Articol

Hermen Hulst, șeful studiourilor Sony Worldwide, spune că PlayStation va continua să se concentreze pe „experiențe mari și spectaculoase”

protection click fraud

Cu câteva săptămâni în urmă, o schimbare la Sony l-a văzut pe Hermen Hulst, directorul general al Guerrilla Games, promovat la conducerea studiourilor Sony Worldwide. Într-un interviu acordat GamesIndustry.biz, Hulst a vorbit despre procesul de gestionare a Jocurilor Guerrilla din ultimii ani, văzând studio trece de la Killzone la Horizon Zero Dawn, care a văzut și Guerrilla crescând la peste 300 de angajați și pregătindu-se să se mute într-un nou studio.

În timpul interviului, Hulst a vorbit și despre focusul PlayStation. Hulst a declarat că „Suntem foarte dedicați tipurilor de jocuri pe care le-am făcut la Worldwide Studios în ultimul deceniu: experiențe mari, spectaculoase, cu poveste și personaje la bază. Vom continua să facem aceste jocuri, pentru că ne place să le facem. Și, ca brand, suntem dornici să ne extindem și să începem să includem și să organizăm o nouă generație de dezvoltatori, care să creeze experiențe noi și diferite pentru o nouă generație de jucători. "

Verizon oferă Pixel 4a la doar 10 USD / lună pe noile linii nelimitate

În ultimii ani și în special cu PlayStation 4, marca PlayStation sa concentrat pe jocuri masive, cu buget mare și se pare că asta nu se va schimba în curând. Jocuri precum The Last of Us, Uncharted 4, Horizon Zero Dawn și God of War au ajutat la definirea PlayStation 4, în timp ce titlurile viitoare Ultimul dintre noi partea II și Fantoma lui Tsushima închiderea generației în 2020.

instagram story viewer