Articol

Resident Evil Village pentru recenzia PS5: o vitrină pentru fanii seriilor și pentru noii veniți de groază

protection click fraud

Vampiri Resident Evil VillageSursa: Capcom

Premiul Android Central Must Play

2017 Resident Evil 7: Biohazard a funcționat ca o repornire a seriei de lungă durată - și a fost una necesară. Resident Evil se chinuia și vindea bine, dar trecuse în ceea ce era în principal o serie de jocuri de acțiune cu câteva elemente de groază corporală aruncate. Criticii și fanii, deopotrivă, nu au fost aici pentru a merge serialul.

De aceea Resident Evil 7 a fost atât de exploziv, chiar dacă este un joc relativ liniștit în comparație cu frații săi. Dezvoltatorii Capcom au dezbrăcat jocurile de acțiune bombastice Resident Evil devenise cea mai mare parte a sa spectacol, l-a mutat într-o viziune la prima persoană și l-a readus la elementele de bază: o casă înfiorătoare cu o mulțime de mister. A suferit în al treilea act când a încercat să echilibreze noile orizonturi pe care seria le-ar putea atinge cu planul pe care trebuia să-l urmeze, dar reprezenta o nouă lume de posibilități pentru groaza de supraviețuire serie.

Oferte VPN: licență pe viață pentru 16 USD, planuri lunare la 1 USD și mai mult

Satul Resident Evil este următorul pas. Este un joc care revine la ceea ce a făcut Resident Evil grozav la începutul francizei - intriga sci-fi, frică care vine odată cu știința că ești un om slab, lupta provocatoare și puzzle-uri - dar croiește o cale pentru viitor. Este un joc care privește înapoi la istoria groazei, la influențele care îi inspiră pe fanii genului și care le atrage toate împreună într-o sărbătoare care poate fi terifiantă, hilară, amuzantă, răsucită, tensionată și chiar uneori emoţional. Resident Evil, ca franciză, a avut vârfuri și coborâșuri, dar Resident Evil Village arată că mai sunt multe de ieșit din serie.

Resident Evil Village Reco Standard

Satul Resident Evil

Linia de fund: Resident Evil Village ia tot ce ai iubit despre franciză și l-a combinat cu câteva omagii pentru groaza clasică și modernă pentru a crea ceva unic în jocurile video de astăzi. Este un spectacol absolut, prezentând cele mai bune dintre RE Engine și PS5 ca bonus.

Binele

  • Atmosferă frumoasă și design mondial
  • Mare echilibru între supraviețuirea groazei și jocul de acțiune
  • Cei patru Lorzi sunt distincti și înfricoșători în felul lor
  • Funcționează excelent pe PS5

Răul

  • Sistemul de hărți este confuz
  • Ar fi putut face mai multe cu controlerul PS5 DualSense
  • 60 USD la Amazon
  • 60 USD la Best Buy
  • 60 $ la PlayStation

Satul Resident Evil: Poveste

Resident Evil Four LordsSursa: Android Central

Categorie GameNameXXX
Titlu Satul Resident Evil
Dezvoltator Capcom
Editor Capcom
Gen Groaza de supraviețuire
Versiunea PlayStation PlayStation 5
Dimensiunea jocului 27,325 GB
Timp de joaca 8-10 ore
Jucători Un singur jucator
PlayStation Now Nu
Lansați prețul $60

Resident Evil Village are loc la câțiva ani după evenimentele din Resident Evil 7. Ethan și Mia Winters s-au stabilit în Europa cu noua lor fiică Rosemary. Au de-a face cu unele probleme conjugale, dar, în general, lucrurile stau liniștite până când Chris Redfield și echipa lui intră în casa lor și descarcă o tonă de gloanțe în Mia. Ethan se trezește apoi într-un camion răsturnat la marginea unui sat din Europa de Est, iar jocul începe.

Este o configurație standard, în special pentru un joc Resident Evil și mai ales în ceea ce privește Ethan Winters, dar Resident Evil Village ajunge să fie o abordare inteligentă a formulei seriei. Este încă un joc Resident Evil, până la cele mai mari dezvăluiri, dar se poartă influențează cu mândrie pe mânecă și folosește diferite aspecte ale genului horror pentru a se schimba ca tu joci. Ai patru Lordi de luptat, fără a-l include pe șeful Mama Miranda și fiecare cu propriile sale zone de completat. Este o modalitate excelentă de a împărți jocul în părți distincte și de a permite dezvoltatorilor să se joace cu formula pentru fiecare.

