Articol

Ce poate însemna pentru PlayStation 5 parteneriatul de jocuri cloud Microsoft și Sony

protection click fraud

Deși rivalitatea îndelung documentată dintre Microsoft și Sony s-ar putea să nu se fi încheiat, se pare că cele două companii au realizat că în anumite domenii sunt mai puternice împreună. Într-un anunț neașteptat, Microsoft și Sony au dezvăluit că au avut s-a asociat pentru a dezvolta noi tehnologii de jocuri cloud și streaming. Implicațiile sunt fascinante, pentru a spune cel puțin, și ar putea însemna lucruri mari atât pentru următoarea generație Xbox a Microsoft console și noua generație PlayStation de la Sony, la care vom numi deocamdată PlayStation 5, deși rămâne oficial anonim.

Parteneriatul Sony și Microsoft pentru jocuri cloud explicat

Prin acest nou parteneriat, Microsoft și Sony vor „explora dezvoltarea comună a viitoarelor soluții cloud în Microsoft Azure pentru a le sprijini pe cele respective jocuri și servicii de streaming de conținut. "Aceasta oferă acum Sony acces la centrele de date Microsoft Azure din întreaga lume, pe care Microsoft le-a folosit pentru Serviciul de streaming Proiect xCloud.

Verizon oferă Pixel 4a la doar 10 USD / lună pe noile linii nelimitate

Dacă nu sunteți familiarizați cu Microsoft Azure, este un serviciu de cloud computing deținut și creat de Microsoft care permite dezvoltatori primari și terți care să implementeze alte servicii digitale prin centrele de date Microsoft din jurul lume. Un astfel de serviciu este Microsoft Project xCloud, o modalitate prin care oamenii își pot transmite jocurile Xbox preferate pe smartphone-uri și tablete fără a fi nevoie de console sau PC-uri puternice.

Comparativ cu concurența de jocuri din Microsoft și acum Google Stadia, Sony rămâne în urmă într-o categorie notabilă: cloud computing. Compania are PlayStation Now sub centura sa, dar ca serviciu de streaming, se află în ligi în spatele tipurilor de tehnologii care Microsoft și Google lucrează - ca să nu mai vorbim de PS Now, pot transmite jocuri doar pe PlayStation 4 sau PC. Singurul alt serviciu de streaming de jocuri cu care Sony lucrează este Redare PS4 la distanță, și deoarece nu este bazat pe cloud, este acceptat pe un număr limitat de dispozitive și fluxuri de pe consola dvs., este cu mult inferior celorlalte servicii menționate anterior.

În prezent, Sony rămâne în urmă într-o categorie notabilă: cloud computing.

Având în vedere că generația actuală de console se apropie de sfârșit în următorii câțiva ani, asta înseamnă că PlayStation 5 se va ridica cu un accent și mai puternic pe tehnologiile de jocuri cloud. Sony a confirmat în mod eficient la fel de mult ultima zi de relații cu investitorii (IR). În prezentare, compania a menționat în mod specific că unul dintre obiectivele sale pe termen lung a fost utilizarea parteneriatului său cu Microsoft în moduri care vor beneficia în mod direct de capacitățile de streaming cloud din generația următoare Play Station.

Sony remarcă faptul că viziunea sa pentru streaming include „o comunitate PlayStation îmbunătățită masiv, unde PlayStation a fost îmbogățit și partajat experiențele pot fi bucurate fără probleme independent de timp și loc - cu sau fără consolă. „Ai crede că„ cu sau fără un partea consolă ar indica importanța mai mică a hardware-ului puternic în cazul PS5, dar cred că Sony doar își extinde posibile piețe. Hardware-ul este de o importanță vitală, iar acest lucru pare să fie dovedit de rapoarte anterioare că PS5 nu va fi o mașină exclusiv digitală și va suporta în continuare discuri de joc fizice.

Deci, streaming-ul nu afectează neapărat importanța PS5, în ciuda afirmațiilor că hardware-ul este o rasă pe moarte și că viitorul va fi tot streamingul digital. Soluțiile bazate pe cloud atenuează nevoia de hardware pentru consolă, dar acesta nu este un joc cu sumă zero. Sony caută să se asigure că PlayStation rămâne o componentă hardware relevantă, deschizând simultan posibilitățile de streaming pe o cantitate mai largă de platforme. Cu tehnologia potrivită, Sony ar putea crea un serviciu pentru a rivaliza cu Project xCloud sau Google Stadia cu propriile sale exclusivități.

Și acest parteneriat nu numai că deschide posibilități de streaming, ci implică și faptul că cele două companii ar putea colabora strâns la alte eforturi viitoare. Poate că zilele jocurilor încrucișate fiind o raritate vor fi un lucru din trecut. Toate acestea sunt doar speculații, dar ar fi minunat ca noua generație de utilizatori PlayStation și Xbox să reducă distanța și să înceapă să se joace unul cu celălalt în jocurile multiplayer.

instagram story viewer