Articol

Daydream VR a explicat: hardware nou, reguli noi, aceeași democratizare

protection click fraud

S-a vorbit mult despre următorul pas al Google în VR. S-a sugerat că „Android VR” va fi un fel de căști independente, Hololens-esque, sau ceva în care v-ați conectat telefonul la alimentare cu propriul ecran. Se pare că ceea ce Google a planificat de fapt este mult mai în concordanță cu ceea ce compania a subliniat deja că este atât de important în VR - încât să fie ceva ce se poate bucura de toată lumea. Anunțul Daydream ca următorul pas pentru VR la Google a surprins o mulțime de oameni, dar după o mai detaliată explicație din sesiunea VR de la Google I / O, este clar că planurile Google sunt mult mai mari decât ceea ce ar putea părea o simplă faceți upgrade la Carton.

Iată ce știm până acum.

Hardware: VR pentru mulți, dar nu pentru toți

Anunțul Google pentru Daydream a inclus ideea că telefoanele ar trebui să îndeplinească un fel de cerințe minime de sistem pentru a fi considerate „Daydream Ready” atunci când sunt lansate. Telefoanele care doreau să includă abilitatea de a rula Daydream aveau nevoie pentru a oferi un procesor high-end, afișaj capabil de o persistență considerabil redusă și senzori high-end pentru urmărirea precisă a capului. Aceasta înseamnă că telefoanele compatibile cu Daydream vor fi inițial doar flagship-uri și vor trebui să fie mai capabile decât orice avem în prezent pe piață. Google a poziționat Nexus 6P ca singurul telefon de referință pentru care dezvoltatorii pot lucra până când este lansat hardware-ul de referință adecvat și este clar clar

pe site-ul dezvoltatorului pentru Daydream faptul că telefoanele Daydream vor fi mai puternice și mai capabile.

Iată o idee aproximativă despre cum se va comporta vizual Daydream la lansare: vă luați telefonul capabil și îl puneți într-o cască care evocă Google Cardboard-esque cu o curea pentru cap. Spre deosebire de Cardboard, care este conceput pentru experiențe VR scurte în timp ce este ținut până la ochi, Daydream este menit să fie utilizat în timp ce este conectat la fața dvs. pentru perioade lungi de timp. În loc de o interfață de control Samsung Gear VR-esque pe cască, Daydream se va baza pe un controler separat proiectat de Google pentru majoritatea interacțiunilor din sistemul Daydream. Acest controller este o cerință pentru utilizarea Daydream deloc - veți avea nevoie de un kit Daydream complet pentru a vă putea juca în viziunea Google despre VR.

Partenerii Daydream vor lua designul de referință oferit de Google și vor construi o cască și un controler care respectă specificațiile, ceea ce înseamnă că până la sfârșitul sezonului de sărbători 2016, este posibil să existe mai multe opțiuni dintre care să alegeți la un preț variat puncte. Una dintre aceste opțiuni va fi făcută de Google și probabil disponibilizată odată cu lansarea următorului telefon Nexus (care va rula Android N și va fi pregătit pentru Daydream). Între timp, Google a lansat un kit de testare pentru Nexus 6P și un autocolant și un emulator inteligent pentru utilizarea unui alt telefon ales de dvs. controler fals Daydream.

Software: o experiență VR mai completă

Cu cât Daydream îmbunătățește experiența VR cu un hardware mai bun, software-ul din spatele Daydream este și mai capabil. Urmând urmele Gear VR de la Samsung, Daydream va avea un meniu VR complet și un sistem de stocare pentru a interacționa cu toate aplicațiile și videoclipurile dvs. Daydream Home, așa cum se numește, te pune într-un mediu VR cu ferestre plutitoare pentru tot conținutul tău. Google promovează includerea Play Store ca o caracteristică importantă aici și cu un motiv întemeiat. Prin Play Store, Daydream poate oferi dezvoltatorilor lucruri precum achiziții în aplicație și o modalitate mai completă de previzualizare a aplicațiilor și videoclipuri înainte ca utilizatorii să facă clic pe butonul de cumpărare, ambele lucruri pe care Oculus nu le oferă în prezent prin intermediul lor separate magazin.

Este clar că Google poziționează această experiență pentru a fi competitivă.

A avea un magazin de aplicații este minunat, dar trebuie să aveți aplicații pentru ca acest lucru să funcționeze și Google abordează această problemă direct. HBO, Hulu, Netflix, IMAX și YouTube sunt recunoscute ca (/./youtube-offers-sneak-peek-its-immersive-virtual-reality-app) care vin la Daydream, YouTube făcând o mare parte din cât de grozav va fi pentru dezvoltatori să construiască comunități din videoclipurile lor 360 experiențe.

Dincolo de videoclip, Eve: Gunjack Next este prezentat în mod vizibil în fiecare exemplu Daydream Home de lângă Daydream Lab. Google are deja o mulțime de exemple grozave de jocuri distractive în Cardboard, dar Eve: Gunjack Next de la CCP Games reprezintă jocuri la nivel cu Gear VR de la Samsung. Daydream Lab oferă exemple de experimente VR, nu atât de diferite de cele văzute pe HTC Vive. Google a invitat, de asemenea, vorbitorii de la Unity și Epic Games să împărtășească asistență pentru Daydream, făcând clar că toate instrumentele pe care dezvoltatorii de jocuri le plac să joace vor face parte din această experiență. Când puneți toate acestea împreună, este clar că obiectivul este ca Daydream să fie competitiv cu Gear VR în prima zi.

Ambiție: Cea mai mare presiune VR de până acum

instagram story viewer