Prima zonă mare pe care o ajungeți dincolo de sat este Castelul Dimitrescu, casa Lady Dimitrescu Tall Vampire Lady ea însăși și cele trei fiice mai mici ale ei. Această secțiune joacă la fel ca secția de poliție din Resident Evil 2. Este o zonă mare (probabil cea mai mare din joc) în care trebuie să rezolvați puzzle-uri și să explorați mai multe camere și pasaje secrete pentru a ieși. Lady Dimitrescu te pândește și în jurul castelului ca domnul X sau Nemesis - călcâiele ei zdrobind puternic pe podeaua de deasupra ta sau în camera alăturată ca o modalitate suplimentară de a te ține pe picioare. A fost, fără îndoială, vedeta marketingului de când a fost dezvăluită în timpul unei vitrine, iar prezența ei este la înălțimea anticipării. Este ademenitoare, dar și amenințătoare, și a fugi de ea prima dată este o provocare.

Cu toate acestea, lucrurile iau o schimbare în a doua zonă de la House Beneviento. Misterioasa femeie marionetă a fost lăsată în afara celor mai multe materiale de marketing, dar asta nu pentru că nu-și lasă amprenta. Zona ei este cea mai puțin grea de luptă, dar este una dintre cele mai terifiante. Dezvoltatorii au creat o configurație de cameră de evacuare tensionată, liniștită și relativ mică. Este o reminiscență a capcanelor lui Lucas Baker din Resident Evil 7, dar a adăugat un strop de Silent Hill. Este o secțiune care nu a mai fost făcută până acum într-un joc Resident Evil și este cu atât mai bine pentru ea.

Cartea de povești Resident Evil VillageSursa: Capcom

Celelalte două secțiuni principale - Rezervorul lui Moreau și fabrica lui Heisenberg - sunt tarife mai standard ale Resident Evil, dar gestionează să iasă în evidență datorită unor modele grozave de creaturi și omagiilor evidente aduse groazei Lovecraftiene și Frankenstein, respectiv. Fabrica este în mod corespunzător haotică, Ethan fiind prins rapid de fum, de lumini intermitente și de întuneric. De asemenea, le oferă jucătorilor un tip de inamic complet nou și este ceva atât de evident și plin de convenții japoneze de groază a corpului din anii 1980, sunt șocat că nu s-a mai făcut până acum.

Resident Evil Village este o scrisoare de dragoste conștientă de sine către toate tipurile de groază și către franciză în ansamblu.

În ciuda multiplelor abordări ale trupurilor de groază pe parcursul duratei de rulare de 10 ore a jocului (mai puțin dacă știi ce faci), totul se simte coeziv. Este atât în ​​linie cu tradițiile Resident Evil, cât și în inovații. Fără a intra pe teritoriul spoilerului, povestea lui Ethan se încheie în Village, iar recepția dvs. va depinde de dacă preferați Resident Evil întemeiat sau scandalos. Jocul este rezervat cu o poveste pe care Mia o citește lui Rosemary, astfel încât să fiți transportat imediat într-o poveste care ar trebui să fie mai mare decât viața. De acolo, sunteți de-a lungul unei călătorii care uneori poate deveni puțin prea extravagantă.

Una dintre cele mai mari probleme ale mele cu titlul anterior a fost modul în care s-a schimbat în mod sălbatic de la groază discretă la Resens Evil. După sfârșitul lui Resident Evil 7, mă așteptam la absurditatea monstrelor gigantice din tentacule, indiferent de ce monștri creativi a introdus Village sau de căile noi pe care le-a parcurs. În timp ce aveam dreptate, nu mi s-a părut deplasat. Se simte mai câștigat datorită numeroaselor sugestii și acumulări plasate pe tot parcursul jocului și ca tranziție de la 7. Se pare că Resident Evil 7 s-a clătinat, astfel încât Village să poată alerga și poate că este în regulă.

