Articol

Google deține acum o parte foarte importantă a următorului Pokémon Go

protection click fraud

Unul dintre lucrurile mari care face ca jocurile Niantic să fie speciale este modul în care ieși în lumea reală pentru a face lucruri. Ingress și Pokémon Go ambele implică o cantitate mare de roaming în spațiul din jurul tău, încurajându-te în mod natural să te întâlnești cu prietenii și, în general, să fii mai activ. Ingredientul secret pentru toate acestea este harta, pe care se bazează atât Ingress, cât și Pokémon Go. Multe dintre aceste date au venit inițial de la vechea companie-mamă a Niantic, Google. De-a lungul timpului, Niantic a reușit să rafineze unele dintre datele de cartografiere pe baza modului în care oamenii au mers cu adevărat și a interacționat cu anumite zone de pe hartă, dar acea hartă de sus în jos de la Google alimentează o mare parte din experienţă.

Anul acesta vom vedea mai multe din aceste experiențe bazate pe hărți și se pare că toate aceste jocuri sunt alimentate de un nou API Google Maps.

Verizon oferă Pixel 4a la doar 10 USD / lună pe noile linii nelimitate

Din Andrew Webster la The Verge:

Google spune că noua sa platformă Maps pentru jocuri este împărțită în trei părți principale. În primul rând, și cel mai evident, este că dezvoltatorii care se înscriu vor avea acces la datele Google Maps în timp real. Ca parte a acestui lucru, Google lansează, de asemenea, un nou kit de dezvoltare software pentru Unity, unul dintre cele mai populare motoare de jocuri din lume, pentru a facilita încorporarea acestor date de cartografiere într-un joc. „Noul nostru SDK Unity face tot ceea ce este greu”, spune managerul de produse Clementine Jacoby. „Nu este necesară expertiza Google Maps”.

În cele din urmă, Google introduce un nou API, astfel încât dezvoltatorii să poată crea experiențe de joc în locații din lumea reală. Jacoby spune că Google va colabora cu dezvoltatorii la acest aspect, ajutându-i să găsească „locuri potrivite, unice și distractive pentru a se juca oriunde pe Pământ”.

Acest lucru este imens din mai multe motive. În primul rând, nicio companie, în afară de Google, nu poate furniza acest tip de informații și să le facă la fel de fiabile și exacte ca datele pe care le obțineți din Google Maps. Este de departe cea mai de încredere aplicație de cartografiere și cu motive întemeiate. Oferirea de dezvoltatori acces în timp real la aceste informații este imensă pentru companiile dornice să își creeze propriile clone Pokemon Go, a lucru pe care începem să-l vedem tot mai mult, dar garantează, de asemenea, că Google este alegerea implicită pentru acestea jocuri. Chiar dacă o altă companie ar lansa un API similar pentru datele sale de cartografiere, există puține șanse să fie folosit cu un efect excelent.

Imaginați-vă un Stranger Things din lumea reală, unde puteți trece prin portaluri din AR.

Videoclipul folosit de Google pentru a împărtăși acest lucru oferă și unele promisiuni pentru viitor. În timp ce clonele Pokémon Go sunt cu siguranță pe drum, videoclipul pictează mai multe imagini pentru experiențe alternative în care Hărțile pot prospera. Un lucru pe care Pokémon Go abia acum îl face mai bine este integrarea ARCore în experiența reală de AR pe care a creat-o. Când ne uităm la modul în care alți dezvoltatori folosesc ARCore, nu este greu să ne imaginăm jocuri unde te duci într-un loc fizic și folosești ARCore pentru a trece printr-un portal către următoarea parte a jocului. Imaginați-vă un Stranger Things din lumea reală, în care ați putea trece prin portaluri către și de la capul în jos pentru a debloca elemente ale unei povești. Acest lucru s-ar putea întâmpla cu o ușurință relativă datorită combinației ARCore și acestui nou API Google Maps.

Google intenționează să explice acest sistem mai detaliat în timpul conferinței GDC, unde, fără îndoială, vom afla și mai multe despre noile jocuri care vor veni în curând cu această tehnologie la bord. Odată cu popularitatea explozivă a Pokemon Go anul trecut, puteți paria că acest API este începutul unei lupte pentru a construi următoarea mare experiență globală.

Acestea sunt cele mai bune căști fără fir pe care le puteți cumpăra la orice preț!
Este timpul să tăiați cablul!

Acestea sunt cele mai bune căști fără fir pe care le puteți cumpăra la orice preț!

Cele mai bune căști fără fir sunt confortabile, sună grozav, nu costă prea mult și se încadrează ușor într-un buzunar.

Tot ce trebuie să știți despre PS5: data lansării, prețul și multe altele
Generație următoare

Tot ce trebuie să știți despre PS5: data lansării, prețul și multe altele.

Sony a confirmat oficial că lucrează la PlayStation 5. Iată tot ce știm despre asta până acum.

Nokia lansează două noi telefoane Android One bugetare sub 200 USD
Nokias nou

Nokia lansează două noi telefoane Android One bugetare sub 200 USD.

Nokia 2.4 și Nokia 3.4 sunt cele mai recente adăugiri la gama de smartphone-uri bugetare HMD Global. Deoarece ambele sunt dispozitive Android One, li se garantează că primesc două actualizări majore ale sistemului de operare și actualizări regulate de securitate timp de până la trei ani.

Asigurați-vă casa cu aceste sonerii și încuietori SmartThings
Ding Dong - ușile încuiate

Asigurați-vă casa cu aceste sonerii și încuietori SmartThings.

Unul dintre cele mai bune lucruri despre SmartThings este că puteți utiliza o serie de alte dispozitive terțe pe sistemul dvs., sonerii și încuietori incluse. Întrucât toți împărtășesc în esență același suport SmartThings, ne-am concentrat asupra dispozitivelor care au cele mai bune specificații și trucuri pentru a justifica adăugarea lor la arsenalul dvs. SmartThings.

Russell Holly

Russell este editor colaborator la Android Central. Este un fost administrator de server care folosește Android de la HTC G1 și a scris literalmente cartea pe tablete Android. De obicei îl poți găsi urmărind următoarea tendință tehnologică, spre durerea portofelului său. Găsește-l pe Facebook și Stare de nervozitate.

instagram story viewer