Articol

Destinul 2: Shadowkeep și Lumina nouă sunt în esență Destinul 3 și asta e OK

protection click fraud

Într-un recent ViDoc de la Bungie, am primit o bună indicație a modului în care vor arăta următorii cinci ani ai Destinului și nimic din acel plan de cinci ani nu sugerează că Destinul 3 va veni în curând. Bungie face all-in cu Destiny 2 ca un joc Massive Multiplayer și, deși vedem o oarecare împingere de la jucători, acesta este un lucru bun pentru toți Gardienii.

Bungie reușește în cele din urmă să facă jocul pe care voia să-l facă acum cinci ani, iar următorii cinci ani arată foarte luminos pentru cei care doresc să investească timpul. Shadowkeep, și prin extensie Lumină nouă, oferă un nou mod de a juca Destinul care ar trebui să-i aducă pe noi Gardieni să vină și să se joace în universul pe care Bungie îl prevede.

Chestia este că Bungie nu a vrut niciodată să facă o continuare. Destin și Destiny 2 nu se simțeau ca jocuri separate. Continuarea s-a simțit pur și simplu ca continuarea unui arc în desfășurare. Fiecare expansiune - cele două masive și cele opt mai mici - fiecare a adăugat ceva la poveste, în timp ce câțiva dintre ei au făcut schimbări cruciale în joc și niciunul dintre ei nu a putut fi numit adecvat continuări.

Verizon oferă Pixel 4a la doar 10 USD / lună pe noile linii nelimitate

Odată cu sosirea Shadowkeep și a New Light, Bungie încearcă să rescrie istoria și să realizeze ceea ce și-au propus în Destin 1. Vor să ne ofere o lume vie care crește în mod natural în timp, mai degrabă decât să forțeze punctele de rupere în narațiune și să le numească noi jocuri.

Un nou capitol

Coșmarurile vin

Odată cu lansarea Shadowkeep, Destiny 2 începe un capitol nou. Această ediție are și un abonament de sezon pentru un an. Ce chilipir.

  • 60 USD la PlayStation Store

Câteva povestiri

Înapoi pe sept. 9, 2014 Destiny, realizat de Bungie - format din unii dintre creatorii originali ai Halo - ne-a fost promovat ca o lume în continuă evoluție pe care am putea să o explorăm în următorii ani.

Destinul m-a suflat când am început să joc pe Xbox 360, iar din prima zi mi-a consumat timpul liber. Am jucat acel joc mai mult decât am jucat în orice alt joc din viața mea și am petrecut 200 de ore pe Final Fantasy VIII. Pistolul a fost la îndemână, făcându-te să te simți puternic și mortal fără a face ca orice altceva să se simtă ușor. Folosirea celor trei clase Guardian s-a simțit suficient de diferită încât să mă facă să vreau să încerc fiecare, chiar dacă asta însemna că trebuia să joc același conținut de trei ori.

Asta nu înseamnă că a fost perfect - au existat probleme de echilibrare cu armele, iar măcinarea a fost foarte reală - dar pe măsură ce a fost lansat mai mult conținut, jocul a devenit o mașină de divertisment pentru mine și pentru toți cei pe care îi puteam convinge Joaca.

Din păcate pentru Bungie, Activision - editorul Destiny la acea vreme - are o istorie în care își dorește continuarea jocurilor în fiecare an, așa că Bungie a trebuit să răspundă cu Destiny 2. Forțarea unei continuări a însemnat că visul original - un univers în continuă expansiune - a fost restrâns.

De atunci, Bungie a părăsit Activision pentru a publica jocul pentru sine. Asta înseamnă că unitatea de a crea un joc nou în fiecare an sau doi este înlocuită de crearea unui joc care evoluează într-un mod semnificativ, an de an.

Shadowkeep ar putea fi numit Destin 5 dacă te face să te simți mai bine

În ultimii cinci ani, Destinul a suferit schimbări semnificative prin unele dintre expansiunile mai bune și cel puțin doi au creat schimbări atât de mari încât ar putea fi considerate continuări. Asta nu înseamnă că celelalte expansiuni nu au adăugat conținut nou, dar aceste două extensii ar fi putut fi folosite de Bungie pentru a avansa numărul de pe caseta de disc, dacă dorea.