Nimic aici nu este super original, dar văzând că această serie de lungă durată își asumă riscuri, va păstra totul proaspăt pentru mulți jucători și ar putea ajunge să aducă și noi. Resident Evil Village este o scrisoare de dragoste conștientă de sine către toate tipurile de groază - de la cu adevărat pielea târâtoare și tensionată până la campy și peste - și la franciza în ansamblu.

Satul Resident Evil: Joc

Resident Evil Village Reservoir ViewSursa: Android Central

La fel ca în cazul setării narative, Resident Evil Village aduce elemente din alte jocuri din franciza, împreună cu unele noi, pentru a modifica formula doar cât să fie interesantă pentru vechi jucători. Încă primești același joc de bază Resident Evil pe care l-ai experimentat de peste un deceniu acum (deși este la persoana întâi acum): Vă confruntați cu o serie de monștri, atât de dimensiuni normale, cât și de uriași, fără nimic altceva decât armele voastre și cantitatea de muniție și sănătate din ce în ce mai mică obiecte.

Echilibrul dintre groază de supraviețuire și acțiune a fost ușor schimbat în Village. Spre deosebire de Resident Evil 7, care s-a bucurat să te facă să te simți prost echipat pentru provocări, Village îți oferă poate prea multă muniție, împreună cu o mulțime de arme din care să alegi. În loc să vă întrebați când veți întâlni pușca, o obțineți aproape imediat și este doar prima din două pe care o veți ridica. Există, de asemenea, un sistem de artizanat, introdus în 7 și rafinat aici, care vă permite să creați muniție, obiecte de sănătate sau chiar bombe cu resursele pe care le ridicați.

Acest lucru s-ar putea simți ca o trădare a revenirii la groaza de supraviețuire pe care am lăudat-o, dar Satul a găsit un echilibru excelent în care nu simți că ești plin de resurse, mulțumesc la provocatoare enemiee la capătul armei tale. Ești încurajat să lupți în loc să fugi, deoarece uciderea dușmanilor îți oferă premii precum Lei, o monedă puteți folosi la negustor sau comori pe care le puteți vinde, revenind la Resident Evil 4 și în multe moduri, 5.

Fiica satului Resident EvilResident Evil Hammer Boss

Sursa: Android Central

Cu toate acestea, a te pune în mijlocul unei bătălii nu este niciodată ușor, chiar și cu dificultatea standard pe care am jucat. Chiar și cei mai de bază dușmani, Lycans, fac câteva fotografii de pus jos și pot încărca și evita în timp ce se apropie. Simți că vrei să-ți salvezi resursele pentru dușmani mari, dar aceștia, împreună cu noi tipuri de inamici, pot apărea oricând. Odată ce ajungi spre sfârșitul jocului, vei fi, de asemenea, bombardat cu o grămadă de dușmani și vei avea nevoie de fiecare glonț. Deci, chiar dacă au existat momente în care simțeam că inventarul meu era plin (da, gestionarea stocurilor este, în tradiția Resident Evil, mare lucru încă o dată), o zonă nouă m-ar face să mă simt rar peste tot din nou.

În plus, veți dori să puneți acei bani în negustor, numit aici Ducele. La oricare dintre setările sale, puteți să vă actualizați armele, să cumpărați provizii sau să gătiți mese. New to Village este un mecanic de îmbunătățire care te obligă să vânezi animale obișnuite pentru carne, pe care apoi le poți schimba în Duce pentru actualizări permanente spre sănătatea și apărarea ta. Se pare că mănâncă cea mai mare parte din ceea ce gătește, dar te lasă să ai ceva.

Resident Evil Village DukeSursa: Capcom

Toate acestea creează o buclă de luptă care nu se înclină niciodată prea departe într-o singură direcție. Puteți să vă plimbați dărâmând fiecare monstru sau animal sau îl puteți juca mai discret și să nu vă actualizați niciodată armele pentru o provocare mai mare. Nu veți profita de avantajele ducelui în acest caz, dar opțiunea există dacă doriți. Există chiar și o caracteristică Provocări care te recompensează cu CP pentru realizarea realizărilor, pe care o poți face atunci introduse în jocuri ulterioare prin cumpărarea de arme de lux, iar acestea includ adesea încercarea diferită stiluri de joc.

