, încercați tot posibilul să nu încălcați Granița Gardianului. În timp ce este posibil să nu știți corect delimitează granițele fără să fii tu în VR, este destul de probabil ca spațiul VR al casei tale să fie un loc consistent de fiecare dată. Dacă nu ești sigur, asigură-te că întrebi persoana din VR.

Dacă trebuie să treci prin Granița Gardianului din orice motiv, asigură-te că îi anunți jucătorului VR că ești pe cale să intri în spațiul lor înainte de a face acest lucru. Chiar și totuși, asigurați-vă că vă păstrați distanța în cazul în care se întâmplă ceva în joc care poate determina persoana să se miște neregulat.

În cele din urmă, dacă spațiul dvs. VR este într-o zonă cu trafic normal, asigurați-vă că Space Sense este activat pe Quest 2. Acest lucru se va asigura că, chiar dacă trebuie să pășești în interiorul Graniței Gardienilor, jucătorul din VR va putea să vadă o versiune roz gigantică a ta și să știe exact unde te afli. Nu pot face mare lucru pentru a te ajuta dacă totuși decid să-ți trimită un Falcon Punch chiar și după aceea.

Nu-i împinge pe alții

Push de urmărire a mâinilor Oculus Quest 2Sursa: Nick Sutrich / Android Central

Dacă cineva este în VR și joacă un joc precum Richie's Plank Experience sau un joc de groază precum Wraith: The Oblivion - Viața de apoi, cel mai rău lucru pe care l-ai putea face acelei persoane este atingerea fizică sau, și mai rău, să o împingi în orice fel.

Deși ar putea fi amuzant să vezi reacția cuiva care este deja pe margini, aproape sigur va duce la o problemă pe care nu ai intenționat să o creezi. Nu, nu mă refer la o atitudine proastă pentru o vreme. Adică un ochi negru, televizor rupt sau poate ceva mai rău.

Când cineva este în VR, ochii și urechile lui lucrează pentru a-și păcăli creierul să-și gândească lumea virtuală pe care o vede, iar auzul este de fapt real. Creierul nostru poate ști mai bine să intre, dar este greu să luptăm împotriva a două dintre cele mai puternice simțuri ale noastre, deoarece acestea devin cufundate pe deplin într-o nouă realitate.

Folosește acele curele de încheietură

Knuckle Grips Kiwi Quest 2 cu curea de fixare pentru deschiderea baterieiSursa: Nick Sutrich / Android Central

Fiecare Quest 2 vine cu o pereche de controlere și o pereche de curele de mână. Dacă erai un jucător în vremea Nintendo Wii, vei înțelege imediat importanța curelelor de încheietură. Ei țin controlerele legate de brațele tale, chiar dacă ar fi să-ți dai drumul accidental - o problemă care este doar exacerbată prin jocuri care te fac să arunci fizic obiecte - și să te asiguri că controlerul nu ajunge undeva, nu este dorit.

Pe lângă curelele de încheietură încorporate, puteți ridica una dintre cele mai bune curele de mână Quest 2, care va adăuga o curea suplimentară în jurul dosului mâinilor, care vă permite să vă dați drumul fără să scăpați deloc controlerele. KIWI Design și VR Cover fac curelele noastre de mână preferate și ambele vin cu huse pentru controler care vă oferă un plus de aderență și umplutură.

Adăugați niște pernă la controler

Vr Cover Quest 2 Controller Grips Halo ProtectorSursa: Nick Sutrich / Android Central

Inelul cu aureolă din partea superioară a controlerelor tactile de a treia generație de la Quest 2 are un scop important - acela de a aprinde o serie de LED-uri. lumini pentru ca camerele căștilor să le vadă, urmărindu-vă astfel controlerele în spațiul 3D - dar acel inel nu funcționează atât de bine când este spart. Inelele halo ale lui Quest 2 sunt semnificativ mai puternice decât ale lui Oculus Quest original, dar lovirea unui perete poate sfârși prin a sparge acel inel dacă nu ești atent.