Taken King in Destiny și Forsaken in Destiny 2 au fost atât de mari și au schimbat natura jocului atât de mult încât pentru majoritatea jocurilor din stabilul Activision - Call of Duty este un bun exemplu - ar fi fost suficient pentru a bate versiunea număr. Bungie nu voia totuși; jocul este pur și simplu doar Destin.

Regele luat

Taken King este unul dintre cele mai bune conținut pe care l-am jucat în orice joc video. A introdus trei subclase noi, precum și o zonă nouă, Dreadnought, care era în viață tot timpul cu luptă. Am simțit că ești în permanență în pericol și asta a jucat în Destiny 2.

A fost, de asemenea, primul raid care a introdus provocări - modalități specifice de a învinge șefii pentru a obține recompense suplimentare - și este încă raidul meu preferat chiar și acum. Nivelul de cooperare necesar pentru a depăși The Taken King Raid a fost imens, iar legăturile de prietenie pe care le-am făcut cu oamenii care l-au învins cu mine persistă prin Destinul 2 și, sper, dincolo.

Părăsit

Forsaken a fost exact ceea ce Destiny 2 avea nevoie pentru a relansa franciza. La momentul lansării, cifrele erau la un nivel minim, iar jocul a devenit o grind fără sfârșit, fără niciun motiv real pentru a juca. Am decis să opresc jocul cu câteva zile înainte de anunțul Forsaken, dar am ales să-i mai dau o șansă să mă recâștig. În timp ce Foresaken nu vinde la fel de bine cum spera toată lumea, a reușit acolo unde a contat.

Așadar, Shadowkeep nu este doar o altă extindere a Destinului 2, ci este a cincea schimbare majoră a francizei.

Noua expansiune a înnebunit cu conținut. A adăugat noi subclase, noi clase de arme - arcul este adăugarea perfectă - și două noi zone de joc masive. De asemenea, ne-a adus un mod de joc complet nou, Gambit, și o nouă rasă de băieți răi numită Scorn. Cu toate acestea, ceea ce a făcut mai bine decât orice expansiune înainte de aceasta a fost să avanseze povestea într-un mod mare.

Povestea părăsită a schimbat însăși natura Destinului, făcând Gardienii mai fragili. Acesta i-a schimbat pe Gardieni de la ființe de lumină incoruptibilă la oameni cu defecte care puteau, și deseori făceau, să greșească. A fost o revelație și m-a retras în joc, făcându-mă să simt că îl joc pentru prima dată.

Când te uiți la aceste extinderi semnificative, cantitatea de conținut pe care ne-au oferit-o și modul în care au schimbat jocul de bază, îți dai seama că pot fi descrise cu ușurință drept sequeluri independente.

Așadar, Shadowkeep nu este doar o altă extindere a Destiny 2, ci este a cincea schimbare majoră a francizei, ceea ce o face mai aproape de Destiny 5 decât „doar un alt DLC”.

Obținem Destinul 3, un fel de ...

Shadowkeep reprezintă o schimbare masivă de paradigmă în modul în care Destinul este creat și modul în care noi, ca jucători, vom juca. Există modificări ale modului în care funcționează armura, noi arme, noi mișcări pentru Guardian, o nouă modalitate de a cheltui bani reali și un nou articol final numit artefact.

Nu primim Destiny 3 cel puțin în următorii cinci ani, dar nu sunt îngrijorat.

Modificările armurii au devenit mai asemănătoare cu RPG-ul în execuția lor, ceea ce extinde considerabil redarea Destiny 2. Una dintre cele mai mari reclamații ale francizei Destiny este cât de dificil este să îți personalizezi cu adevărat Guardianul. Este greu să faci să simți că doar tu ai un anumit set de abilități pentru a ajuta echipa. Prin schimbarea modului în care funcționează armura, Bungie ne-a oferit opțiunea de a adăuga statisticile pe care le dorim la armura de care ne place aspectul, făcându-i astfel pe fiecare dintre noi unici.

Acestea sunt doar câteva dintre lucrurile tangibile cu care puteți interacționa, dar primim, de asemenea, o serie tipică de noi misiuni, greve, un nou raid și o nouă temniță. Bungie schimbă, de asemenea, modul în care plătești pentru ca Destinul să avanseze odată cu introducerea Luminii Noi.