Capcom a încercat ceva nou aici, sperând să mențină echilibrul de supraviețuire / joc de acțiune.

O mare parte din formula Resident Evil este încă aici, deși unele dintre ele ar putea fi în detrimentul jocului. De exemplu, caracteristica hărții a fost întotdeauna importantă în seria Resident Evil, indiferent dacă doriți să verificați unde vă aflați sau doriți să aflați dacă ați căutat pe deplin o zonă. Este mai important ca niciodată în Resident Evil Village. La fel ca secția de poliție Raccoon City menționată mai sus, veți face o mulțime de retrogradări, în special în partea satului de pe hartă. De fiecare dată când finalizați o zonă a Domnului, vă întoarceți aici, deci există o mulțime de oportunități de a vă familiariza intim cu toate căile și comenzile rapide ale sale ciudate, vânt.

Din păcate, este extrem de ușor să te pierzi, mai ales dacă nu ai cel mai bun simț al orientării. Toate clădirile arată la fel minus câteva caracteristici ale structurilor importante, iar diferitele obstacole pot face harta să se simtă fiabilă. Este greu de reținut dacă ați parcurs o anumită cale atunci când mai multe căi sunt blocate de camioane sau resturi și harta nu se actualizează complet pentru a reflecta acele descoperiri. Există, de asemenea, mai multe zone ale hărții care sunt inaccesibile pe șosea și poate fi dificil să mențineți totul drept. Din fericire, există o mulțime de secrete de descoperit în sat (și chiar și câțiva șefi secreți din alte zone), deci retragerea vă va culege o mulțime de recompense, dar trage secțiunile satului și face încercarea de a ajunge la Domnul următor frustrant.

Cred că acest lucru revine la cât de simplu este sistemul de hărți și la cât de bine funcționează atunci când jocul este mai liniar. Din păcate, cu toate backtrack-urile și aspectul mai complex, tinde să fie ineficient. Cu toate acestea, vă spune unde sunt toate comorile importante, astfel încât să nu fie complet inutil.

Pe lângă harta complicată, Resident Evil Village joacă exact așa cum ar trebui. Capcom a încercat ceva nou aici, sperând să mențină echilibrul de supraviețuire / joc de acțiune chiar și cu creșterea numărului de dușmani pe care îi întâlnești și a resurselor pe care le aduni. Datorită noului antrenament militar al lui Ethan, nu numai că are sens din punct de vedere istoric, dar oferă o experiență mai proaspătă pentru cei care tocmai au ieșit din 7, sau chiar unele dintre jocurile anterioare.

Satul Resident Evil imagini: cum rulează pe PS5?

Resident Evil Village Castle DimitrescuSursa: Capcom

Jucătorii au două opțiuni pentru a juca Resident Evil Village pe PS5. Pot juca la 4K și 60 FPS fără ray tracing, sau pot activa ray tracing și pot atinge ceea ce Capcom spune că este de aproximativ 45 FPS. Cu toate acestea, conform Testul demo al Digital Foundry, framerate-ul poate reuși în continuare să atingă 60FPS cu ray tracing activat. Când comparați ambele setări, este clar că trebuie să jucați cu ray tracing. Jocul arată grozav indiferent, dar trasarea razelor conferă luminii o mai mare proeminență, făcând anumite zone mai ușor de explorat. De asemenea, arată doar incredibil. Este subtil, așa cum ar trebui să fie o bună trasare a razelor, dar face ca pardoselile de marmură din Castelul Dimitrescu să arate ca marmură reală sau floarea unei singure lămpi să se simtă mai evident.

Cu toate acestea, dacă doriți cel mai mare cadru de cadre posibil, veți primi totuși un joc fantastic. Resident Evil Village nu este genul de joc care are nevoie cadre maxime pe secundă, dar asta se reduce la preferințele personale. Oricum ar fi, framerate-urile au fost consistente pe tot parcursul. Nu am picături de framerate. Fiicele doamnei Dimitrescu, care te atacă cu muște, au făcut ca lucrurile să se înăbușe ușor, dar nu a fost suficient să îmi afectezi experiența sau să mariez acea luptă anume.