Adăugarea unor căptușeală la acele inele halo va asigura mai mult sau mai puțin că chiar și un pumn rapid pe gips-carton nu va avea ca rezultat un inel rupt și s-ar putea chiar să înmoaie lovitura pe care o vor primi mâinile tale impact. VR Cover face husele noastre de inele preferate, dar nu funcționează cu orice tip de prindere pentru controler.

Dacă alegeți un mâner de controler care se înfășoară în jurul butoanelor și nu doar porțiunea cu mânerul din palmă a controlerului, s-ar putea să doriți să luați în considerare capacele de inel cu halo mai minimale ale KIWI Design. Nu vor oferi la fel de multă căptușeală ca și VR Cover, dar se vor potrivi mai bine acelor împachetări complete pentru controler.

Protejați-vă gâtul cu o curea adecvată pentru cap

Reglarea curelei Kiwi Quest 2 EliteSursa: Nick Sutrich / Android Central

Nu toate rănile sunt suferite de un șoc brusc de forță. În schimb, unele sunt create de mișcările lente și repetitive pe care le puteți face în timp ce sunteți în VR. Un caz concret, acea curea de pânză livrată cu Quest 2 nu face cea mai bună treabă de a oferi o distribuție egală a greutății în partea din față și din spate a capului.

Ca atare, natura încărcată frontal a greutății lui Quest 2 vă poate oferi o senzație similară pe care o veți obține prin „gâtul textului” sau privind în jos la smartphone-ul dvs. prea des.

Schimbând cureaua de pânză cu una dintre cele mai bune curele pentru cap Quest 2 va ajuta la o mai bună distribuire a greutății setului cu cască de 503 g în jurul întregului craniu, nu doar pe partea din față a feței. Acest lucru va ajuta, de asemenea, la atenuarea oricărei presiuni incomode pe care unii oameni o pot simți pe față atunci când folosesc cureaua implicită de pânză.

KIWI Design face cureaua noastră preferată din mai multe motive, dar cel mai mare motiv este designul curelelor laterale. KIWI Design a pus o balama suplimentară pe curea, permițând ajustări mai granulare pentru a se potrivi cu o gamă mai largă de forme și dimensiuni ale capului și, în plus, pentru a preveni o cureaua Elite spartă așa cum sa întâmplat în mod regulat cu upgrade-ul oficial al curelei de la lansarea lui Quest 2.

Cea mai recentă privire asupra Wear OS 3 „de stoc” arată ce urmează în 2022
aşteptare

Google lucrează din greu la pregătirea Wear OS 3 pentru ceasurile inteligente mai noi, iar cel mai recent emulator construit arată mai mult din actualizare înainte de lansarea de anul viitor.

Iată toate mașinile din Horizon Forbidden West (de care știm până acum)
Această misiune este numai a mea

Horizon Forbidden West duce jucătorii într-o regiune complet nouă din fostul Vest SUA. Odată cu o nouă zonă de explorat, apar noi mașini de luptat. Iată o listă cu fiecare mașină din Horizon Forbidden West despre care știm până acum.

Recenzie: Chorus pe Stadia este un shooter cu zboruri în spațiu distractiv și plin de acțiune
Lupte de câini în spațiu

Chorus se lansează pe Stadia cu performanțe grozave și luptă spațială distractivă, care este adesea întreruptă de o poveste densă și de câteva alegeri stilistice care te vor face să te zgârie capul.

Jucați jocuri VR pentru PC pe Oculus Quest 2 fără cablul oficial de 80 USD
Economisiți bani pentru jocurile Quest 2

Cablul Oculus Link este, fără îndoială, cel mai bun mod de a juca jocuri SteamVR și Oculus Rift pe Oculus Quest 2, dar costă aproape 80 de dolari. Cablurile alternative costă mult mai puțin în timp ce ating aceleași puncte de referință, dar în unele pe care le veți găsi pe Amazon nu se poate avea încredere. Iată cele pe care ar trebui să le încercați mai întâi.

instagram story viewer