Articol

Oculus Quest hands-on: o cască pentru cei care nu știau că le pasă de VR

protection click fraud

Mereu m-am ferit de căștile de realitate virtuală. Sunt acea persoană care se îmbolnăvește cu ușurință - un obstacol evident pentru VR încă din zorii timpului - dar am avut și probleme cu accesibilitatea. Am sărit dintr-un apartament în altul în ultimul deceniu, deci spațiul nu este doar o problemă, ci și portabilitatea. Trebuie deja să împachetez și să mă prind de un computer desktop fragil împreună cu mobilierul, așa că de ce aș vrea să configurez în mod constant spațiu pentru VR?

Căștile VR devin mai avansate în fiecare an, dar nu de curând m-am gândit să achiziționez una (faptul că acum am acces la bani, cu toate acestea). Acolo este Oculus Quest intră.

Până acum ați auzit deja de Oculus Quest, primul sistem de jocuri all-in-one al companiei. Nu este nevoie de configurări cablate dificile, spațiu măsurat corespunzător pentru joc sau chiar upgrade-uri de PC. Este plug-and-play cu o bibliotecă largă și un preț competitiv, accesibil. Pentru oamenii ca mine, care nu sunt investiți profund în VR, dar se bucură de noile tehnologii ca consumator și pasionat de jocuri, este incredibil de atrăgător.

Colegul meu Russell Holly nu glumea când a spus că Quest este „viitorul VR pentru o mulțime de oameni”, mai ales că se pare că vorbea direct cu mine.

Verizon oferă Pixel 4a la doar 10 USD / lună pe noile linii nelimitate

Cu adevărat wireless

Una dintre cele mai vechi amintiri ale mele cu VR este împiedicarea cablurilor. Era în jurul anului 2015 și testam un joc la un mic festival pe unul dintre kiturile demo originale Oculus Rift. Nu-mi amintesc prea multe despre ce joc jucam. Tot ce-mi amintesc este persoana care conduce demonstrația care mă mișcă și încearcă să mă conducă de parcă aș fi fost un câine care s-a încurcat în propria lesă. Erau ziduri care să mă împiedice să rătăcesc accidental în mulțimi, dar nu era nimic care să mă împiedice să cad pradă firelor.

Nici măcar până când nu am scos Quest-ul la sfârșitul previzualizării, mi-am dat seama că nu trebuie să mă egalizez gândi despre împiedicarea. Mi-am luat-o pe cap, mi-am strecurat mâinile prin brățările controlerului și am fost bine să plec.

Au existat unele probleme în ceea ce privește abordarea. Curelele sunt greu de găsit atunci când viziunea dvs. este limitată, așa că am făcut ca persoana care conduce demo să o ajusteze pentru mine. Sunt sigur că, cu mai mult timp, mă voi obișnui cu potrivirea mea exactă (inclusiv ochelarii mei, pe care am putut să-i port datorită reglatorului de adâncime) și problema va dispărea.

Nu există „tehnologie fără fir” în tehnologie, dar Quest a fost cel mai aproape pe care l-am obținut vreodată personal.

Oculus Quest elimină, de asemenea, una dintre cele mai mari preocupări pe care le-am avut. În demo-ul dezastruos menționat anterior, am fost foarte ezitant să mă mișc din cauza firelor, dar și pentru că mi-a fost frică să nu merg în mijlocul unei mulțimi sau în afara razei de senzori. Cu toate acestea, Quest este o cască independentă, ceea ce înseamnă că nu trebuie să vă faceți griji prea mult pentru a vă afla în zona de joc, deoarece vă configurați toate acestea datorită lui Guardian. Folosiți controlerele ca un indicator laser pentru a localiza unde doriți marginile limitei de joc să fii și dacă te apropii de el în timpul unei sesiuni, va apărea o grilă pentru a te împiedica să miști orice mai departe. La un moment dat am purtat setul cu cască în afara zonei de joc stabilite anterior și am primit un mesaj de eroare care îmi spunea că sunt deconectat. Urmărirea din interior spre exterior m-a ținut și mi-a șters orice anxietate pe care o aveam în legătură cu mișcarea.

De asemenea, nu au existat senzori externi cu care să se confrunte, așa că plasarea mea în interiorul zonei nu a fost nici măcar un gând trecător. Există o cameră încorporată în setul cu cască care vă urmărește mișcările, astfel încât să puteți mișca și brațele într-un mod care poate fi preluat de sistem. Controlerele au, de asemenea, senzori încorporați care urmăresc gesturi mai specifice ale degetelor, deși acestea nu sunt complet exacte. Am avut probleme la efectuarea unui „degetul mare în sus” și a existat o mică întârziere între momentul în care mi-am mișcat degetul mare și când a apărut în interiorul setului, dar am putut face arme cu degetele. În plus, nu există încă urmărire pentru cifre individuale, dar acest lucru nu va intra în joc atunci când joci majoritatea jocurilor.

M-am simțit liber să-mi bat brațele, să mă răz, să mă întorc și să mișc capul. Nu există „tehnologie fără fir” în tehnologie, dar Quest a fost cel mai aproape pe care l-am obținut vreodată personal.