Resident Evil Village septembrie 2020Sursa: Capcom

Nu pot vorbi cu performanța pe alte platforme, dar acesta este cel mai bun Resident Evil care a arătat vreodată. Atmosfera bântuitoare, completată cu efecte de ceață, copaci morți și arhitectură impunătoare, înțelege cu adevărat inspirațiile de groază gotice și clasice afișate. Se apropie prima dată de Castelul Dimitrescu sau vezi statuile gigantice așezate într-un misterios site off-road din sat vă oferă un sentiment de scară, dar detaliile de pe unele din stânca sau picturile murale de pe pereții colibelor satului fac ca întregul loc să se simtă a trăit în. Nu arată adevărata putere a graficii de ultimă generație într-un mod definibil, dar este un joc superb.

Acesta este cel mai bun Resident Evil care a arătat vreodată.

Vorbind despre următoarea generație, aș fi înșelat să menționez dacă Controler DualSense joacă un rol. Din păcate, caracteristicile DualSense sunt minime. Declanșatoarele adaptive adaugă greutate utilizării armelor, pe care le puteți simți intens atunci când vă aflați în mijlocul unei lupte uriașe și doriți doar să spamați declanșatorul. În caz contrar, există vibrații ocazionale când apare ceva de genul unei explozii, dar nu, de exemplu, atunci când Lady Dimitrescu clătină în jurul castelului ei. Un mic detaliu care m-a surprins prin surprindere este modul în care poți simți ceva foșnind în interiorul DualSense când comutați între comenzile rapide ale armelor de pe D-pad, ca și cum ați scoate ceva din dumneavoastră rucsac.

Resident Evil Village este un joc flashy în multe feluri. Are personaje și dușmani noi, arhitectură gotică întinsă, elemente detaliate și multe alte lucruri superbe la care să te uiți. Din fericire, este nevoie de timp pentru a avea momente mai liniștite de frumusețe și caracteristici de ultimă generație. Pur și simplu nu merge până la capăt.

Satul Resident Evil: Ar trebui să te joci?

Resident Evil Village ZombieSursa: Android Central

Resident Evil 7 urma să fie un act greu de urmat. Nu a fost un joc perfect, dar avea greutatea unei francize de lungă durată pe spate. Capcom a vrut să facă un joc bun Resident Evil, dar a vrut, de asemenea, să încerce ceva nou și să aducă viață unei francize decolorate, dar totuși de succes. A făcut trucul pentru mulți jucători, creând un joc cu adevărat înfricoșător, care încă simțea că aparține celorlalte serii.

4.5din 5

Resident Evil Village continuă această călătorie. Nu reinventează roata, dar prezintă atât de multe caracteristici noi și elemente ale formulei clasice. Are un sistem de luptă renovat, incluzând artizanat și actualizări permanente, și atinge un echilibru nu numai între supraviețuirea horror și jocul de acțiune, ci între nou și vechi.

Village este mai mult un joc Resident Evil decât era chiar și 7, dar are mult mai multă inimă. Este o scrisoare de dragoste către franciză și către jocuri de groază și mass-media în general, în special filme vechi de groază din epoca clasică a monștrilor universali. Este plin de omagii pentru fanii groazei, ceea ce este un deliciu pentru cei care îi pot observa, dar creează și versatilitate pe tot parcursul jocului pentru toată lumea. Fiecare secțiune Lord este unică, ceea ce face o primă piesă de joc foarte interesantă. Nu am știut niciodată ce se întâmplă după colț și nu am simțit asta de mult timp jucând un joc Resident Evil.

Cu toate acestea, teaserul pentru proiecte viitoare la sfârșit, acesta este un efort remarcabil din partea Capcom. Arată că un câine bătrân poate învăța câteva trucuri noi.

Resident Evil Village Reco Standard

Satul Resident Evil

Linia de fund: Capcom a vrut să arate viitorul francizei Resident Evil cu Resident Evil Village și a funcționat. Jocul este o vitrină a clasicilor de groază, cei mai buni din istoria francizei și RE Engine. Este o privire superbă și înspăimântătoare în această lume ridicolă și suntem aici pentru asta.

  • 60 USD la Amazon
  • 60 USD la Best Buy
  • 60 $ la PlayStation

Este posibil să câștigăm un comision pentru achiziții folosind linkurile noastre. Află mai multe.

instagram story viewer