Articol

Ar putea fi acesta noul afișaj PSVR 2 al PS5?

protection click fraud

Japan Display Inc. (JDI) a anunțat un LCD super dens cu pixeli construit special pentru utilizare în viitoarele căști VR. În timp ce o rezoluție de 1600 x 1600 nu sună inovatoare, densitatea pixelilor este. Noul ecran JDI are o densitate incredibilă de 1.058 pixeli pe inch (ppi), posibilă prin aranjamentul sub-pixel al benzii RGB și dimensiunea minusculă de 2.1 inch. Comparativ, căștile precum PSVR au o densitate de 386ppi.

Are, de asemenea, o rată de reîmprospătare de 120Hz, care este egală cu cea a generației actuale PSVR și semnificativ mai mari decât căștile precum Oculus Rift S și Oculus Quest, care sunt la 80Hz și respectiv 72Hz. Toate acestea par a fi pantofi pentru următoarea cască PSVR, mai ales că Sony este un actor în JDI, dar este foarte probabil ca acest afișaj să nu fie cel pe care Sony îl va folosi în viitoare PSVR 2.

Verizon oferă Pixel 4a la doar 10 USD / lună pe noile linii nelimitate

În ciuda faptului că tocmai a fost anunțat pentru producția în serie, acest nou afișaj JDI este utilizat în prezent în viitoarele căști cu realitate mixtă Lynx-R1, confirmat

Amestecat. Aceste noi afișaje mai mici sunt importante pentru o unitate precum Lynx R-1, deoarece este o cască XR independentă, similar cu Oculus Quest, dar cu un design diferit, deoarece este conceput pentru realitate mixtă și nu doar virtuală realitate.

Din moment ce PSVR 2 se bazează pe PS5 pentru a-l alimenta și nu are nevoie de spațiu suplimentar pentru componente și baterii din interior, ca VR independent Unitatea are, este logic ca Sony să nu aleagă un afișaj care să compenseze specificațiile importante doar pentru a economisi spaţiu. Noul JDI afișează sportului un timp de răspuns de 4,5 ms, cunoscut și sub denumirea de persistență a pixelilor, care îi plasează la peste dublați rata de persistență a altor ecrane LCD de înaltă calitate, doar VR, precum cele găsite în Oculus Rift S.

Persistența mai mare a pixelilor înseamnă mai multă neclaritate a mișcării; ceva ce absolut nu face doresc într-o aplicație VR. PSVR-ul original și majoritatea căștilor VR de primă generație pentru consumatori ca acesta utilizează un ecran OLED, care a fost ales în primul rând pentru negru profund, rate de reîmprospătare ridicate și rate de persistență a pixelilor extrem de scăzute, adesea la fel de scăzute ca 1 ms. Acest lucru a ajutat la atenuarea bolii pe care unii oameni au experimentat-o ​​în VR.

La ce să așteptăm cu nerăbdare în VR în 2020

Acestea sunt cele mai bune căști fără fir pe care le puteți cumpăra la orice preț!
Este timpul să tăiați cablul!

Acestea sunt cele mai bune căști fără fir pe care le puteți cumpăra la orice preț!

Cele mai bune căști fără fir sunt confortabile, sună grozav, nu costă prea mult și se încadrează ușor într-un buzunar.

Tot ce trebuie să știți despre PS5: data lansării, prețul și multe altele
Generație următoare

Tot ce trebuie să știți despre PS5: data lansării, prețul și multe altele.

Sony a confirmat oficial că lucrează la PlayStation 5. Iată tot ce știm despre asta până acum.

Nokia lansează două noi telefoane Android One bugetare sub 200 USD
Nokias nou

Nokia lansează două noi telefoane Android One bugetare sub 200 USD.

Nokia 2.4 și Nokia 3.4 sunt cele mai recente adăugiri la gama de smartphone-uri bugetare HMD Global. Deoarece ambele sunt dispozitive Android One, li se garantează că primesc două actualizări majore ale sistemului de operare și actualizări regulate de securitate timp de până la trei ani.

Cele mai bune manere Oculus Quest pentru Beat Sabre 2020
Felie!

Cele mai bune manere Oculus Quest pentru Beat Sabre 2020.

Beat Sabre este o mulțime de distracție, dar ce ar putea să o facă mai bună? Joacă cu mânerele care fac ca controlerele VR să se simtă ca niște sabre de lumină reale, desigur! Vă vom arăta care sunt cele mai bune mâini pentru Beat Sabre în Oculus Quest.

instagram story viewer