Un exemplu fin și puternic

Unul dintre jocurile pe care le-am verificat a fost Journey of the Gods, un joc de aventură fantasy la persoana întâi de la Turtle Rock Studios, unde poți să legi o sabie, bash un obiect cu un scut, trage cu arbaleta și, cel mai impresionant, te transformi într-un Dumnezeu și controlează creșterea plantelor și a altor gargantuan sarcini. De asemenea, aparent primești o bufniță pe care o poți mângâia și asta este super important.

Unele dintre mișcările mai specifice s-au obișnuit. Încă îmi doream apuca sabia când mi-a fost prezentată, chiar dacă acest tip de mișcare nu este posibil în VR. În schimb, ajungi înainte și apeși pe trăgaci. Aceasta este, de asemenea, ceea ce trebuie să faceți atunci când vă pregătiți arbaleta și, de asemenea, a fost nevoie să vă obișnuiți. Odată ce obții gesturile, restul gameplay-ului vine de la sine. Aruncam săgeți de parcă aș fi fost un profesionist.

Acuratețea a avut o lovitură în timpul segmentelor „modului Dumnezeu”, unde înălțați peisajul și mutați Pământul după voia voastră. În timpul tutorialului, o pasăre uriașă îți dă sarcina să faci să crească o plantă și apoi să o micșoreze înapoi. Nu știu dacă acest lucru se datorează faptului că încă nu mă adaptasem să-mi văd mâinile replicate în VR sau dacă era doar o consecință a jocului cu o construcție timpurie, dar mișcările nu au trecut perfect acțiune. Îmi vedeam încă mâinile mișcându-se, dar a fost nevoie de câteva încercări pentru a mă apuca de plantă.

Am încercat și Beat Saber în Quest, despre care majoritatea dintre noi, de la Mobile Nations, sunt de acord că este un joc grozav. La început nu mi-am dat seama că poți să te ascunzi sau că ai o serie de mișcări diferite cu sabiile tale titulare, dar odată ce am descoperit asta, experiența a căpătat un sens cu totul nou. În jocurile de ritm, întârzierea de intrare poate însemna moarte, așa că a vedea atât de puțin din asta - inclusiv cu ghemuit - a făcut ca jocul să fie perfect. Quest merită să te joci doar pentru a juca Beat Saber singur.

Cum se compară cu Rift S.

Odată cu anunțul Rift S din această săptămână, pe care Oculus îl promovează ca un sistem mai puternic, se vorbește despre dacă hype-ul din jurul Quest va rezista. Nu există nicio modalitate (în acest moment, oricum) ca o cască independentă cu un procesor Snapdragon 835 încorporat să poată concura cu una care se poate conecta direct la un PC.

Am putut, de asemenea, să încerc Rift S și, deși hardware-ul este, de asemenea, super impresionant, este pentru o piață complet diferită de Quest.

Așa cum a discutat Holly în al său Rift S hands-on, Rift S este mai degrabă o „modernizare modestă” a listei actuale de produse. Necesită majoritatea acelorași specificații pentru computer ca Rift și are un câmp vizual puțin mai mare. La fel ca Quest, are și funcția Guardian, acceptă șase grade de libertate și are funcția de urmărire a camerei încorporată. Diferența aici este camera suplimentară, care permite un volum de urmărire mai mare decât Quest. Puteți ajunge în spatele dvs., de exemplu, ceea ce este minunat atunci când trebuie să vă luați camera din rucsac în Vacation Simulator.

Quest-ul nu este la fel de puternic, dar portabilitatea fără fir comparativ cu Rift S va influența anumiți utilizatori. Urmărirea este încă incredibilă, există o gamă largă de jocuri din care să alegeți, iar prețul de 399 USD este cu siguranță atrăgător. În plus, nu există fire, am menționat asta? Sigur că nu sunt cele mai avansate căști VR de pe piață, dar asta nu va conta pentru majoritatea oamenilor. În cele din urmă, este mai puțin despre cea mai bună experiență vizuală și mai mult despre obținerea celei mai bune experiențe generale, și despre asta este vorba Quest.

Acestea sunt cele mai bune căști fără fir pe care le puteți cumpăra la orice preț!
Este timpul să tăiați cablul!

Acestea sunt cele mai bune căști fără fir pe care le puteți cumpăra la orice preț!

Cele mai bune căști fără fir sunt confortabile, sună grozav, nu costă prea mult și se încadrează ușor într-un buzunar.

Tot ce trebuie să știți despre PS5: data lansării, prețul și multe altele
Generație următoare

Tot ce trebuie să știți despre PS5: data lansării, prețul și multe altele.

Sony a confirmat oficial că lucrează la PlayStation 5. Iată tot ce știm despre asta până acum.

Nokia lansează două noi telefoane Android One bugetare sub 200 USD
Nokias nou

Nokia lansează două noi telefoane Android One bugetare sub 200 USD.

Nokia 2.4 și Nokia 3.4 sunt cele mai recente adăugiri la gama de smartphone-uri bugetare HMD Global. Deoarece ambele sunt dispozitive Android One, li se garantează că primesc două actualizări majore ale sistemului de operare și actualizări regulate de securitate timp de până la trei ani.

Echo VR este acum disponibil pe Oculus Quest
VR cu adevărat portabil

Echo VR este acum disponibil pe Oculus Quest.

Oculus Quest vă permite să jucați jocuri VR fără a necesita un computer, telefon sau senzori externi. Iată fiecare joc pe care îl puteți cumpăra sau descărca gratuit!

instagram story viewer