Articol

Ghost of Tsushima Director's Cut pe PS5 recenzie: intrarea abruptă a costat o extindere extraordinară

protection click fraud

Fantoma lui Tsushima a fost una dintre piesele de lebădă ale PS4, un joc în care Sucker Punch Productions a povestit povestea unui samurai singuratic care se lupta cu identitatea sa în timp ce îi bătea pe invadatorii mongoli nesfârșiți. Acum, cu Director's Cut, dezvoltatorii s-au împachetat într-o nouă set de expansiune pe Insula Iki. The PS5 versiunea are, de asemenea, o mână de alte upgrade-uri care se potrivesc hardware-ului mai avansat.

Destul de interesant, mergând înainte, Director's Cut este singura modalitate de a cumpăra jocul digital dacă sunteți un nou venit, în timp ce jucătorii existenți poate face upgrade pentru a accesa noua poveste și caracteristici la un preț redus.

În ansamblu, Ghost of Tsushima: Director's Cut este un pachet solid, care oferă îmbunătățiri la experiența existentă, în timp ce noua expansiune oferă noi provocări chiar și pentru cei mai experimentați jucători. De la începutul ciclului de viață al PS5, este probabil unul dintre cele mai bune jocuri PS5 disponibil. Acestea fiind spuse, strategia de stabilire a prețurilor este puțin îndrăzneață și cu cât de bine a susținut vizual jocul original, există o întrebare dacă chiar

nevoie versiunea îmbunătățită PS5.

Oferte VPN: licență pe viață pentru 16 USD, planuri lunare la 1 USD și mai mult

Ghost of Tsushima era deja un joc solid. Nu voi reface prea mult teren acolo, de când editorul nostru de jocuri, Jennifer Locke deja revizuit în 2020. Intriga principală și ticălosul erau uneori cam slabe, cu dialoguri și motivații destul de stereotipe, dar gameplay-ul a strălucit, permițând jucătorilor să meargă pe ruta unui samurai sau ninja, amestecând și potrivind diferite abilități pentru a înfrunta mongolii amenințare.

În ceea ce privește noutățile, atracția principală este expansiunea Iki Island. Această nouă poveste îl are pe protagonistul Jin Sakai vânând o nouă facțiune de mongoli, lăsându-l în cele din urmă blocat pe insula menționată mai sus. Puteți alege să jucați această expansiune după evenimentele din jocul principal sau încă din momentul în care ați ajuns la Actul 2, dar aș recomanda fost, deoarece povestea curge un pic mai bine în acest fel, iar dușmanii cu care te vei confrunta sunt mai dificili decât oriunde altundeva în joc. De asemenea, nu puteți pleca până nu terminați complotul principal de pe insulă, deci planificați în consecință.

Noul trib mongol este mai dur deoarece știu bine că Jin poate schimba pozițiile pentru a se adapta la diferite arme, atât de mulți dintre ei au început să poarte mai multe articole, trecând de la sulițe la scuturi la un moment dat înștiințare. Este o schimbare frumoasă care te ține cu adevărat pe picioare. Chiar și cu dificultăți medii, ma făcut să regândesc modul în care am abordat angajamentele.

Intriga ia, de asemenea, o întorsătură interesantă. Chiar și cu abilități maxime, Jin nu este pregătit pentru Vulturul, ticălosul principal al Insulei Iki. Spre deosebire de Khan în luptă, ea caută să corupă și să controleze influențându-ți mintea, inducând halucinații cu o otravă puternică. Rezultatul este o privire surprinzător de introspectivă asupra traumei lui Jin, obligându-l să înfrunte literalmente copilăria frici și mult mai multe amenințări emoționale, în timp ce încă se confruntă cu dușmanii foarte reali, fizici din fața l. Mi-a plăcut schimbarea de ritm și funcționează bine pentru oricine dorește să înțeleagă mai bine doar care Jin chiar este.

Mi-a plăcut schimbarea de ritm și funcționează bine pentru oricine dorește să înțeleagă mai bine doar care Jin chiar este.

