Articol

Mâini drepte: Când Spider-Man îl întâlnește pe Mario Galaxy

protection click fraud

Captură de ecran StraylightSursa: Dr. Bloc

Dacă v-ați dorit vreodată să fiți Spider-Man, este destul de clar că VR este cel mai bun mod de a merge. În timp ce liberul Spider-Man Far From Home VR experiență este o noutate, conceptul web-slinging-in-space al lui Straylight promite să ofere o experiență mai profundă - ceea ce ar trebui, deoarece este un joc de 20 USD - pe toate platformele VR majore, atunci când se lansează în T3 an. Deocamdată, am avut șansa să experimentăm mâinile Straylight pe - sau, mai degrabă, grinzile pornite - în versiunea beta Early Access a jocului pe SteamVR folosind un Oculus Quest 2 cu Oculus Link.

Conceptual, Straylight este descris ca un platformer VR cosmic la prima persoană. În esență, vă veți balansa din punct în punct folosind Straylight - un instrument care permite jucătorilor să se lupte cu puncte de lumină împrăștiate în jurul mediilor în stil arena. Aceste puncte de luptă permit jucătorilor să acționeze un pic ca eroul preferat al tuturor, chiar dacă cu fizica gravitației zero în medii complet abstracte.

Deși sună suficient de simplu la început, stăpânirea acestui instrument Straylight este de fapt destul de dificilă.

Scopul în Straylight este să te arunci prin toate inelele de poartă pentru a porni portalul la „capătul” fiecărui nivel. Pierderea oricăruia dintre aceste inele te va forța să faci un drum înapoi pentru a te lansa din nou prin ele, dar probabil că este mai bine să reporniți nivelul, deoarece nu sunteți doar însărcinat să luminați cu precizie aceste porți, ci să vă deplasați prin ele la fel de repede ca posibil.

Oferte VPN: licență pe viață pentru 16 USD, planuri lunare la 1 USD și mai mult

Dacă se întâmplă să cazi undeva de-a lungul liniilor, vei începe înapoi la cea mai recentă poartă activată, toate având o platformă dedesubt. Straylight se bazează pe jucători care vizează cu precizie următorul punct de lumină pentru a se apuca de el, dar jucătorii calificați vor putea folosiți punctele nu doar ca o cale liniară de urmat, ci un câmp de vise luminat de stele pe care îl pot folosi pentru a se propulsa în nul gravitatie. Este uimitor de distractiv când începeți cu adevărat, dar va trebui să fiți atenți să nu pierdeți controlul dacă doriți să câștigați în continuare.

GifSursa: Dr. Bloc

Clasamentele online încurajează jucătorii să treacă peste niveluri cât mai repede posibil, iar cuburile bonus greu de obținut sunt un stimulent pentru a-i menține pe jucători să revină la niveluri pentru a-i colecta pe toți în platforme adevărate din vechea școală Modă. Deși sună suficient de simplu la început, stăpânirea acestui instrument Straylight este de fapt destul de dificilă - cel puțin, a fost pentru mine. Fiul meu a obținut-o în clipa în care a apucat căștile, în timp ce mi-a luat cel puțin o duzină de morți înainte ca eu să obțin cu adevărat. „Cred că acest joc a fost făcut pentru ninja”, a spus el. Aparent, asta era adevărat.

În primele 30 de minute, m-am trezit frustrându-mă în mod regulat cu mecanica, care am crezut că sunt un pic prea arbitrare-sentiment pentru placerea mea. Odată ce fiul meu și-a luat rândul, mi-am dat seama că cel mai bine este să-l iau lent la început, pur și simplu luptându-ne puncte și mișcându-mi încet brațele, mai degrabă decât să încerc să mă arunc la următorul punct, așa cum am inițial eu așteptat să. Jucătorii veterani pot, fără îndoială, să facă acest lucru, dar cu siguranță nu sunt încă în acel moment.

