Articol

Cum funcționează tipurile de daune și elementele în Dauntless pe PS4

protection click fraud

Dauntless ar putea părea un joc simplist de hack-and-slash care ucide monstru dintr-o privire, dar odată ce ai intrat în el, există o cantitate surprinzătoare de complexitate în modul în care funcționează sistemele sale de luptă. Două mecanici foarte importante în Dauntless sunt tipurile de daune și efectele elementare, care au ambele un imens impact asupra eficienței în care poți face - și lua - daune în lupta împotriva Behemoth-ului jocului fiare. Iată detalierea noastră despre tot ce trebuie să știți despre ambele.

În Dauntless, există trei tipuri diferite de tipuri de arme și patru tipuri diferite de tipuri de daune pe care le poți face Behemotilor. Tipurile de arme determină cât de eficient puteți provoca anumite tipuri de daune (sau, în unele cazuri, dacă chiar puteți face aceste daune), este important să le învățați mai întâi. Iată ce sunt acestea:

Verizon oferă Pixel 4a la doar 10 USD / lună pe noile linii nelimitate

  • Tăiere: Sabiile, topoarele, lamele cu lanț și repetatoarele ostiene sunt arme de tăiere. Acestea fac o cantitate mică de daune Stagger și o cantitate foarte mare de daune parțiale.

  • Bont: Ciocanele sunt Blunt. Ei fac o cantitate foarte mare de daune Stagger.

  • Piercing: War Pikes sunt pătrunzătoare. Acestea fac daune mici ale părții, dar este singurul tip de daune care poate provoca daune ale rănilor.

Știu că este puțin complicat, dar odată ce explic tipurile de daune care pot fi aplicate Behemoths, va fi mult mai clar. Iată ce acestea sunteți:

  • De bază (alb): Acesta este cel mai simplu tip de daune pe care îl poți aplica Behemoth-urilor lovindu-le oriunde pe corpul lor. Nu are efecte speciale, dar este singura pagubă care reduce rezerva de sănătate a inamicului. Fiecare lovirea provoacă daune de bază, chiar și atunci când nu vedeți numerele de daune albe; acest lucru se datorează faptului că jocul alege să afișeze în schimb indicatori de deteriorare a părții, a eșalonării și a rănilor.

  • Partea (galbenă): Această daună se aplică atunci când lovești o anumită parte a unui Behemoth, cum ar fi coada acestuia. Odată ce faci suficient, acea parte se va întrerupe, ceea ce te recompensează cu mai multe resurse de artizanat la sfârșitul luptei și, de asemenea, poate dezactiva unele dintre atacurile Behemothului.

  • Stagger (albastru): Acest tip de daune se aplică prin lovirea specifică a capului sau a picioarelor unui Behemoth. Dacă faceți suficiente daune Stagger, Behemoth va deveni uimit sau va fi răsturnat, ceea ce îl dezactivează și oferă echipei dvs. o deschidere pentru daune gratuite.

  • Rana (roșie): Intrinsecă daunelor Piercing cauzate de știucile de război, daunele rănilor pot determina o parte Behemoth să devină rănită, ceea ce mărește în mod semnificativ cât de multă pagubă poate fi aplicată acelei părți a corpului.

Pentru a rezuma, tipul de armă determină ce fel de daune provocați unui Behemoth. De exemplu, cineva care folosește o armă Slashing va face mari daune de parte, iar cineva care folosește o armă Blunt (Hammer) va fi minunat pentru a se clătina și a bate peste bestie.

Ce ziceti tipuri de elemente?

Pe lângă tipurile de daune de mai sus, există un strat suplimentar de adâncime pentru Dauntless: tipuri de elemente. Nu fiecare Behemoth din joc este elementar, dar unele dintre ele sunt, și dacă aveți materiale de artizanat pentru acesta, vă puteți face armuri și arme care să contracareze elementul Behemoth. Acest lucru va însemna că armura ta va fi mai rezistentă la daune, în timp ce arma ta le va face mai multe daune peste tot. În plus, unele daune elementare pot provoca tipuri minore de efecte de stare pentru Behemoths (sau dvs.), care variază în funcție de element. Iată o defalcare a fiecărui element:

  • Foc: Provoacă un efect de arsură în timp. Arme puternice împotriva Frost și slabe împotriva Blaze, armuri puternice împotriva Blaze și slabe împotriva Frost.

  • Îngheţ: Face ca ținta să încetinească și să înghețe. Arme puternice împotriva Blaze și slabe împotriva Frost, armuri puternice împotriva Frost și slabe împotriva Blaze.

  • Şoc: Uluiește ținta. Arme puternice împotriva Terra și slabe împotriva Șocului, armuri puternice împotriva Șocului și slabe împotriva Terra.

  • Terra: Arme puternice împotriva Șocului și slabe împotriva Terra, armuri puternice împotriva Terra și slabe împotriva Șocului.

  • Radiant: Arme puternice împotriva Umbral și slabe împotriva Radiant, armuri puternice împotriva Radiant și slabe împotriva Umbral.

  • Umbral: Arme puternice împotriva Radiant și slabe împotriva Umbral, armuri puternice împotriva Umbral și slabe împotriva Radiant.

Regula generală pentru daunele elementare în Dauntless este că armura pe care o porți ar trebui să fie aceeași element ca Behemoth pe care îl lupți, în timp ce arma ta ar trebui să fie elementul opus Behemoth. Acest lucru se datorează faptului că armele contracără întotdeauna armura elementului opus, în timp ce armura combate armele aceluiași element. De exemplu, un ciocan impregnat de îngheț ar fi slab împotriva unui Behemoth blindat cu îngheț, dar puternic împotriva unui blindat Blaze.

Gândurile voastre

Ce crezi despre daunele Dauntless și despre mecanica elementară? Îți plac sau ți se par prea complicate?

instagram story viewer