Este puțin lucru, dar merită, de asemenea, remarcat faptul că bucăți din narațiune reflectă locul în care vă aflați în poveste, ceea ce este o atingere plăcută. Dacă ați ucis anumite personaje, ați finalizat jocul principal sau ați făcut o anumită alegere în final, va exista un dialog care reflectă acele momente. În afara narațiunii principale a expansiunii, există, de asemenea, o varietate de conținut secundar atât pe Iki, cât și adăugat pe continent. Unele remarcabile includ practica de tir cu arcul și sanctuarele pentru animale, unde puteți cânta la flaut pentru pisici, maimuțe și căprioare într-un mini-joc simplu, dar sănătos.

Jucătorii PS5 pot aștepta cu nerăbdare să folosească Feedback haptic DualSense și declanșatoare adaptive. Nu este o implementare la fel de impresionantă ca în alte titluri PS5, dar călăria se simte bine făcută, cu clopul copitelor tradus bine în controler. Vântul călăuzitor se simte în mod similar pe un DualSense, curgând într-o direcție fizică în mâini, nu doar pe ecran. De asemenea, jocul se încarcă și mai repede, deși ar trebui să spun că Ghost of Tsushima s-a încărcat deja surprinzător de rapid, chiar instalat pe un hard disk îmbătrânit.

Insula Iki în sine nu este prea mare, dar aceasta este cu siguranță o expansiune, nu un mic DLC. Am finalizat povestea principală, misiunile secundare și diversele activități după aproximativ 10 ore.

Ghost of Tsushima: Director's Cut: Ce nu mi-a plăcut

Deși îmi place concentrarea introspectivă asupra traumei copilăriei lui Jin, ticălosul ajunge să fie extrem de subutilizat. Vulturul este diferit de orice adversar din jocul principal, totuși nu simte niciodată că vom înțelege cine sunt cu adevărat sau au o juxtapunere reală între ceea ce vrea ea și ceea ce face Jin pentru a opri a ei.

Oricât de mult nu-mi pasă de Khan în jocul original, el s-a simțit ca un ticălos personal. Ura lui Jin față de el a fost și se câștigă de când și-a răpit unchiul și și-a cucerit castelul. Aici, în timp ce Vulturul este mult mai interesant în ceea ce privește modul în care luptă, noi, de asemenea, nu obținem suficientă din ea pentru a construi acea rivalitate.

În ceea ce privește comentariile tehnice, în afara feedback-ului haptic și a încărcării îmbunătățite, nu veți observa multe actualizări. Ghost of Tsushima arăta deja grozav pe PS4, deci nu există îmbunătățiri vizuale uriașe aici se simte lipsit de lumină, având în vedere că versiunea de bază a jocului a fost deja actualizată pentru a rula la 60 FPS pe PS5.

Dacă acesta ar fi un upgrade gratuit, nu ar justifica o reclamație, dar spre deosebire de alte jocuri de la Studiourile Sony Worldwide, caracteristicile PS5 aici sunt un upgrade plătit. Este inclus în actualizarea de 30 USD, în timp ce 20 USD vă oferă expansiunea de la sine. Acesta este un preț ridicat pentru foarte puține upgrade-uri.

Ghost of Tsushima: Director's Cut: Ar trebui să-l joci?

4din 5

Dacă nu ați jucat încă Ghost of Tsushima, pot recomanda cu ușurință Director's Cut jucătorilor potențiali, mai ales cu mai multe titluri mari de PS5, cum ar fi Horizon Forbidden West încă o cale de ieșire. Oricine deține deja jocul este, de asemenea, probabil să găsească multe de care să se bucure aici. Cu toate acestea, prețul actualizării este cu siguranță un pic dureros, deoarece 20 de dolari vă oferă expansiunea, dar este de 30 de dolari pentru a obține de fapt versiunea PS5 a jocului.

În cele din urmă, Ghost of Tsushima: Director's Cut oferă mai mult din ceea ce era deja acolo: un joc stelar, peisaje superbe și ticăloși slab motivați. Aici sperăm când îl vom vedea pe Jin Sakai, acest ultim punct va fi în cele din urmă rezolvat.

Samuel Tolbert

Samuel Tolbert este un scriitor independent care acoperă știri despre jocuri, previzualizări, recenzii, interviuri și diferite aspecte ale industriei jocurilor, concentrându-se în mod special pe PlayStation pe Android Central. Îl poți găsi pe Twitter @SamuelTolbert.

instagram story viewer