Articol

Lies Beneath de la Oculus Studios pare să sperie pantalonii jucătorilor

protection click fraud

De la dezvoltatorii Robo Recall: Unplugged vine un nou joc de groază destinat exclusiv pentru căștile Oculus Quest și Oculus Rift. Lies Beneath prezintă un stil de artă inspirat din benzi desenate de groază japoneze, cu onomatopeea care zboară în toate direcțiile în timp ce trageți, înjunghiați, răsturnați și faceți clic într-o lume terifiantă ascunsă. Versiunea Quest va debuta pe 31 martie pentru Quest și 14 aprilie atât pentru Oculus Rift și Rift S.

În timp ce fictivul pagina turism de la dezvoltator face ca orașul Slumber, Alaska să arate ca un oraș primitor și primitor de la mijlocul secolului al XX-lea, adevărul este orice în afară de asta. Jocul evită imagini realiste pentru un stil mai amenințător Junji Ito al comicului de groază japonez ciudățenie, în care acceptarea realității este aruncată în totalitate pe fereastră pentru cu adevărat terifiantă concepte. Dacă nu ați citit absolut terifiantul Defecțiunea Enigma Amigarei sau unul dintre ceilalți clasici ai lui Junji Ito, îți datorezi să faci asta înainte de a experimenta Lies Beneath.

Oculus Quest: Tot ce trebuie să știți!

Drifter Entertainment spune că jocurile din jocurile Silent Hill și Resident Evil au fost influențe uriașe în modul în care dezvoltarea Lies Beneath a progresat, iar Drifter încearcă să pună un accent semnificativ mai mare pe narațiune decât în ​​trecut titluri, Gunheart și Recupere Robo: Deconectat. Dezvoltarea a avut loc în ultimii doi ani și include atât platforme Rift, cât și platforme Quest și a fost de fapt dezvoltată ca Titlul „Quest-first”, ceea ce înseamnă că experiența Quest se va simți la fel de completă ca cea Rift, în ciuda puterii de redare suplimentare pe care o aduce un PC la masă. De asemenea, continuă să consolideze primul partid Studiourile Oculus portofoliu.

Deși există multe informații interesante despre procesul de dezvoltare al jocului în Postare pe blogul Oculus despre joc, una dintre cele mai interesante fapte este că personajele au fost concepute cu ajutorul instrumentului de sculptură Medium al lui Oculus. Asta înseamnă că dezvoltatorii au reușit să creeze aceste personaje în întregime în VR, ceea ce, spun dezvoltatorii, a fost o modalitate de a crea mai bine personaje care vă încurcă psihicul. Drifter s-a bazat, de asemenea, puternic pe designul audio, cu inamici care sunt mai vocali decât multe alte jocuri de groază, adăugând încă un aspect unic stilului deja sclipitor al jocului. Vezi trailerul de mai jos.

instagram story viewer