Articol

Google spune că dezvoltatorii trebuie să soluționeze problemele de rezolvare Stadia

protection click fraud

Cu câteva zile în urmă, au apărut rapoarte că jocuri precum Destiny 2 și Red Dead Redemption 2 nu funcționau la rezoluție 4K pe Google Stadia. Am putut verifica acest lucru și am descoperit că Destiny 2 reda la 1080p 60 cadre pe secundă (FPS) și Red Ded Redemption 2 avea 1440p 30 FPS. Aceasta a fost de la Chromecast Ultra, pe care compania a promis-o că va oferi o experiență 4K 60 FPS cu lățimea de bandă potrivită.

Se pare că a existat o mulțime de confuzie cu privire la faptul dacă Stadia ar accepta rezoluția 4K pentru toate jocurile. Luna trecută, Phil Harrison, de la Stadia, a spus că platforma a fost concepută pentru a suporta jocuri 4K 60 FPS, dar dacă un joc ar fi uneori 4K 30 FPS, l-ar transmite la 4K 60 FPS, eventual recodificând imagine. Puteți privi declarația din octombrie de mai jos.

Da, toate jocurile la lansare acceptă 4K. Am proiectat Stadia pentru a permite 4K / 60 (cu TV și lățime de bandă adecvate). Vrem ca toate jocurile să joace 4K / 60, dar uneori, din motive artistice, jocul este 4K / 30, astfel încât Stadia transmite întotdeauna la 4K / 60 prin codificare 2x.

- Phil Harrison (@MrPhilHarrison) 9 octombrie 2019

Acum, că știm că toate jocurile nu sunt 4K 60 FPS pe Stadia, Google a emis o altă declarație spunând că le oferă dezvoltatorilor libertate completă. Dacă acesta este cazul și compania nu mandatează 4K 60 FPS, nu ar trebui să promoveze Stadia ca un serviciu 4K 60 FPS. Calitatea imaginii pe care o obțineți pe un Xbox One X este mult superior. Puteți citi declarația de mai jos Eurogamer compilat.

Fluxuri Stadia la 4K... 60 FPS... și care include toate aspectele conductei noastre grafice de la joc la ecran: GPU, codificator și Chromecast Ultra, toate transmise la televizoare 4K la 4K, cu conexiunea la internet adecvată. Dezvoltatorii care fac jocuri Stadia lucrează din greu pentru a oferi cea mai bună experiență de streaming pentru fiecare joc. Așa cum vedeți pe toate platformele, aceasta include o varietate de tehnici pentru a obține cea mai bună calitate generală. Le oferim dezvoltatorilor libertatea de a obține cea mai bună calitate a imaginii și rata de cadre pe Stadia și suntem impresionați de ceea ce au reușit să realizeze în prima zi. Ne așteptăm ca mulți dezvoltatori să își poată îmbunătăți jocurile pe Stadia și, în majoritatea cazurilor, să continue. Și pentru că Stadia locuiește în centrele noastre de date, dezvoltatorii sunt capabili să inoveze rapid în timp ce vă oferă experiențe chiar mai bune direct, fără a fi nevoie de patch-uri de joc sau descărcări.

Acest lucru pune în esență vina pe dezvoltatori. Nu este clar care este problema aici, dar poate fi legată de instrumentele de dezvoltare și de configurarea serverului. Este nevoie ca dezvoltatorii să își revizuiască jocurile pentru a suporta un model multi-GPU? Nu putem specula decât în ​​acest moment. Sperăm că Google va furniza în curând mai multe informații.

Jucați Stadia pe un televizor 4K? Ce părere aveți despre calitatea imaginii? Anunță-ne.

instagram story viewer