Articol

Oddworld: Soulstorm nu impresionează în PlayStation Plus, dar nu este deloc rău

protection click fraud

Oddworld: Soulstorm este cea mai recentă intrare în franciza de lungă durată și o reimaginare a unor feluri de Exoddus Abe din 1998. Nu eram incredibil de familiarizat cu seria, altele decât să aud despre asta în treacăt, dar am un punct moale pentru platformele cu defilare laterală, așa că atunci când Sony a anunțat că Soulstorm se lansează în PlayStation Plus pe PS5, Eram nerăbdător să încerc. Este... O.K.

Am văzut mai mulți critici mai familiarizați cu seria care laudă platforma îmbunătățită a Soulstorm și, dacă este adevărat, acest lucru mă preocupă cu adevărat. Mi s-a părut că platforma în Soulstorm este destul de rigidă și ciudată. Fără o mare precizie, am sfârșit prin a muri prea des când mi-ar fi dor de o săritură sau de căderea de pe o margine doar ca să mă regăsesc față în față cu o Slig. Brațele lui Abe nu sunt potrivite pentru o armă.

Platformarea Soulstorm este aparent o îmbunătățire și asta mă privește.

Din fericire, aveți la dispoziție diverse instrumente - apă pentru stingerea incendiilor, mine de asomare, rachete etc. - să te ajute. Ca să nu mai vorbim de lucruri precum banda care poate fi folosită pentru a lega Sligs după ce le-ai scos sau obiecte artizanale, cum ar fi Bomboane Bouncy, care pot fi folosite pentru a lovi Sligs de la distanță. A fost nevoie să vă obișnuiți cu roata obiectelor pe care trebuie să o ridicați și cum să vizați obiectele în sine, fără a le arunca accidental, dar au devenit instrumentale în progresie. Cred că ar fi aproape imposibil să finalizăm Furtuna sufletească fără ele.

Oferte VPN: licență pe viață pentru 16 USD, planuri lunare la 1 USD și mai mult

Designul nivelului este un aspect remarcabil al jocului și îmi place modul în care totul curge împreună când platformezi printr-un nivel. Mediul 2.5D este elaborat meticulos și sincer arată doar uimitor, chiar și cavernele întunecate și maronii noroioși ai deschiderii.

Un element important al furtunii sufletești este sistemul său Quarma (karma). Salvați-vă colegii Mudokoni și veți primi Quarma pozitivă. Lasă-i să moară (sau să omoare o grămadă de dușmani) și vei primi Quarma negativă. Acest lucru este bine în teorie, dar tocmai am devenit frustrat de asta în practică. În timp ce Mudokoni pot urca și sări pentru a evita dușmanii, sunt încă destul de neajutorați dacă un Slig îi vede. Unul dintre primele niveluri când am fost însărcinat să economisesc 200, am economisit puțin peste 40. Restul au fost împușcați în încercarea lor de a scăpa. Indiferent ce am făcut, nu aș putea să-mi dau seama niciodată Cum pentru a opri Sligs de la uciderea atât de mulți. De îndată ce am dat jos unul, parcă ar mai apărea două.

Și când vine vorba de povestea sa, sunt destul de neutră în privința ei. A crescut imediat după jocul anterior, așa că am fost cu siguranță ieșit din buclă, dar există suficiente indicii contextuale pentru a înțelege elementele de bază. Kilometrajul dvs. va varia în funcție de cât de mult apreciați Furtuna sufletească și toate aspectele sale, atât bune cât și rele.

Vreau să repet, pentru că știu că unii oameni vor avea probleme cu acest lucru, dar așa văd Soulstorm ca un nou venit în serie. Așa cum pot atesta alții, fanii de lungă durată pot vedea Soulstorm ca un mare pas înainte. Nu pot vedea îmbunătățirile atunci când aceasta este singura Oddworld pe care am cunoscut-o. Și îmi dau seama că o parte din atracția și farmecul față de Stormstorm va fi acea nostalgie. Acestea fiind spuse, acest lucru poate arăta că este mai potrivit pentru fanii seriei și poate nu pentru toți ceilalți.

Jennifer Locke

Jennifer Locke a jucat jocuri video aproape toată viața. Dacă un controler nu este în mâinile ei, este ocupată să scrie despre tot ce este PlayStation. O puteți găsi obsedată de Războiul Stelelor și alte lucruri ciudate pe Twitter @ JenLocke95.

instagram story viewer