Lumină nouă este o versiune refăcută a Destiny 2 care oferă un joc de bază gratuit tuturor jucătorilor. Este în esență o versiune dezactivată a primului an de Destiny 2 și include tot conținutul anului unu - Warmind, Blestemul lui Osiris și Războiul Roșu - până la Forsaken, dar fără a include, împreună cu câteva părți refăcute din Destinul 1.

Acest lucru are mult sens atunci când încercați să creați o lume vie. Oamenii trebuie investiți în poveste și, pentru a face acest lucru, trebuie să știe cât mai multe despre aceasta. New Light le va da un gust de Destin 1 cu prima misiune completă și părți ale altor misiuni care te vor ajuta să-ți nivelezi personajul până la nivelul de putere 750.

Sunt încântat pentru viitor

Deci nu primim Destiny 3 cel puțin în următorii cinci ani, dar nu sunt îngrijorat. Bungie a arătat de nenumărate ori că, prin aceste expansiuni, poate aduce varietate și noi gameplay-uri pe masă. Nu numai asta, Bungie o va face cu fler și pasiune și va fi atent la ceea ce dorește comunitatea.

De asemenea, Bungie ne oferă un nou stil de DLC. Au dispărut expansiunile uriașe care costă aproape la fel de mult ca jocul. După sezonul Shadowkeep, permisele vor prelua. La fel ca trecerile de sezon în Fortnite, aceste treceri se vor adăuga în mod constant la narațiunea Destiny 2, ajutând lumea să evolueze adăugând o nouă poveste, noi moduri de joc și noi arme. De asemenea, va fi îndepărtat conținutul vechi, depășit, ceea ce va face loc unui conținut mai interesant pentru a ne scufunda dinții.

Cu Shadowkeep și, mai important, cu Lumina nouă, Bungie ne spune că nu avem nevoie de Destiny 3, deoarece Destiny 2 ne va ține ocupați pentru mult timp.

Sunt cu tine până la capăt Bungie. Să o facem.

Destiny 2: Shadowkeep va fi lansat în oct. 1, 2019 pentru PlayStation 4, Xbox One și PC.

Un nou capitol

Coșmarurile vin

Odată cu lansarea Shadowkeep, Destiny 2 începe un capitol nou. Această ediție are și un abonament de sezon pentru un an. Afacere.

  • 60 USD la PlayStation Store
Acestea sunt cele mai bune căști fără fir pe care le puteți cumpăra la orice preț!
Este timpul să tăiați cablul!

Acestea sunt cele mai bune căști fără fir pe care le puteți cumpăra la orice preț!

Cele mai bune căști fără fir sunt confortabile, sună grozav, nu costă prea mult și se încadrează ușor într-un buzunar.

Tot ce trebuie să știți despre PS5: data lansării, prețul și multe altele
Generație următoare

Tot ce trebuie să știți despre PS5: data lansării, prețul și multe altele.

Sony a confirmat oficial că lucrează la PlayStation 5. Iată tot ce știm despre asta până acum.

Nokia lansează două noi telefoane Android One bugetare sub 200 USD
Nokias nou

Nokia lansează două noi telefoane Android One bugetare sub 200 USD.

Nokia 2.4 și Nokia 3.4 sunt cele mai recente adăugiri la gama de smartphone-uri bugetare HMD Global. Deoarece ambele sunt dispozitive Android One, li se garantează că primesc două actualizări majore ale sistemului de operare și actualizări regulate de securitate timp de până la trei ani.

Faceți jocul perfect cu aceste jocuri sportive PS4
Joc început

Faceți jocul perfect cu aceste jocuri sportive PS4.

Iată cel mai bun joc sportiv care vă poate oferi unele dintre senzațiile fiecărei competiții atunci când nu puteți juca afară. De asemenea, vă pot lăsa să vă imaginați cum ar putea arăta sporturile viitorului sau chiar să vă ofere un antrenament acasă. Joacă competitiv sau dezinvolt cu prietenii.

James Bricknell

De pe vremea HTC Hero, James a avut două sau trei telefoane Android înfundate în buzunare. James este mereu la dispoziție pentru a oferi sfaturi despre telefoane, aplicații și, cel mai recent, PlayStation, în special VR, acum este o obsesie. Găsește-l pe @keridel oriunde în sine Media Socials.

instagram story viewer