O parte a problemei era că nu simțeam că fizica gravitației zero era la fel de credibilă ca și Echo VR. Sigur, traiectoria ta continuă pe o cale dreaptă până la acțiune, dar nu asta a fost cu adevărat problema. În principal, mi-aș dori ca liniile să fie mai puternice și să le pot ține conectate la puncte în timp ce zbor pentru a mă arunca cu praștie. În starea actuală, grinzile Straylight pe care le conectați la fiecare punct de lumină seamănă mai mult cu pânzele eterice care se fixează dacă le trageți prea departe, forțând jucătorii să fie extrem de atenți în modul în care se mișcă. În mod intenționat nu iertă, dar aș fi în regulă cu câteva mecanici mai libere, doar pentru a juca din când în când.

Captură de ecran StraylightSursa: Dr. Bloc

Din punct de vedere mecanic, utilizarea instrumentului Straylight se simte mai puțin ca un stil Spider-Man care se leagă și mai degrabă ca niște shootere pe web pe care le folosiți pentru a conecta punctele odată ce începeți rapid. Trăgându-vă liniile înainte vă va lansa spre punctul de lumină, dar am găsit că este un pic mai ușor să mă atașez pur și simplu la un punct și, dacă este necesar, să trageți ușor pentru a mă aduce în față. Sper că vom obține câteva instrumente diferite în versiunea finală, care vor schimba puțin fizica, deoarece ar fi foarte interesant să încerci diferite moduri de mișcare în funcție de structura de nivel.

Straylight aduce o structură clasică de platformă colectivă în spațiu sub forma unui slinger web.

Mișcările acrobatice necesită multă practică, dar fac din acele colecții suplimentare o senzație incredibil de plină de satisfacții atunci când pui în sfârșit mișcările necesare pentru a le apuca. Din punct de vedere vizual, jocul este frumos într-un mod simplu, iar coloana sonoră de tip zen te face să te simți ca în spațiu. Este, de asemenea, o dimensiune foarte mică a aplicației, care va fi deosebit de grozavă pentru acei proprietari Oculus Quest 2 care au optat pentru versiunea de 64 GB. Straylight 1.0 va adăuga zeci de niveluri, realizări și mai multe funcționalități de clasament decât ceea ce este disponibil în prezent în Early Access.

Aceste realizări, în special, sunt ceva la care personal aștept cu nerăbdare, deoarece acest lucru este structurat mai degrabă ca un platformer de școală veche care recompensează jucătorii pentru colectarea de obiecte și performanțe incredibile fapte. Dezvoltatorii Straylight Dr. Bloc încă lucrează la titlu și intenționează să-l livreze pe Steam, Oculus Rift, Oculus Quest și PlayStation VR platforme mai târziu în acest an, incluzând și mai multe funcții decât am văzut în mâinile noastre Straylight. Dacă doriți să încercați singur, accesați pagina Straylight Steam (legată mai jos) și descărcați demo-ul!

Ajunge la stele

Art. Cheie dreaptă

Lumină pâlpâitoare

Acrobatie zero-g

Propulsați-vă de la stea la stea în medii cosmice eterice folosind instrumentul dvs. Straylight la îndemână în căutarea ta galactică de a colecta toate obiectele bonus și de a clasa clasamentele cu cele mai rapide timp.

  • 20 $ la Steam
Jucătorul mobil cu discernământ merită doar ce are de oferit cel mai bun Android
Te distrezi

Completăm cele mai bune jocuri, gratuite și premium, pe care ar trebui să le jucați astăzi.

Recenzie OnePlus 9 Pro: l-a cuie
Nu trebuie să te așezi

OnePlus 9 Pro este unul dintre cele mai bune telefoane Android ale anului și demonstrează că, cu un pic de concentrare, OnePlus poate pune aproape totul.

Pixel Watch nu remediază problemele Wear OS, dar Samsung ar putea
De la biroul editorului

Mi-au plăcut ceasurile inteligente Android de la Moto 360 original, dar m-am săturat să-mi scuz performanțele slabe ale Wear OS și aplicațiile abisale ale lui Tizen. A fost odată că m-am gândit că poate - doar poate - un ceas Pixel ar putea fi ceasul Android neted și bine susținut al viselor mele, dar acum știu mai bine.

Obțineți o experiență Beat Saber mai bună cu aceste accesorii uimitoare
Felie cu cele mai bune

Beat Saber este o minune în sine, dar este chiar mai bine cu câteva accesorii uimitoare care vă vor face să petreceți mai puțin timp curățând transpirația și mai mult timp tăind blocuri pe melodiile preferate.

instagram story viewer