Articol

Facebook lucrează la siliciu personalizat, urmărirea feței și a ochilor pentru Quest 3 și 4

protection click fraud

Un interviu împreună cu CEO-ul Facebook, Mark Zuckerberg a dezvăluit câteva detalii despre viitorul Oculus Quest platformă, inclusiv încercarea Facebook de a deveni mai puțin dependent de celelalte companii FAANG din Silicon Vale. Oculus Quest 2 a fost primul pas în utilizarea unui SoC mai centrat pe VR de la Qualcomm, în timp ce originalul Oculus Quest a folosit un chipset similar care a fost utilizat în telefoanele mobile. Obiectivul Facebook, înaintând, este să se concentreze pe crearea de siliciu și sisteme de operare personalizate pentru a vă ajuta optimizați strâns experiența pentru factorii de formă care ar fi „acceptabili social”, precum Zuckerberg stabilit.

Acești factori de formă acceptabili din punct de vedere social includ hardware mai mic și mai ușor, care ar funcționa, de asemenea, mult mai rece decât actualul Quest sau Quest 2. În timp ce acele căști nu se încălzesc considerabil pentru utilizator, Zuckerberg spune că dorința Facebook de a crea în mod semnificativ chipset-uri mai puternice pentru utilizare în hardware AR și VR înseamnă că compania trebuie să vină cu noi modalități de a răci lucrurile. Cu alte cuvinte, ei „nu vor să arunce fețele oamenilor”, așa cum a spus-o Zuckerberg atât de elocvent. Cu această rută personalizată de siliciu este inclusă o rută personalizată a sistemului de operare (OS) care vede Facebook la cârmă de control al tuturor, inclusiv modalități de a optimiza mai bine experiența decât pot în prezent Android.

Oferte VPN: licență pe viață pentru 16 USD, planuri lunare la 1 USD și mai mult

În plus, Facebook continuă să lucreze pe ecrane mai bune și mai luminoase, care ar recrea mai realist lumea în afara căștilor. Afișajele actuale arată în mare parte în regulă, dar scopul este de a crea un „afișaj retinal” care să facă pixelii individuali imperceptibili - lucru care cu siguranță nu este cazul tehnologiei actuale de afișare VR. Chiar și cu un procesor mai puternic, totuși, Facebook va trebui să se bazeze pe ceea ce este cunoscut sub numele de redare prefăcută pentru a crea imagini mai clare fără a afecta negativ performanța. De asemenea, continuă să lucreze pe lentile varifocale, care este o tehnologie care permite utilizatorilor să se concentreze asupra diferitelor obiecte mai natural decât sunt în măsură să le folosească cu obiectivele VR statice actuale.

După cum s-ar presupune, următorul accent pe care Facebook îl îndreaptă către utilizatori este experiența socială cu platforma Quest. Acest lucru se realizează utilizând urmărirea feței și a ochilor, care, deși sună incredibil de înfiorător, este obișnuit creați avatare mai realiste care să aibă expresii reale și să poată stabili un contact vizual cu o altă persoană în VR. Ideea este să creezi un avatar realist care să te facă să simți că ești într-adevăr în cameră cu o altă persoană, mai degrabă decât să ai doar un avatar de desene animate tâmpite. Zuckerberg a dat din cap un generator de avatar MetaHuman lansat recent de Epic în Unreal Engine, pe care îl puteți vedea în trailerul de mai sus.

Zuckerberg a vorbit, de asemenea, despre sunetul spațial și importanța acestuia în intensificarea realismului, precum și despre conceptul de dezvoltare interfețe neuronale care nu sunt invazive, cum ar fi o banderolă sau ceva similar pe care l-ați purta, dar ar fi ușor amovibil. Ideea este de a crea interfețe mai naturale - spre deosebire de urmărirea manuală care se face în prezent Quest - prin utilizarea capacității corpului de a crea căi neuronale suplimentare, similar cu modul în care terapia fizică lucrări. Vor să evite ceva de genul Neuralink al lui Elon Musk, care într-adevăr nu este ceva destinat consumatorilor, deoarece, așa cum a spus Zuckerberg, ar impune consumatorilor să „deschidă capul”.

Recenzie: Nokia 5.4 ar putea fi cel mai bun telefon Android ieftin din 2021
acest nokia 5 este 4 tu

În ultimii ani, Motorola a decis să se ocupe de spațiul Android sub 300 USD, dar acest lucru s-ar putea schimba datorită Nokia 5.4. Cu un vibrant ecran, o durată de viață excelentă a bateriei, camere foto mult îmbunătățite și trei ani de asistență software, ați fi greu să găsiți o valoare mai bună pentru toate pretul.

Recenzie: Climb 2 vă permite să vă canalizați interiorul Alex Honnold sau Spider-Man
🧤⛰️🏢

Climbul a fost unul dintre titlurile de lansare Oculus Rift și a rămas popular de atunci. Continuarea a avut pantofi mari de umplut pentru a-și respecta reputația și, în mare parte, reușește! Iată ce trebuie să știți despre The Climb 2 vs The Climb și despre cum funcționează noul joc pe Oculus Quest 2.

Recenzie: Cowin Apex Elite vă oferă ANC pentru mai puțin de 100 USD
Muguri stabili

Cowin le oferă adevărat căștile wireless Apex Elite Aukey un set de caracteristici și performanțe care fac ca prețul să pară cu atât mai atrăgător pentru ceea ce obțineți. Nu au totul, atenție la tine, dar sună mai bine decât ai putea crede.

Trageți o sudoare cu aceste jocuri și aplicații Oculus Quest 2
Să ne facem fizici!

Preferați antrenamentele pentru a vă provoca întregul corp? Îți pasă mai mult de aerobic sau de antrenament muscular? Ai nevoie de o coloană sonoră de mare viteză sau de un scor mare pentru a te motiva? Sau vrei un joc în primul rând, cu exerciții ca un bonus fericit? Indiferent de preferințele dvs., avem cele mai bune experiențe VR Oculus Quest 2 pentru a vă menține sănătos în timp ce stați în interior.

instagram story viewer