Articol

Oculus ar putea suporta 120Hz în viitor, potrivit Carmack

protection click fraud

În un Tweet (prin intermediul UploadVR), John Carmack, Consultant CTO al Oculus, a discutat despre posibilitatea deschiderii opțiunilor de 120Hz pentru jocuri și aplicații pe dispozitive Oculus. În timp ce Carmack a încetat să mai spună ce dispozitive ar suporta 120Hz, faptul că Quest 2 tocmai am primit patch care activează 90Hz pentru toate jocurile și aplicațiile înseamnă probabil că 120Hz este încă o cale de ieșire.

120Hz a fost la modă în cercurile de jocuri de ultimă generație, așa că are sens că Oculus ar viza 120Hz pentru viitor, indiferent dacă asta înseamnă că dispozitivele Oculus existente sau un potențial Oculus Quest 3 nu este încă cunoscut. Ratele de reîmprospătare mai rapide ajută la creșterea imersiunii, oferindu-i creierului mai multe informații vizuale în formă de imagini redate suplimentare (120 de imagini prezentate pe secundă spre deosebire de 90, curentul) standard). Aceasta, practic, înseamnă că nu trebuie să „citești între rânduri” la fel de mult dacă vrei să scuzi analogia brută.

Punct important: nu purtați în mod implicit cea mai mare rată de cadre disponibilă, altfel aplicația dvs. va funcționa prost dacă lansăm asistență de 120 FPS. Cu doar două căști, ar trebui să testați în mod explicit seturi diferite de rezoluție / framerate / redare. https://t.co/PmqzJM4P3f

- John Carmack (@ID_AA_Carmack) 16 noiembrie 2020

Ratele mai mari de reîmprospătare reduc, de asemenea, boala de mișcare, contribuind în continuare la extinderea aplicațiilor VR la numărul mic de oameni care ar putea întâmpina încă aceste tipuri de probleme. Carmack's Tweet se referă în mod specific la dezvoltatorii care au ales un cadru de fotografii „deblocat” pentru jocurile lor, ceea ce permite jocului să ruleze la cea mai mare rată de reîmprospătare pe care o acceptă setul cu cască VR. Avertismentul său este că, dacă și când Oculus activează suportul de 120Hz pe căști, jocurile care folosesc framerate deblocate va avea probabil probleme de performanță, deoarece acestea nu sunt optimizate în mod specific pentru randarea superioară rată.

Oculus a fost minunat în ceea ce privește adăugarea de caracteristici noi semnificative la căștile sale în mod regulat. Patch-ul de 90Hz care tocmai a început să fie lansat în această săptămână include și Oculus Move, un nou brand la nivel de sistem fitness tracker, care ajută jucătorii să înțeleagă câte calorii pot fi arse în timp ce jucați jocuri VR active. Indiferent dacă vom vedea sau nu 120Hz pe Quest 2 este cea mai bună presupunere a oricui, dar sunt sigur că vor fi o mulțime de alte adăugiri notabile în lunile următoare, dacă istoria este ceva de urmat.

instagram story viewer